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Skill/スカウトスキル
過去ログ

  • ↑*2 ブレイズ扱け→ヘビ→その他 なら普通に入る ヘビ扱けなら無いはず ↑被り時間が短いだけで被らないわけじゃあ無い、全く被らないのはトライヴェノムな -- 2010-01-01 (金) 11:36:42 (明けましておめでとう回線)
  • 検証動画見る限り被りないように見えたが?>アシッド、オイル -- 2010-01-01 (金) 13:33:51 (So-netユーザー)
  • 両方効果はつくけどダメージは遅いほうがなくなるんだっけ -- 2010-01-01 (金) 18:22:42 (DIONユーザー)
  • 今更だけどトゥルーショットの説明、主戦場での乱用厳禁とかふざけたこと書いてるな。WIKI改悪もいいところだわ・・・。せめて使い方を書くべき。密集してるところでライトニングでも届かない瀕死キル取りとかな。 -- 2010-01-01 (金) 18:41:37 (@NetHomeユーザー)
  • エクステンブレイドをヴァイパーで飛び越えるとかもねつ造な。完全な嘘だから。 -- 2010-01-01 (金) 18:44:19 (@NetHomeユーザー)
  • ↑*2 最低限の説明として乱用厳禁はいいと思うけどな。詳しく書いてほしいなら自分で書くべき。 -- 2010-01-02 (土) 00:58:15 (@NetHomeユーザー)
  • vsフェンサーの項の「当身」「フィニッシュ」とか誰も使ってなさそうな略語を改善してほしいなぁ。実際使われている所1度も見たことがない。規制かけられてるので自分ではできないんだorz -- 2010-01-02 (土) 01:04:45 (@NetHomeユーザー)
  • フィニッシュはともかく当て身は分かり辛い 確かフラッシュだったっけか? -- 2010-01-02 (土) 06:14:44 (OCNユーザー)
  • ↑*4 一応ヴァイパーの最高地点でなら避けれるっぽい、だがその地点まで飛ぶにはエクステンの発動前には飛んでいる必要があるため…経験則で予知るかエスパーになるしかないね -- 2010-01-02 (土) 08:23:21 (OCNユーザー)
  • ↑*2 当身はSDのことじゃないかな多分。 -- 2010-01-02 (土) 10:23:02 (@NetHomeユーザー)
  • 対笛の項目について、フェンサースキルページのコメ欄を参考に格ゲーっぽい文言の差し替え修正、個人的に気になった必要以上の笛スキルの太字強調の修正、略語についての一言追記、その他気になった細かい部分の文章の修正をしてみました。こんな感じで良いでしょうか?@Wiki初編集 -- 2010-01-03 (日) 00:26:33 (@niftyユーザー)
  • 味方にディジーフラッシュ時の効果は【Gleam】。敵の場合は【Dizzy】。呼称が出てないので上げときます。 -- 2010-01-04 (月) 03:12:27 (OCNユーザー)
  • 日本語になってない文、重複説明の追加が多い。冬だなあ。 -- 2010-01-04 (月) 19:08:39 (不明)
  • 能力地MAX銃の通常と短スカ(クヴェーラ使用)の通常、無エンチャだとどっちが建築に対するダメージが高いの? -- 2010-01-05 (火) 06:59:49 (So-netユーザー)
  • 同じくらいらしい、ガンナーなら持ち替えなしで殴ったほうがいいかも -- 2010-01-05 (火) 19:06:05 (DIONユーザー)
  • 文句だけいってるやつの方がいらんわ。変だと思ったら修正しようぜ -- 2010-01-06 (水) 00:29:55 (DIONユーザー)
  • ちょっと試したくらいだけどアシッドmobにも効果あるっぽい。もしよかったら確認お願いします -- 2010-01-06 (水) 14:41:13 (Yahoo! BBユーザー)
  • 弓と銃の共通スキルの射程、銃の場合のピア発射モーション、トゥルーのキル取り用途について追記しました。変だったら修正してください -- 2010-01-09 (土) 16:54:23 (ASAHIネットユーザー)
  • スタンした相手にアムブレは撃つなとあるが、追撃が無く相手が笛、大剣の場合は撃つべき -- 2010-01-09 (土) 19:27:42 (DIONユーザー)
  • 1月12日のアップデート・・・銃スカという不具合は修正しないのか・・・ -- 2010-01-10 (日) 10:50:33 (BIGLOBEユーザー)
  • 時期的にセス調整くると思ってたけどインタヴューでそれは無いと分ったし、運営開発にユーザーからどんどん意見送れば早めにくるかもよ、サラの新スキル来る前にどうにかして欲しいしね -- 2010-01-10 (日) 16:10:08 (DIONユーザー)
  • 銃にブレイズショットをくれ・・グレネードって事でいいだろ?A品買って泣きたくなってきた -- 2010-01-11 (月) 15:39:10 (DIONユーザー)
  • そもそも、銃の射程短くしたのに威力を下げたことが理解できない。支援特化というフレーズに固執しすぎ。支援特化するなら味方を支援するスキルを増やすなりなんなりしてほしい。おおっと、効果を極小設定にするのはなしだよ?極小にするなら、パワー効率をもっと上げて、絶えず支援し続ける職にしてくれないと空気になるよ! -- 2010-01-13 (水) 00:14:00 (BIGLOBEユーザー)
  • 銃はやっぱり威力が欲しい -- 2010-01-14 (木) 01:19:24 (DIONユーザー)
  • 柱である支援自体がまず微妙な上に火力も無いとか誰が得するんだこの職 -- 2010-01-14 (木) 14:25:26 (So-netユーザー)
  • ディジー厨は結局レイン厨になったみたいだな。最近レイン弾幕が少し濃くなったわ。 -- A鯖のお皿様? 2010-01-14 (木) 14:44:20 (不明)
  • 銃叩かれ過ぎですね。サーチ専用武器だって割って持ち替えてれば十分使えるのに。修正するならヴェノムのDOTを32位まで上昇してくれれば十分だと思います。 -- 2010-01-15 (金) 01:17:04 (ASAHIネットユーザー)
  • ねずみでスカフォも段差もないとこなのにオベ上にいる短スカとかいるけどどうやるの? -- 2010-01-15 (金) 16:54:23 (DIONユーザー)
  • 強力と言って最後に取らせる割にはトライ弱すぎだよなぁ…ポイズンとどっこいって感じ。とりあえずアシッドの時間長くしないと話にならない、なんで5秒? -- 2010-01-16 (土) 02:15:52 (Yahoo! BBユーザー)
  • オベ上は近くに崖があればFO登りとか使えばのぼれる もしくは単に位置ズレで上にいるように見えるだけで判定は下にあるか、それ以外は知らん  トライ糞弱いのは同意、アシッドは遠距離妨害、重ね掛け可、低消費、被り無しを考慮すれば長くしても酷い事になるだけ、まあ次メンテで長くするみたいだが、それよりアシッドが皿にきかんとか意味分からんな -- 2010-01-16 (土) 10:20:26 (OCNユーザー)
  • アシッド、オイルの射程が伸びるらしいけど、レイド、ブレイズには勝てないんだろうなぁ -- 2010-01-16 (土) 17:33:55 (DIONユーザー)
  • アシッドショットとると、銃一本でやるよりは弓でも短でも良いからハイブリにしたほうがいいな・・・。弓の時は遠距離のレイン(+Bot)+トゥルーorピアで充分だし、短なら支援に徹するならヴォイド+アムブレ、KILLもとりに行くならブパニ+ブレイクってとこ・・・?アシッドショット取る理由?自軍に入ってきたハイド暴いて隠れれないようにした上でタコにする為ですよ? -- 2010-01-17 (日) 11:09:47 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑それはアシッドじゃなくてディジーでは?アシッドの使い道と言ったら単騎特攻してきた両手・大剣に当てて味方の被害を減らすくらいしか思いつきませんが・・・。ボッコされてる味方を助けるならピアの方が良いですし。 -- 2010-01-17 (日) 14:12:46 (ASAHIネットユーザー)
  • 正直オイルは強化しちゃダメだ、スコア厨まっさかり。オイルだけで30k以上が普通に出せる。 -- 2010-01-17 (日) 19:54:00 (@niftyユーザー)
  • 既にオイル厨いるよな、マジでそれしか撃たないから戦争終了後そいつのスコアは凄いが全く役に立ってない -- 2010-01-17 (日) 22:53:50 (DIONユーザー)
  • 追加ダメも72だか80程度なのにボーナスは100 ゴミみたいな威力で転倒させる銃もいて迷惑 -- 2010-01-18 (月) 01:50:01 (DIONユーザー)
  • トライのDOTが20から30に、アシッド・オイルの射程はトゥルー程度に変更。 -- 2010-01-18 (月) 17:15:14 (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
  • ベノムだが数人で交互に撃つとスカ皿封殺できるぞ -- 2010-01-18 (月) 18:01:37 (DIONユーザー)
  • ↑↑アシッドオイル射程はトゥルー程度もない。毒蜘蛛矢程度。 -- 2010-01-18 (月) 19:16:48 (不明)
  • チュートでアシッド皿にも効いたけど、仕様変更?チュートバグ? -- 2010-01-18 (月) 23:38:38 (BIGLOBEユーザー)
  • ガンガン被るんだが、仕様変更されたっぽいな。 -- 2010-01-19 (火) 00:09:03 (不明)
  • 銃スキル編集。 -- 2010-01-19 (火) 01:25:13 (BBエキサイトユーザー)
  • オイル被るっぽいな、ヘビスマにガンガン被せられてオナニーしたくなった。 -- 2010-01-19 (火) 02:13:55 (@niftyユーザー)
  • ダメ被り公式でアナウンスしてくれ気付いてる人少ないぞ・・・ -- 2010-01-19 (火) 02:30:10 (DIONユーザー)
  • ヴェノムもアシッドも全部被るな。上方修正に見せかけた下方修正ワロスワロスwwwww -- 2010-01-19 (火) 02:49:44 (不明)
  • ヴェノムの毒、即効性で削りとしては結構優秀。複数ヒットは慣れが要るけど。トゥルー弾幕みたいに撒いても良いんじゃないかな? -- 2010-01-19 (火) 03:28:16 (ASAHIネットユーザー)
  • トwwwゥwwwルwwwーwww弾www幕wwwまあ僻地厨ならいいかもね^^トライとか複数ヒットさせてもPW効率大してよくねえから毒矢同様死にスキルだわ。隙でけえし被るようになったし。 -- 2010-01-19 (火) 03:45:24 (OCNユーザー)
  • オイルショットの説明がよくわからない 火炎攻撃?火スキル? ダメ80+DOTx2分なの? 火魔法って書いたほうがいいんじゃないかな -- 2010-01-19 (火) 03:48:43 (ZAQインターネットユーザー)
  • ダメ被りはしてないと思います。銃の動画見れば分かると思うけど通常じゃありえない間隔の狭さでダメが入ってますよ。 -- 2010-01-19 (火) 04:53:18 (OCNユーザー)
  • 全部が全部か知らんが少なくとも油と毒は被る。ヘビスマ10発撃って8発消される流れが3戦続いた。間隔の短さだけなら複数からのイーグル連打でも似たようなことできるしな。完全にダメ表示が重なるのがダメ被りなしだからな。 -- 2010-01-19 (火) 05:27:58 (ODNユーザー)
  • 情報操作して銃減らすのは分かったから動画持って来い -- 2010-01-19 (火) 10:01:56 (ぷららユーザー)
  • 1/18以降、アシッドは被らないままって検証動画がzoomeに上がってる。ヴェノムも相変わらず3ヒットするから被り無いままだろう。この分じゃオイルが被るってコメントもデマか勘違いとしか思えない。 -- 2010-01-19 (火) 11:56:20 (不明)
  • 上のほうでトゥルー弾幕の話をしているが確かに僻地だったら役に立つ。笑う意味はわからん -- 2010-01-19 (火) 15:05:56 (USENユーザー)
  • トゥルーは少数戦向きだよね、毒矢は当てられない連中が使えないっていってるだけ。場面は限られるけど蜘蛛矢 毒矢を当ててくる弓は手強いよ -- 2010-01-19 (火) 15:41:28 (DIONユーザー)
  • テクニカル()弓が多いですねここは。主戦弓で個々狙っていくようなテクニカル()プレイとか癌カス並みに邪魔なんで消えてくださいね。僻地厨なら知らんわ。存在そのもの戦犯レベルだけど。あ、後オイルはガチで被る。 -- 2010-01-19 (火) 15:44:57 (OCNユーザー)
  • 銃はキル取れるスキル皆無な上にPW効率も悪い。ダメも非常に低い。現状いると負ける職 -- 2010-01-19 (火) 16:53:24 (不明)
  • オイルは確実に被ってる。 -- 2010-01-19 (火) 17:14:03 (DIONユーザー)
  • アシッドは被らないらしいな。効果も悪くないからまあ使えそうだな。後は相変わらず使えん。後オイル厨死なないかな。 -- 2010-01-19 (火) 19:01:06 (ODNユーザー)
  • 主戦弓で個々に狙える人が一番使える、与ダメ1位になろうがただ集団にレイン降らせるだけの弓はマジでいらない 狙える弓を癌カスと同じに見てる奴が本当のカスだな -- 2010-01-19 (火) 19:20:12 (DIONユーザー)
  • ↑みたいな勘違いが多いよな。キャラデリよろ。 -- 2010-01-19 (火) 19:40:27 (So-netユーザー)
  • 狙える弓(キリッとかやってかき消しまくるんだろ?わかってるよ。 -- 2010-01-19 (火) 19:59:49 (不明)
  • レイン基本でイーグルレイドでピンポイント妨害しながらPW管理してピア出来る奴>(カスの壁)>レイン厨>ピア厨=テクニカル()弓 ちなみにカスの壁より左の奴は各国1人いるかいないか -- 2010-01-19 (火) 20:08:56 (ぷららユーザー)
  • スカの基本は妨害 敵集団で厄介そうなのを狙ってけるのが仕事のできるスカ まぁスカは脇役だから言っても分って貰えないだろうけどね -- 2010-01-19 (火) 20:28:07 (DIONユーザー)
  • 主戦で弓が1:1妨害とか馬鹿じゃねえの?レインが何のためにあるのかわかってねえよな。 -- 2010-01-19 (火) 20:31:52 (不明)
  • オイルの被り確認できず。スタンに群がってるとこに連射したけど1発も入らないわ -- 2010-01-20 (水) 00:36:07 (So-netユーザー)
  • 銃はサラをとめることはできませんね、燃費がいいスキルとはいっても無理やり押されたらどうしようもないです -- 2010-01-20 (水) 01:40:48 (DIONユーザー)
  • オイル調べてるんだけど、これ被らなくね?被るって書いてる人はソースくれ -- 2010-01-20 (水) 02:05:21 (DIONユーザー)
  • かぶらねえってやつもソース出せば? -- 2010-01-20 (水) 02:20:14 (不明)
  • 銃ピアも掛け声が出るようになったので修正しました。 -- 2010-01-20 (水) 02:21:36 (ASAHIネットユーザー)
  • ニコ動にオイル被ってない動画あったので(sm9439074)、オイル補足の被り記述をコメントアウト。 -- 2010-01-20 (水) 06:39:34 (不明)
  • 被る。被らない。の類でいろいろ言われてるけど、そもそも運営の意図で被りをなくすって技術的にできるの?運営の能力を疑ってるとかじゃなくて。FPS絞れば意図的に被り増やせるくらいだから、スキルごとに被るかどうかとか決めるとかムリだと思ってたんだけど。 -- 2010-01-20 (水) 19:58:55 (BIGLOBEユーザー)
  • 銃スキルは被らないが被せられる,つまり銃スキルは無敵時間を発生させないだけ -- 2010-01-20 (水) 20:24:33 (SANNETユーザー)
  • ↑x2 君はAT先生の攻撃がかぶらないことを知らないのか? -- 2010-01-20 (水) 21:04:39 (不明)
  • そもそも、蒸発を防ぐために攻撃がわざわざ開発側で被るように仕組んであるしな -- 2010-01-20 (水) 21:52:22 (@niftyユーザー)
  • オイル被らないなんて言うから、最近オイル被り多すぎ。いや、俺も被らないと思ってたんだけど。やはり普通に被るみたい。多分しばらくすればみんな分かると思う。 -- 2010-01-20 (水) 23:32:45 (ぷららユーザー)
  • 何か被る時と被らない時ないですか? -- 2010-01-21 (木) 00:10:09 (DIONユーザー)
  • 銃スキルは被らないから。情報操作いい加減にしろよ。被らない検証動画はもう出てるんだから、被る検証動画を出してから物申せ。「被ります〜被ります〜」って情報操作して銃減らしたいだけだろお前ら -- 2010-01-21 (木) 00:19:09 (ぷららユーザー)
  • 特定のスキルだけ被らせない仕様にすることは、セスの竜巻でできるってもうわかってるだろ?つまりはそういうことだ -- 2010-01-21 (木) 01:46:27 (不明)
  • ホワイトブロウは直撃させるとのけぞります(凍結解除はしない) -- 2010-01-21 (木) 09:37:55 (OCNユーザー)
  • 追記:被らない≒ダメージが両方入る ダメージが同時に着弾した際、優先順位があるようです -- 2010-01-21 (木) 09:45:56 (OCNユーザー)
  • スキル被らないが敵はコケれるって事は覚えておいて欲しいよマヂで -- 2010-01-21 (木) 14:07:50 (USENユーザー)
  • やっぱ主戦では断然弓>銃だな。レイン弾幕形成して範囲妨害できる弓と違って、1:1でしか妨害できない銃は火矢だの蜘蛛だので1:1妨害だけ狙うテクニカル()弓カスと同様、やられてる1人がうざいだけで何も抑止力になってねえわ。逆に僻地とか人が少ないとこでは銃のほうがいいことが多いな。アシッドつええ。 -- 2010-01-21 (木) 14:48:55 (OCNユーザー)
  • アシッドは最低でも2人がレインの比じゃなく効果的にうざいわ。テクニカル気取ってるだけの下手糞を想定して弓や銃を語るべきじゃない。「下手でもレインは強いから無難」ってのは真理だが、適切なタイミングでピアが使えるならレイン無し弓でも銃でも全然問題無い。 -- 2010-01-21 (木) 19:51:54 (不明)
  • 銃は良くはなったけどやっぱりサラに対して無力すぎる。スカはサラを封じれないとダメだわ -- 2010-01-21 (木) 20:31:32 (DIONユーザー)
  • ホワイトブロウ直撃した時にスコアが入ると噂されてますがどうなんでしょう -- 2010-01-21 (木) 20:39:23 (DIONユーザー)
  • ↑2 銃が群れてアシッドしても銃多い側が押されるのは変わらん。弓が群れるとレイン弾幕で仰け反り職が動けんがヲリにはほとんど関係ないから弓多い側が押される。まあ要するにどっちも現状ではうんこってこった。相手にヲリが少なけりゃ弓の方が有利だが、今のヲリ最強の環境でそんなことないしな。 -- 2010-01-21 (木) 20:48:04 (ODNユーザー)
  • レインを1人でやっても見てから回避余裕だから何も効果はない。アシッド1人でやったら硬直さすだけで1人2人は嫌がる。レイン5人でやったら範囲広いから10人は嫌がる。アシッド5人でやっても単体対象だから硬直に刺していっても10人嫌がるかどうかすら微妙。主戦みたいなとこで群れるなら弓、僻地みたいなとこで群れないなら銃。ピアがあるピアがあるとかいうけど撤退時でもないときにホイホイやられたら邪魔。 -- 2010-01-21 (木) 20:54:14 (OCNユーザー)
  • アシッドとか主戦じゃ大して怖くねえな。ちょっと前のジャベ即死時代経験しときゃ、見え見えの硬直なんて早々晒さん。当たってる奴見てたらほとんどが同じ奴ばっかり、言い換えれば同じ糞雑魚ばっかだ。 -- 2010-01-21 (木) 21:01:18 (不明)
  • ↑2 撤退時のピア以外はレインでもテクニカルでも大して変わらんって話だ。数が多いと役割被って邪魔なのは氷も同じ。「銃が主戦場にいらない」ってのは間違ってる。「銃(氷)が多くても意味が無い」ってのは正しい。 -- 2010-01-21 (木) 21:13:27 (不明)
  • 銃が被らない証拠が出たら、今度は銃イラネ弓になれって発言ばかり出てきてワロスィング。時と場合と味方と敵によってどっちが効果的かなんて変わってくるんだからイラネーもクソもねーよw。ネガウォリ様お静まり下さい -- 2010-01-22 (金) 00:42:42 (ぷららユーザー)
  • むしろ銃が増えるとヲリは得すると思うんだが。餌が増えて最近スコアがおいしい -- 2010-01-22 (金) 11:32:44 (eAccessユーザー)
  • 銃も弓も少数精鋭じゃないと駄目でFA?ちなみに、弓のレイン並の銃の基本行動はハイドサーチだと思う。もちろん居るのかどうか分からない敵密集してる所にディジーぶっぱではなく、ちゃんとサーチして見つけたハイドを確実に暴いていく。その上で余ったPwで味方に突っ込むべく移動してる笛とか両手・大剣に偏差でアシッド、もしくはペネ・ストスマの着地にアシッド。単騎で突っ込んでくる片手もハイブリかも知れないからアシッド。スタンした敵にオイルでダメージ追加。そういう動きが無ければ毒で削っておく。これで良いんじゃない?長文ですまんです。 -- 2010-01-22 (金) 12:36:26 (ASAHIネットユーザー)
  • ハイドサーチは各自個々にできなきゃ駄目だろ。いい所もあるが総合的に見て銃はいらないと思う。銃2弓2よりなら弓4の方が遥かに強い。たとえ僻地でも弓のスキルのほうが上。 -- 2010-01-22 (金) 15:51:25 (USENユーザー)
  • ピア3ベノム3とった後の微妙に残りSPって何にいれるのが一番使えるんだろうか? -- 2010-01-22 (金) 15:52:57 (DIONユーザー)
  • ↑5銃より弓やれが複数出てきたら、それが全てネガヲリ発言に見えるとか相当逝っちゃってるな。ヲリにしてみりゃ銃のほうが明らかに餌で美味いもの。↑3煙幕もなかなかといけるぞ。まあ精神的な効果に近いから、アシッドほど有用な場面は少ないけどな。 -- 2010-01-22 (金) 17:33:06 (不明)
  • 最近、弓スカの上手い人減った気がするな・・・。コンボとか皿を止める人とかホントいないな・・・。 -- 2010-01-23 (土) 02:46:57 (OCNユーザー)
  • 弓スカうまいとか言ってるのは程度が知れるな。弓スカは質よりレインの量だよ -- 2010-01-24 (日) 01:41:19 (CATV THNユーザー)
  • 氷といい弓といい、ぶっぱが推奨されるべき場合が多い職もあるのにぶっぱを全て糞のようにいう傾向が高いよな。まあそれを真に受ける糞雑魚も糞雑魚か。 -- 2010-01-24 (日) 04:27:19 (ODNユーザー)
  • アシッドだけど、たとえばスパークを打った直後にあたると、その後スパークが爆発したときの攻撃力はしっかり下がる。 -- 2010-01-24 (日) 09:20:01 (OCNユーザー)
  • 弓にうまいもクソもない。要所でレイドブレイズで味方守りながらレインでいいよ -- 2010-01-24 (日) 10:47:50 (DIONユーザー)
  • コメント欄の消滅、その他の修正をバックアップから行おうとしたが復旧方法が分からずソースからコピペで強引に修正した。 -- 2010-01-24 (日) 22:08:09 (@niftyユーザー)
  • >コンボとか皿を止める人とかホントいないな・・・。 仰け反り減少で繋がらない事のほうが多いんだよ -- 2010-01-25 (月) 10:38:33 (OCNユーザー)
  • オイルに関しては ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9439074 で被らないことが検証されてるね -- 2010-01-25 (月) 13:45:45 (@NetHomeユーザー)
  • ヴェノムですが0距離でも横移動してる相手に外れる時ありますね -- 2010-01-25 (月) 16:29:09 (DIONユーザー)
  • オイルとアシッドは検証動画出てたな。ヴェノムは知らん。 -- 2010-01-25 (月) 17:45:01 (不明)
  • 攻めピア撃ちまくるのに撤退ピアは絶対撃たない弓、銃が多すぎる -- 2010-01-25 (月) 22:56:05 (DIONユーザー)
  • 建築にオイル撃ってそれにあわせて火皿のファイアを撃っていくのと、皿通常と銃通常二人で殴っていくのではどっちが効率がいいですかね -- 2010-01-26 (火) 10:55:03 (Yahoo! BBユーザー)
  • 拮抗時や攻めてる時のピアは死ぬほど邪魔 -- 2010-01-26 (火) 12:01:36 (DIONユーザー)
  • 相手のPCスペックや回線状況によっては被りが発生することもあるってそもそも当ってないだけじゃね -- 2010-01-26 (火) 14:37:38 (@niftyユーザー)
  • 余計な所をコメントアウト。オイル、アシッド、トライ、ディジーはダメージ被り無し。被っている検証を出してからお願いします。情報操作やめてくださいね -- 2010-01-26 (火) 15:01:11 (ぷららユーザー)
  • トライをスタン中のナイトに至近距離でぶっ放したとき、ヲリが同時にヘビスマ撃ったけど被らず全部入った -- 2010-01-26 (火) 23:05:27 (So-netユーザー)
  • オイルはドラゴンの火も強化するんだろうか -- 2010-01-27 (水) 00:44:15 (DIONユーザー)
  • 運営のアップデート情報を信じればドラ火は強化されないはずだが、検証はしてないな -- 2010-01-27 (水) 01:47:58 (ぷららユーザー)
  • ホワイトブロウの「敵がハイドした状態でこの中に入るとハイドが解除される。 」はないと聞いたが実際ハイドで通過したらハイド解けたって人いるかい? -- 2010-01-28 (木) 17:52:44 (OCNユーザー)
  • 銃はどうやったら役にたつのかな。 -- ? 2010-01-28 (木) 22:23:43 (ぷららユーザー)
  • 敵集団のややサイドからベノム乱射が何気に厄介 イーグルでレインスカ妨害とか -- 2010-01-28 (木) 23:59:23 (DIONユーザー)
  • 暗闇喰らってる味方にデイジ−で暗闇軽減、敵短スカも発見してデイジー(ハイドできなくしただけで効果消えるまで引いてく短カス多し)。後は敵弓の妨害か片手にオイル。正直片手以外にオイル入れる理由があまりないと思うんだけどどうなんだろ?火サラの火力なら無くても片手以外は問題なくない? -- 2010-01-29 (金) 01:06:16 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑*4 修正前だけどチュート戦場で検証したら解除された。通るときにボフッて音鳴ってハイド解除するわ -- 2010-01-29 (金) 01:12:43 (OCNユーザー)
  • 銃はキャラデリするか羽使うのが一番活躍できるよ。少数ならいいらしいから俺1人くらいとか考えて結局群れちゃってるのが多い。 -- 2010-01-29 (金) 01:38:56 (不明)
  • 乱戦の中で暗闇食らってる人がいたのでディジーなんどか打ったらやめてくれといわれたんだけどまずいのかな。 -- Dizzy? 2010-01-29 (金) 08:45:33 (ぷららユーザー)
  • オイル被りますよ。検証動画とか言ってる人いますが、被ります。 -- 2010-01-29 (金) 19:37:00 (OCNユーザー)
  • 銃スキル被ります。。。おそらく被り時間が極小なんでしょう。 -- 2010-01-29 (金) 20:57:07 (ASAHIネットユーザー)-オイル→エンチャブレイズ(弓)で片手に108↑出たけどこれ銃+弓でPT組んだら片手涙目 -- 2010-01-30 (土) 01:12:44 (BBエキサイトユーザー)
  • 被らない証明を出すのは悪魔の証明です。被ると言うなら動画をどうぞ。動画をどうぞ。 -- 2010-01-30 (土) 02:35:19 (ぷららユーザー)
  • 周りに火皿がいるのにブレイズショットでオイルけすのはやめてほしい。状況次第だが -- 2010-01-30 (土) 02:52:43 (Yahoo! BBユーザー)
  • 銃と弓のハイブリだと「アロー+ピア+デイジー」が結構バランスいいかと。KILLは取れないけど前線でアローで弾幕形成、逃げ打ちピア、ヴォイドもらった時助ける用にデイジー。基本は弓装備で銃はあくまで補助、ハイド暴きはエアレイド使用して味方が闇喰らって下がっていく時に持ち替えてデイジー、ついでにpw余ってればホワイトブロウでパニ防ぎ。 正直オイルとか使い所少ないスキルいらない! -- 2010-01-30 (土) 03:48:03 (Yahoo! BBユーザー)
  • ヴォイド貰った時すぐデイジー撃ってくれるのは本当助かる。スカウト共通だがスコアではなく仕事する人がやれば何スカでも十分役に立っている。 -- 2010-01-30 (土) 13:35:41 (DIONユーザー)
  • 確かにデイジーは助かる。ただ、闇喰らってる人に、「一人に一発」打てばそれでよくないかってのはあるな、闇喰らってる人にデイジー連射してるのはただのスコア厨だ。・・・まぁそれでもオイルしか打たない屑に比べるとかなりマシだが・・・。 後↑の人、短スカはパニ使わずにブレイクと闇撒いた方がスコアは出るぞ?出ないのはKILLだけ。パニカスだと出ても10kだが、ブレイク&闇だとうまく立ち回れば20kも夢じゃない(まぁ、下手だとスコアはパニカス程度&KILLとれずにDead繰り返す羽目になるらしいが)。 -- 2010-01-31 (日) 04:29:12 (Yahoo! BBユーザー)
  • 最近のコンボは アム→レグ→ヴォイド じゃなくて パニ→レグ→逃げる がはやってんの? -- 2010-01-31 (日) 19:26:53 (OCNユーザー)
  • いやいや、HPMAXの奴に削りパニ()ってのをしかけて即逃げるってのが流行ってるよ -- 2010-01-31 (日) 20:04:36 (不明)
  • この前見かけたのはキプ前初期堀にボイドでもレグでもなく、皿狙いのパニってのがあった。 三回ほど同じことして全部同じ結果でしたが。 -- 2010-01-31 (日) 23:28:35 (EZ WEBユーザー)
  • 連中の考えではパニ=暗殺スキルではなく大ダメージを与えるスキルらしい・・・ -- 2010-01-31 (日) 23:58:07 (DIONユーザー)
  • あと気になったのがもう一つ。ハイドのタイミングおかしくね?明らかに見られてるでしょ?主戦でレイン降りまくってるのにハイド -- 2010-02-01 (月) 02:44:58 (OCNユーザー)
  • するな。見られないようにスカフォに隠れてからするとかいろいろ方法あるだろ。もう少し考えてください  と愚痴サーセン -- 2010-02-01 (月) 02:49:09 (OCNユーザー)
  • トライヴェノムって至近距離で撃つと3HITっつうことは攻撃力360pラ -- 2010-02-01 (月) 08:58:29 (BIGLOBEユーザー)
  • 途中で投稿しちった  攻撃力360プラスDOTってこと? -- 2010-02-01 (月) 08:59:52 (BIGLOBEユーザー)
  • 煙玉のハイド暴きの実践コメありがとうなー。銃はオイルガンナーが嫌だったけど、ホワイトブロウだけ取っておくか -- 2010-02-01 (月) 11:10:38 (OCNユーザー)
  • ↑7 以前耐性MAXの皿で僻地掘りをしていたらHPMAXなのにパニって来た低攻撃力武器装備Lv17のカスが居てだな…、後でスタッフが美味しく頂きました。 -- 2010-02-01 (月) 16:17:40 (Yahoo! BBユーザー)
  • 以前レベル40耐性+20でもパニで600ダメ以上食らって美味しく頂かれたぜーw向こうの攻性とかも高かったのかも知れないがパニの仕様を以前のぐらいに戻してくれないと反応できんわー -- 2010-02-01 (月) 19:59:40 (DIONユーザー)
  • トライヴェノムの至近距離は120×3ですな。 -- 2010-02-01 (月) 20:00:21 (DIONユーザー)
  • トライはスキル攻撃力的には120*3で間違ってないが、基本攻撃力が3回乗るから360の単発よりも期待値は上 -- 2010-02-02 (火) 00:50:53 (OCNユーザー)
  • ピアってlv1とlv3でどれくらい射程が違うのですか?あんまり伸びないなら1止めにしようかと・・・ -- 2010-02-02 (火) 19:26:34 (OCNユーザー)
  • ↑射程はそこまで変わらないけど横の範囲がかなり広がるから燃費考えるなら3推奨 -- 2010-02-02 (火) 22:13:16 (不明)
  • ちょっと前までスタンにかかった味方を救うだけならLv1推奨みたいなことは書いてあったな。今は消されてるけどな。 -- 2010-02-02 (火) 23:15:29 (不明)
    • オイルとアシッドってどっちが飛距離あるの? -- 2010-02-05 (金) 12:34:53 (不明)
  • 同じだろ? -- 2010-02-05 (金) 14:06:46 (不明)
  • クライアントブレイクの説明入っててわろた -- 2010-02-05 (金) 14:11:45 (DIONユーザー)
  • ハイドで足音する人としない人いるんですがそういう時無いですか?地形やステップなど使ってるわけでなく、平地にも関わらずです -- 2010-02-05 (金) 15:43:40 (DIONユーザー)
  • ハイドの足音もそうだが、画面内に該当キャラがいないとちかよってきてても足音はきこえないぞ。 -- 2010-02-05 (金) 16:23:42 (不明)
    • ディジーって味方ハイドに当たるのか? -- 2010-02-05 (金) 20:51:49 (DIONユーザー)
  • 基本あたらないけど、闇もらってる時にハイドした後デイジー受けるとハイドも外れるのかも? -- 2010-02-06 (土) 02:18:51 (Yahoo! BBユーザー)
  • ・・・ふと思ったんだけど、上の方の弓スカの運用ってのはいるのかな?何か弓スキルの説明のトコ見れば殆ど同じこと書いてあるから重複部分消してもいいと思うんだけど。 後、短剣で笛相手にしなきゃ駄目な時は、ヴォイド→レグ→アムの順番の方がいいですよ?ヴォイドはスキル後の硬直が長いのでアムだとSD貰い易いですが、ヴォイド→レグだとレグ発生までの隙が小さい上レグでの仰け反りでアムに繋げれます。 まぁ・・・どちらにしろある程度近づけてないとヴォイド後のスキル届かずにフィニ貰いますけど・・・。 -- 2010-02-06 (土) 02:35:41 (Yahoo! BBユーザー)
  • ハイド中味方ディジーは当たった経験あるけど、闇中ハイド中ディジーは経験ないな。 -- 2010-02-06 (土) 08:58:18 (不明)
  • やっぱスコアが問題だわ、オリにアシッド撃てばいいものをオイル連発する銃だらけ しかも火サラいないし -- 2010-02-06 (土) 11:01:39 (DIONユーザー)
  • 先日面白い戦い方するやつがいたぞ!僻地戦で銃でオイル入れた後持ち替えステップしてブレイズ。一人でコンボ完成させてたのにちょっと驚いた、てか喰らったら地味に痛い・・・。 -- 2010-02-07 (日) 14:55:05 (Yahoo! BBユーザー)
  • そんな当初から言われてるコンボを今更言われてもその…困る。 -- 2010-02-07 (日) 22:45:36 (DIONユーザー)
  • 持ち替えして消費45付近で単体に直接ダメ250付近、Dot108か。コンボする意味全くねえな。 -- 2010-02-07 (日) 04:48:36 (DIONユーザー)
    • ふと思ったんだけど、銃の戦闘配置ってどこ??デイジーと白ブロウ撒くならサラ辺りで、オイルとアシッドならオリ辺り?  (ハイド潜入)短スカ (前列)弓or片手→オリor笛→サラ(後列) が基本(の筈)だけど、銃って使用するスキルで配置変わらない・・・? -- 2010-02-09 (火) 01:05:11 (Yahoo! BBユーザー)
  • 後列なんて無いと思ってたが? -- 2010-02-09 (火) 15:36:11 (OCNユーザー)
  • ↑3、オイル+ブレイズだと合計でも37だぞ、四捨五入でも40だし45て・・・足し算も出来ないやつがfez内にいるのか・・・。 -- 2010-02-09 (火) 15:39:34 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑悲しくなってきたから教えてあげます オイルpow20+ブレイズpow25=pow45 -- 2010-02-09 (火) 17:01:21 (OCNユーザー)
  • スキル説明にはオイルPw12って書いてあるけども -- 2010-02-09 (火) 18:00:47 (OCNユーザー)
  • ↑すまん・・・俺も勘違いしとった。確かに12だな。本当に申し訳ないです -- 2010-02-09 (火) 19:32:50 (OCNユーザー)
  • ↑5 たぶん前にでなきゃ駄目な順から書いたのをわかりやすく書いただけじゃないかと予想。 皿が一番後ろにいたら普通にスキル届かない気もするけど。 銃は支援を主にして使うなら皿辺りでパニカスのあぶり出し(主にデイジー、ハイド出来なく出来るからタコれる)と前線への支援(アシッドかホワイトブロウ)、暗闇にデイジーで充分だと思う。けど、銃だけだと主戦場きついからデイジーかアシッド(個人的にはデイジーの方が使いどころ多くて良いけど)どちらかとった後、弓で弾幕用にレインか狩用にトゥルーをとるのがいいかと。正直、銃オンリーだと狩がキツイしオイル厨しかスコア伸ばす手がないってのが問題なんじゃない?(まぁ、オイルのスコアボーナスが異常ってのもありますけど) -- 2010-02-10 (水) 05:26:24 (Yahoo! BBユーザー)
  • デイジーとホワイトは範囲内にプレイヤーが入ったら貢献ボーナスほしいところ -- 2010-02-10 (水) 09:46:36 (OCNユーザー)
  • まあ37だろうが45だろうが、確定でもなんでもないし低ダメージっていう糞コンボってのはかわんねえけどな。 -- 2010-02-10 (水) 12:43:27 (不明)
  • だな、そんなコンボやるだけ時間の無駄 -- 2010-02-10 (水) 22:02:34 (DIONユーザー)
  • アシッドの射程ってどのくらいかわかる人居ます?そこだけ射程がかかれて無い気が・・・。 -- 2010-02-12 (金) 23:35:12 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑ごめん、逆だぬ。オイルだけ射程かかれてる。 -- 2010-02-12 (金) 23:39:06 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑5、デイジーはスコアボーナスがあるぞ?味方暗闇の軽減・敵の目くらまし(直撃と範囲)でそれぞれついてる。貢献ボーナス・・・確かにデイジーは(後ホワイトも)ボーナスを貢献にしてほしいな(てかホワイトは与ダメ0な上貢献もスコアボーナスも無いからホワイト打つくらいなら武器持ち替えてトゥルーでハイド暴きかヴォイドで闇撒きした方がPw効率もいいと思うのだが・・・)。オイル(←使用方法は弓のエアレイドの代わり)やアシッドに比べて扱い低すぎだな。 -- 2010-02-14 (日) 02:25:07 (Yahoo! BBユーザー)
  • 白が割合的にカナリ多くはありましたが、虹色に変色するホワイトブロウを見かけました。あれが敵のホワイトブロウなんですかね? -- 2010-02-15 (月) 16:08:14 (DIONユーザー)
  • それポイズンじゃないか? -- 2010-02-15 (月) 16:15:53 (eAccessユーザー)
  • ホワイト設置上手い人がいると良いな、煙の所を避けた敵に火力を集中できるなど銃はCrowd Controlも出来るようだ -- 2010-02-16 (火) 01:52:39 (DIONユーザー)
  • いつのまにか「ダメージ被りなし」の記述があったスキルからその言葉が消えてるんだけど…(ディジー以外)実際どうなの? -- 2010-02-16 (火) 08:20:13 (DIONユーザー)
  • 「◦他スキルより判定の優先度が低い。」という文言に差し替えられてることぐらい気づこうよ -- 2010-02-16 (火) 09:28:50 (So-netユーザー)
  • ダメージ被りなし のほうが明快でわかりやすいのに何故変えたんだ? -- 2010-02-16 (火) 16:44:40 (So-netユーザー)
  • まれにかぶるからじゃないの? -- 2010-02-17 (水) 12:08:59 (OCNユーザー)
  • 前に銃スキルの被り検証動画見たら、銃スキルの直後に他スキル当たった時はダメージ被りしないけど、他スキルの直後に銃スキルが当たると銃のダメージは消えてたから、そういう点で「優先度が低い」って記載にされてるのかも。 -- 2010-02-17 (水) 12:35:16 (不明)
  • ↑6、はっきり言ってホワイト避けてる人なんか殆どいないからその使い方は出来ないぞ?範囲狭いのが原因なのかはしらんが前線が均衡してる時でも大体無視して突っ込んでくる、ホワイトの使用方法としては自軍の皿付近に撒いてのパニ予防か、敵召喚の霍乱用かと。 -- 2010-02-18 (木) 02:43:44 (Yahoo! BBユーザー)
  • 被ったら銃のほうは消えるからな 被り無しってわけではない -- 2010-02-18 (木) 12:03:41 (OCNユーザー)
  • いや、相手や自分の回線やスペックによってダメージかぶりが起こったりするぞ。仕様上はかぶらないようになってるのかもしれないが。 -- 2010-02-19 (金) 16:01:24 (OCNユーザー)
  • 被ったら御免なさい〜><; でおk -- 2010-02-19 (金) 16:31:42 (DIONユーザー)
  • ディジーフラッシュ、「Dizzy」の効果がついてるのは爆発部分だけで、弾にはついてない気がする。弾でこけられるとDizzyが入らないような。 -- 2010-02-23 (火) 17:06:02 (OCNユーザー)
  • 煙の上手い使い方が分らない、どういう場面で皆使ってるんだろうか? -- 2010-02-24 (水) 11:22:29 (DIONユーザー)
  • ↑煙は味方皿の周り(特にHP7割切ってる人)に撒いてパニ予防。敵の目くらましとしては範囲広くないしあまり使えない。デイジーの弾には無いと思うよ・・?弾がはじけて光ってる所でしかDizzyは付かない。 -- 2010-02-24 (水) 22:17:23 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑というか、デイジーって炸裂する場所指定するとその途中で弾が敵味方に当たっても透過してる気が・・・。 -- 2010-03-01 (月) 05:01:28 (Yahoo! BBユーザー)
  • オイルショットに追記しました:周囲に味方ソーサラーが確認出来ない場合はまず使用する必要は無い。 -- 2010-03-01 (月) 13:20:37 (OCNユーザー)
  • ※不要なコメントを削除、編集もせず煽るだけであれば書き込まないで貰いたい※ -- 2010-03-01 (月) 21:14:44 (OCNユーザー)
  • ↑そもそもここに書き込んでるってことは「編集出来ない人」が主だろ?情報提供→編集が流れなんだから編集もせずに・・・って書いたら情報提供もなくなるぞ。後、私事で編集していったらwikiが機能しなくなる。 -- 2010-03-05 (金) 00:28:10 (Yahoo! BBユーザー)
  • 煽るだけで編集しないなら書き込むなって意味でしょ -- 2010-03-05 (金) 02:04:20 (OCNユーザー)
  • ↑、二個上の書いた人だけど、意味的に、「編集に関係のない煽りは書き込むな」じゃなくて「編集もしないのに」って文が違うくないか?って言いたかったんだよ。 -- 2010-03-08 (月) 02:52:54 (Yahoo! BBユーザー)
  • オイルはエアレイドと同等の使い道+DOTダメ上昇効果で十分使えると思いますが。ジャイアントにオイル連射で皿がファイアうてば撃破しやすいですし。 -- 2010-03-07 (日) 10:21:26 (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
  • ↑問題はエアレイドほど命中が良くないってことじゃないか・・・?銃スカ+皿でジャイ撃退するならアシッドで時間稼ぎ+氷か雷でジャイこかしてナイトやオリをました方がいい。 -- 2010-03-08 (月) 02:50:14 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑アシッド召喚には効果がないから、時間稼げないんじゃない? -- 2010-03-09 (火) 01:47:23 (USENユーザー)
  • ↑効果ないのか・・・?レイス護衛の手伝い(?)でアシッドを敵ナイトに当てようと頑張ってた人見たけど・・・。 -- 2010-03-10 (水) 11:53:24 (Yahoo! BBユーザー)
  • 相手が装備している武器の攻撃力のみを割合で低下させるから、どうなんだろう・・・ -- 2010-03-10 (水) 13:01:09 (eAccessユーザー)
  • スコアボーナスのとこ見てて気づいたんだが、デイジーって敵とか味方に直撃することあるのか?何か地面に当たるか射程一杯まで飛んでかなきゃ敵も味方もスルーしてるように見えるんだが・・・?検証頼む -- 2010-03-15 (月) 06:45:26 (Yahoo! BBユーザー)
  • オイルショットはエアレイドより連射力に勝り、弓皿に連射すれば相手は割り込む事が不可能です。エアレイドだとライトニング皿に割り込まれますがオイルでは負けません。 -- 2010-03-17 (水) 20:00:08 (SCN NETユーザー)
  • ↑相手が左右に逃げてるだけでオイル当て続けるのは不可能に近いけど、エアレイドだと射速が早い+小範囲だからハメ殺しが可能。連射性より命中率の問題だの。まぁ、オイルは弓のレイドの代わりのスキルだとは思うけど・・。 -- 2010-03-18 (木) 01:43:38 (Yahoo! BBユーザー)
  • ホワイトブロウしかやってなかったのに、PC与ダメージがでてるんだが、ホワイトブロウってダメージあるん? -- 2010-03-18 (木) 02:01:45 (OCNユーザー)
  • ↑何回も試してみたからほかにスキル使ってたとかは絶対に無い。 -- 2010-03-18 (木) 02:02:45 (OCNユーザー)
  • ↑状態異常スキルにはスコア補正がある。それが与ダメにつく。そういうことだ。 -- 2010-03-18 (木) 13:53:29 (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー)
  • あースコアってのは与ダメのところにつくのか・・・指摘ありがとう。 -- 2010-03-18 (木) 20:21:29 (OCNユーザー)
  • ホワイトブロウってスコアつくのか?「状態異常+スコア加算表」のとこに載ってない気がするんだが -- 2010-03-21 (日) 04:01:10 (Yahoo! BBユーザー)
  • ハイドが暴かれた時だけ付いてるような・・・?検証はしてないから細かくは判らないけど。 -- 2010-03-23 (火) 14:03:04 (Yahoo! BBユーザー)
  • ディジーの強制仰け反りでバッシュができないことがありました。 -- 2010-04-01 (木) 11:33:32 (OCNユーザー)
  • 今更だがヴェノムって被らないよな -- 2010-04-02 (金) 11:22:55 (ぷららユーザー)
  • ↑2、エンダー切れてただけでしょ?デイジーに強制仰け反りなんてないよ? ↑銃スキルは基本被らない(ことになってる)。 で、結局ブロウってスコアつく?ウチ銃スカいないから検証できないんだ・・・。 -- 2010-04-05 (月) 09:24:49 (Yahoo! BBユーザー)
  • アシッドって重ねがけできるのか?なかなか効果が切れない -- 2010-04-07 (水) 00:13:36 (不明)
  • 銃のスキルってディジー以外(ディジーもあれだけど)微妙じゃね? -- 2010-04-21 (水) 00:40:57 (OCNユーザー)
  • 銃でも使いようだけどまあ他やったほうがいいよなって結論になる -- 2010-04-23 (金) 16:21:57 (BIGLOBEユーザー)
  • ハイド状態で回復POT使用時のエフェクトでないって聞いたんだけど嘘みたいね -- 2010-04-27 (火) 14:38:51 (OCNユーザー)
  • アシッドは重ねがけ不可です。連発できて当てやすいので更新は楽ですが。 -- 2010-04-28 (水) 07:39:29 (ぷららユーザー)
  • ↑↑使用のエフェクトじゃなく回復のエフェクトが出ないことじゃなかろうか -- 2010-04-28 (水) 12:39:23 (OCNユーザー)
  • いまさらですが銃を部隊員14人初期銃乱れうち検証しましたが、被りませんでした。 -- 2010-04-29 (木) 16:07:51 (@niftyユーザー)
  • ↑他の検証動画のように、オイルが他のスキルにかき消されてしまう用になりますね -- 2010-04-29 (木) 16:09:41 (@niftyユーザー)
  • 銃のダメージより低い物だと逆に銃が優先されるとかあるのかな?基本ソロ活動なので複数人必要なのは検証できない。 -- 2010-04-30 (金) 12:33:00 (USENユーザー)
  • 銃のアシッドオイルの被り判定は弱く、ナイトの小ランスにもかき消されてしまいます。 -- 2010-05-06 (木) 15:05:01 (@niftyユーザー)
  • スキル被りに関しては、いまだに勘違いされている方が多いので消さないようにお願いします。 -- 2010-05-09 (日) 22:14:06 (@niftyユーザー)
  • 検証の結果、また検証動画の結果、オイルなどの被り体感は半歩状態やレインなどの被りによる勘違いと考えて大丈夫です。 -- 2010-05-09 (日) 22:16:34 (@niftyユーザー)
  • 銃の方が被りで優先しちゃった経験は100戦やっても1回だった -- 2010-05-11 (火) 15:04:38 (@NetHomeユーザー)
  • ディジーの直撃で転倒した場合もハイド不可つきます? -- 2010-05-11 (火) 22:24:20 (OCNユーザー)
  • 味方ハイドにディジーやったら、足下のエフェクト敵に見えちまったりすんの? -- 2010-05-12 (水) 20:35:13 (ODNユーザー)
  • ↑ハイド時は相手からは見えなくなるはず -- 2010-05-12 (水) 21:29:10 (不明)
  • 良性状態異常だから見えないってことか。 -- 2010-05-12 (水) 22:01:48 (ODNユーザー)
  • 訂正依頼>毒矢の射程、基本弓と同じじゃなく基本弓より少し長いです。もしかしたら蜘蛛矢も? 何歩分かはわからず -- 2010-05-18 (火) 13:23:35 (Yahoo! BBユーザー)
  • パニッシングストライクの項目、補足部分の、ラストの2文はデータとして必要なの?特に前者の判定云々の部分。 -- 2010-05-22 (土) 03:07:47 (@niftyユーザー)
  • 敵笛のダウンドライブで転倒した味方にディジーが命中、Gleamの付与と同時に転倒が発生…したように見えました。細かい検証できないので、どなたか確認できる方お願いします。 -- 2010-05-26 (水) 02:08:10 (@nskユーザー)
  • 非常にどうでも良い話ながら、vsセスタスの所、短剣でハイドばれてる時は、スキルが潰されるのはインステンスファイじゃなく、通常連打でほぼ完封されると思うんだが。 -- 2010-05-27 (木) 00:36:13 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑短vsセスなら、セスの通常連打で短が圧倒されて負けるってこと?よくわからん。 -- 2010-05-27 (木) 13:14:56
  • ↑短のスキルが潰されるのはセスの「インステンスファイ」じゃなくて「通常」って意味。 -- 2010-05-29 (土) 16:58:48 (Yahoo! BBユーザー)
  • オイルやアシッドが被らないって今も?体感だと被りまくってるんだけど重要な仕様だし検証されてるなら検証日を書いたほうがいい気がする -- 2010-06-02 (水) 19:51:34 (ぷららユーザー)
  • ポイズンブロウが敵に当り仰け反ったんですがDOTダメージが入ってませんでした こういう事あるんですかね -- 2010-06-04 (金) 10:45:59 (Vectantユーザー)
  • ↑ブロウは毒DOT入る範囲の外に仰け反るだけの範囲がある -- 2010-06-06 (日) 04:25:59 (ぷららユーザー)
  • パワシュの発生早くなった?トゥルーより少し遅い程度で出るんだけど。 -- 2010-06-06 (日) 05:10:56 (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑8  DD当てた場合空中に浮いてる判定になるので何を当てても吹っ飛ぶ -- 2010-06-13 (日) 10:57:14 (TOKAIネットワーククラブユーザー)
  • 銃は被らない検証動画が何個かあるよ。ダメ表示は1つに見える -- 2010-06-15 (火) 11:50:27 (ぷららユーザー)
  • 初心者でできるスカウト職てあるのかな・・・ -- 2010-06-17 (木) 05:48:58 (BIGLOBEユーザー)
  • 銃がかぶらないといわれてるのって「銃スキルの後に他のスキルがかぶらない」ので「他のスキルの後に銃スキルがかぶってあたらないことはある」って認識でいいの -- 2010-06-17 (木) 06:28:05 (OCNユーザー)
  • 銃スキルは「被らない」という特徴ばかり目だって転倒無敵や氷像解凍の問題が軽視されがちです、銃スキルを取る場合の注意書きに付け加えられないでしょうか。 -- 2010-06-17 (木) 12:28:02 (SANNETユーザー)
  • ヴェノム貫通付いてる? -- 2010-06-18 (金) 16:02:42 (eo【イオ】ユーザー)
  • それ訓練場のテスト仕様じゃなかったっけ? -- 2010-06-18 (金) 17:23:59 (OCNユーザー)
  • まだ正式実装じゃないです、アンケート結果によっては貫通無しになるかも -- 2010-06-18 (金) 22:54:52 (Vectantユーザー)
  • オイルアシッドの優先度ってのはあるんか -- 2010-06-25 (金) 21:58:45 (ぷららユーザー)
  • アシッドって耐性時間ないよな? -- 2010-06-27 (日) 18:37:53 (@niftyユーザー)
  • 耐性時間なんて無いが上書きができるはず -- 2010-06-28 (月) 15:13:29 (@NetHomeユーザー)
  • アシッド上書き出来るのか、って事はヴェノムの毒も上書きされてる? -- 2010-07-06 (火) 20:56:23 (Yahoo! BBユーザー)
  • かぶるなら「普通に被る。」というよりはかぶることを書いた上で「非常にかぶりづらい」とした方がいいと思う。 -- 2010-07-09 (金) 13:28:02 (OCNユーザー)
  • 現状、「被らない可能性が高い」という言い回しが妥当。「被らない」と確定できるような検証はできない事柄。 -- 2010-07-10 (土) 17:41:05 (OCNユーザー)
  • 「被る」というのも証言だけで被るシーンの動画とか出てないからあるのかすら証明できてない。反面「被らない」とする検証動画はある。ゆえに現状の不定表現で十分。 -- 2010-07-10 (土) 17:59:09 (不明)
  • 後通称「被り」と呼ばれる無敵時間は確か被ダメージ直後から6Fの間なので、理論上は「被りなし」か否かの証明はできるはずだよ。 -- 2010-07-10 (土) 18:03:32 (不明)
  • 被らないとする検証動画は実際の戦争でなく、なおかつTAFの有無や、PINGによる違いなども検証されてないから被るっという証言を完全否定はできないと思う。 -- 2010-07-10 (土) 18:15:29 (OCNユーザー)
  • あと詳細はわからないけど被り時間が短いって方向性だったら6Fより短くする必要があるんじゃないかな。 -- 2010-07-10 (土) 18:41:52 (OCNユーザー)
  • 「被る」というのも証言だけで被る可能性があること自体証明できないけどね。まあ堂々巡りになるな。というわけで事実のみを書いた「一般的には被らないとされているが、少数被るとする報告がある(要検証)」がいいと思う。「被らない可能性が高い」だと、日本語的にはまるで被るのが当然のように思われているみたいだ。 -- 2010-07-10 (土) 20:07:34 (不明)
  • ただの煽りあいが発生していたので削除。現行の記述、あるいは私が↑にて提案した案に問題があるのであればそういってください。 -- 2010-07-11 (日) 12:59:21 (不明)
  • 実際の戦争での評価で「被る」という感想がちらほら出てるので「被らない」と断言してる人と比べて決して少数ではないはず。一般的には「被らない」というより「被りを気にしないでいい」という範囲の認識が主流で「被る」、「被らない」の部分は別にどっちでもいいという現状だと思う。どうでもいい訂正「ダメージ被りが起こらないスキルである可能性が高い」 -- 2010-07-11 (日) 16:19:25 (OCNユーザー)
  • 「被りにくい」と書くのはいいけど、「被る可能性があるので使いどころに注意」は書いておいたほうが今後のためになるとおもう -- 2010-07-13 (火) 21:17:00 (@niftyユーザー)
  • オリに短剣ではまともに正面からぶつかり合ってもほぼ勝ち目はありません。 残念だが今は余裕で勝てる -- 2010-07-13 (火) 23:39:49 (DIONユーザー)
  • 屑職ばっかりいってねーで俺を見ろハイドつえーんだぞ -- Superbview? 2010-07-15 (木) 15:01:38 (@niftyユーザー)
  • トライヴェノムの主な用途は前線での敵のHP回復妨害(時間稼ぎ)って感じかな?散発的に撃ってるとそこそこ削ってた -- 2010-07-16 (金) 20:52:23 (iTSCOMユーザー)
  • ヴェノムは解凍がどうしてもネックだ レインなら奥に撃ってりゃチャンス氷は基本的に割らんし -- 2010-07-17 (土) 03:51:00 (OCNユーザー)
  • ヴェノムは相手も味方も押せない拮抗状態時にチマチマ撃ってると効果がある 味方押せない時にオイルまくよりお勧め -- 2010-07-18 (日) 00:50:31 (DIONユーザー)
  • ポイズンブロウは8秒ぐらい持続してるように見えますがどうなんでしょう。3〜4秒は短くないでしょうか? -- 2010-07-18 (日) 04:35:32 (BIGLOBEユーザー)
  • ブロウは見た目で出ていても当たらない時間あるから見た目だけじゃ判断できんね。 -- 2010-07-18 (日) 04:48:45 (OCNユーザー)
  • 最近ラグも酷くなってきている気がするので、被っているのかラグなのかも微妙。昨日スタンや硬直狙いの大小ランスがほとんど当たらずにオイルがすごい勢いで当たってて切なくなった。 -- 2010-07-18 (日) 10:18:15 (不明)
  • ところでディジーのLv1,2にハイド不可がないのって不具合だよな http://www.fezero.jp/play_scout.aspx -- 2010-07-19 (月) 20:55:43 (OCNユーザー)
  • ↑仕様だと思ってた。公式がそう言ってるならバグなんだろう、きっと。 -- 2010-07-20 (火) 16:15:21 (不明)
  • それいうなら、アシッドの耐性30秒って攻性の間違いだよなぁ -- 2010-07-20 (火) 20:57:29 (eAccessユーザー)
  • 公式サイトは色々と更新できてない箇所があるんだよ。 -- 2010-07-21 (水) 01:04:46 (@niftyユーザー)
  • 公式サイトでハイドLv2・3の移動速度が80・85%になってたので修正してみましたが合ってるのかな? -- 2010-07-29 (木) 19:43:12 (ぷららユーザー)
  • 「skill/状態異常」の項目にオイルは「ソーサラーのヘルファイア列スキルと、レディアントシールドの場合は、加算ダメージがそのスキルのDOT3回分に増加。」と記述されるから誰か追加してほしい。 -- 2010-08-09 (月) 15:48:24 (@niftyユーザー)
  • ホワイトブロウも詳しくはわからないが与ダメのスコアにいくらか加算されてるっぽい。 -- 2010-08-17 (火) 20:47:10
  • 白煙幕のスコアボーナスはスコア加算表のページに書いてあるよ。 -- 2010-08-21 (土) 21:12:08
  • ホワイトブロウって発生時間5〜8秒くらい?いまいち効果がある時間がわからないんだけど・・・。 -- 2010-08-30 (月) 02:42:11
  • 10秒くらい -- 2010-08-30 (月) 11:03:23
  • ヴァイパーで、オリオンかザークにあるジャンプで登れる建物に乗ると位置ズレ出来ます -- 2010-09-05 (日) 19:57:28
  • 仕様かバグかわからないが、ブレイズショットで転ぶと、追撃くらう。 -- 2010-09-27 (月) 08:51:54
  • ↑勘違いみたいでした。 -- 2010-09-27 (月) 08:57:22
  • ↑勘違いじゃない。ブレイズショットは転倒の無敵はない -- 2010-09-27 (月) 11:27:27
  • 蜘蛛矢の有用性が格段に上がってるな・・・。当たり易くなってるから他のスキル(ブレイズやパワシュ)につなげやすい・・・。 -- 2010-10-01 (金) 11:59:41
  • まぁ アムブレの12秒は鬼畜下方修正 -- 2010-10-06 (水) 09:57:12
  • 今まではブレイズ→毒でBotダメ蓄積だったけど、今では蜘蛛矢→ブレイズにした方がよさげだな、蜘蛛矢当てときゃ敵が逃げにくくなる為か味方の追撃率がぜんぜん違うわ(因みにブレイズは片手とかに入れて回復妨害用に・・・)。 -- 2010-10-10 (日) 02:21:42
  • 敵が片手しかいないならブレイズ入れても良いが敵皿スカいるならPw温存して皿スカに使う方が遥かにマシ -- 2010-10-11 (月) 11:53:58
  • ↑2 Dot[damage over time]な・・・  というか蜘蛛矢の性能って範囲以外変わったのか? -- 2010-10-14 (木) 12:15:41
  • 範囲がトゥルー並も言いすぎかな 弾速遅いのは相変わらずだから硬直狙って当てていくのに変わりはない 貫通になった分追撃撤退時に使えるシーンが増えた -- 2010-10-15 (金) 08:00:47
  • ホワイトブロウ浴びると範囲出た後もしばらく(数秒だけど)白いもやもやが体にまとわりつくようになったけど、効果がよくわからない。 -- 2010-10-16 (土) 16:44:27
  • 炙り出した短スカが視認できやすくなったくらいかな・・・ -- 2010-10-19 (火) 10:22:09
  • ↑4 貫通は修正前からあったような気がするぞい -- 2010-10-19 (火) 15:53:08
  • あぁ、貫通は相当前から付いてるな -- 2010-10-29 (金) 03:08:13
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2010-11-14 (日) 05:04:44
  • ヘビスマを撃つ時にオイルが被りました、他に味方が居なかったので間違いないです。初心者が勘違いするといけないのでオイルの「被らない」という表記を消して欲しいです。 -- 2010-12-08 (水) 10:40:13
  • 訓練所などで検証してからお願いします。1回だけでは判断基準になりません -- 2010-12-10 (金) 12:36:12
  • 回線状態もよく考えてね。 -- 2010-12-10 (金) 16:38:22
  • 何より動画がないとわからん 体感なら何とでもいえる -- 2010-12-11 (土) 02:15:16
  • ヘビスマが空振りしてた可能性もありますしね。半歩やら通信ラグやらで、自分から見える位置に相手が居るとは限りませんからね。 -- 2010-12-14 (火) 23:31:54
  • パニの範囲が小さくなった気がする・・・検証求む -- 2010-12-22 (水) 14:48:13
  • パニの正確な距離検証して記載するべき -- 2010-12-25 (土) 16:15:34
  • オイルではなくATの矢がヘビスマにかぶった可能性もある -- 2010-12-25 (土) 17:20:53
  • 状況により様々な要素が考えられるので単純にかぶった、かぶらなかったの話じゃ確証が出ないと思う。どこかで遠距離攻撃がヘビスマの攻撃判定を消してるような動画をみたきがする。被りではなくヘビの攻撃判定消滅の動画。被りどうこうは別にして状況的にそれじゃないかなぁ。 -- 2010-12-26 (日) 18:40:37
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2010-11-14 (日) 05:04:44
  • 自称のみの火力スキルで現状味方に迷惑と思われているアローレインの最重要行動という間違った但し書きを消しました。 -- 2011-01-12 (水) 15:14:06
  • ↑コメント消されて涙目なのはわかったよ。自称上級者さん。あとブレイズを最重要行動にしたこととかもやましいことがないのならコメント残しとけよ。…管理人さん、こういう編集の仕方してるのはありなのかい? -- 2011-01-12 (水) 19:50:06
  • ブレイズはともかくエアレイドが最重要行動?・・・通常攻撃に毛が生えた程度のダメしか出んのに?第一そこまで前に出れるなら敵後衛列にレイン撃たないか?・・・Wikiまで末期なのか? -- 2011-01-13 (木) 19:22:16
  • 弓スキルをダメで語る…?お前の頭のほうも末期じゃないのかそれ? -- 2011-01-13 (木) 19:38:36
  • 敵ジャッジ皿が一杯いる状況で一人二人に対してレイド連発してもヲリの負担はあまり減らない。逆に敵火皿が1,2人の状況で一人でレインを撃ったところでヘルをつぶすのは難しい。このスキルさえ使っていればいいというものではなくしっかり使い分けるのが重要。 -- 2011-01-14 (金) 04:28:14
  • 弓1人で複数の皿を止めるとか何抜かしてんだ 無理に決まってるだろ レイン1人で撃っても弾幕にならないとか抜かしてるのとかわんね -- 2011-01-14 (金) 14:22:53
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2011-01-15 (土) 19:08:59
  • ブレイズの「ソーサラーの詠唱妨害」はどう考えても嘘。パワブレ、吹き飛ばしくらいしないと詠唱は妨害できない。 -- 2011-01-17 (月) 13:23:49
  • この詠唱は発動モーションのことを指すんだろうけども、まぁ確かにスキル妨害の方が正しいのかな? -- 2011-01-17 (月) 20:24:29
  • 他の箇所でも同様の意味で「詠唱妨害」と使われていませんでしたっけ。それはそうとレインの、中心部転倒無敵無しって今もあります? -- 2011-01-21 (金) 20:05:40
  • パニッシングストライクの攻撃判定の広さの記述、これって攻撃判定発生の遅さからくるタイミング的な問題であって判定の広さとは関係ないんじゃ?記述を消すか直すかした方がいいじゃないかな -- 2011-01-22 (土) 19:19:24
  • ブレイズとレイン修正よろw -- 2011-01-22 (土) 21:44:16
  • レインしか当てられない弓スカばっかなのでwiki読んでmob相手でもいいから練習しろ -- 2011-01-25 (火) 10:54:10
  • レイン弾幕やってるだけマシだと思う。中途半端にテクニカル()に走って当たらないレイドやブレイズ連打するやつはカスすぎる。 -- 2011-01-25 (火) 13:51:13
  • 囲んでんのに撃って被らせるしいいところないのに本人はうまいと思ってるから困る。そういうやつがwikiとかでレインしか撃たないやつはnoobとか言い出して困る。 -- 2011-01-25 (火) 20:17:16
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2011-01-25 (火) 22:17:32
  • 弓スカさんへ送るwikiとかリンクする必要ない。内容も全然できてないし。ある程度完成してから貼り付けるべきでは? -- 2011-01-28 (金) 12:08:55
  • レイン弾幕しかしない奴が何で前線くるんだよ、一人分の仕事できないんだから前線くんな、レイン最高とか書いてるのはこのwikiだけだよ。弓スカウトの仕事はハイド暴きとソーサラーの妨害。逆に聞くがこの二職以外に勝てる相手いるの?味方がサラに魔法撃たれたら弓スカがダメージ受ける仕様になれば自分の仕事嫌でも理解できるだろうに。noobの代表スキルレインをプッシュしすぎ -- 2011-01-30 (日) 18:20:24
  • 弓の仕事は敵後衛に攻撃することだろ。最前列に出てきた敵皿の対応は味方皿だ。妨害しようとして誤解凍するくらいなら前でてレインだけ撃ってろ弓カス。解凍せずに妨害できるだけの腕があるならヲリやれ。だから結局は下手なことやらずにレインだけ撃ってろ弓カス。 -- 2011-01-31 (月) 09:50:06
  • レインの詠唱妨害は嘘。詠唱は妨害できない。このゲームは詠唱=皿スキル「詠唱」。スキル発動のためとかはほとんどないから詠唱といわれてないんだが。 -- 2011-01-31 (月) 18:34:45
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい -- 2011-02-01 (火) 00:28:14
  • ↑連呼してる人に疑問なんだが、編集に直接関係する話にしか見えないんだが?実際にこれらの話の内容でこのページが何度も編集されてるぞ? -- 2011-02-01 (火) 21:45:57
  • 勝手にあるスキルが最重要行動にされてたりして笑えるけどな -- 2011-02-02 (水) 14:02:35
  • ↑2現状では単なる荒らしの編集合戦にしか見えないわ・・・ -- 2011-02-03 (木) 08:32:38
  • 2chでやってろ糞どもがwwwwwwwwww -- 2011-02-15 (火) 05:24:46
  • 銃スキルが被る証拠となる動画がうpされ始めてるのでオイル、アシッド、ヴェノムに関して被らないと言う一文を削除。また、ヴェノムの被る場合ヴェノム側の判定がかき消されて〜の部分も未検証要素として削除しました。 -- 2011-02-17 (木) 10:01:42
  • 動画の方は見ていませんが、本当に確実なものが出るまでは「要検証」やコメントアウト程度でいいのでは?自称の検証動画って、まともに検証されているものがとても少ないので。今のところ信頼できそうな検証動画の結果が件の「オイル、アシッド、ヴェノムは被らない」です。※もちろん他スキルの直後にこれらがヒットした場合は掻き消えます。 -- 2011-02-23 (水) 08:13:48
  • 自分でその動画を見ても居ないのに「その動画は信用できない。信用出来る動画の結果が被ると出た(キリッ」は通用しないのでは?そもそも動画で被らない事を証明するのは根本的に不可能なんだから信用出来るも何もないでしょうに -- 2011-02-23 (水) 13:46:58
  • もうここも終わりだな -- 2011-02-28 (月) 18:49:25
  • 公式の方で騒がれてた動画なら、実際戦争中で被弾相手がダメージ遅延起こしてる動画だったしなぁ。実際に検証してて被らないと判断したから被らないと書き込まれてるんだけど。 -- 2011-02-28 (月) 22:14:18
  • 被るって書いといた方が銃を叩きやすいし被ることにしとこう -- 2011-03-02 (水) 14:45:29
  • 動画を貼ってもないのに「被るもん!」「被らないもん!」言い合うくらいなら2chに行けよ -- 2011-03-04 (金) 13:45:00
  • 被るにせよ被らないにせよ銃でオイルアシッドヴェノム撃ちまくるのはよくないぞ☆ -- 2011-03-13 (日) 12:56:12
  • 被ったとしても稀なわけだしスタンにオイルはありだろう、そして被らなかったにしてもこかしや解凍、硬直取りはNGなんだし正直どうでもいい -- 2011-03-16 (水) 16:38:58
  • ブレイズショットは魔法陣の所に必ず飛んでいくようになってて、途中に敵建造物があろうが、地形があろうがすべて貫通して魔法陣の位置に必ず着弾する。 -- 2011-03-21 (月) 01:53:46
  • 前GMが来たときに何人か質問した時もGM自ら被るって言ってたし被るはず -- 2011-03-21 (月) 10:48:06
  • GMじゃなくて開発の連中に聞ききたいのだが、叩かれすぎで交流を拒んでるから困り者 -- 2011-03-27 (日) 07:14:14
  • オイル被りというよりは特定のスキルを無効にできるチートが出回っていた事があるため、それを用いた「相手側の問題」も視野に入れた方が良い -- 2011-03-30 (水) 15:38:38
  • 現状スキル性能自体は「被らないスキルである可能性が高い」だけどスキルの性能以外の部分で判定消失やラグなどでのかぶりが発生する可能性もあるので単純に被らないとはいえない。ちなみにヴェノムはステップ硬直に近接して入れると転倒するのに3HIT入ったはず。同様にオイル+フィニがステップ硬直に同時にHITして転倒したと思われる現象に一度あったことがある。 -- 2011-03-30 (水) 19:10:18
  • 新しいスキルとかでないのですか〜 今でも楽しいですけど、新しいのでたらもっと楽しくなると思いますー  (^Q^ -- 2011-04-02 (土) 11:39:21
  • 新しいスキルとかでないのですか〜 今でも楽しいですけど、新しいのでたらもっと楽しくなると思いますー  (^Q^ -- 2011-04-02 (土) 11:39:24
  • ↑間違えて2回同じ文を書いてしまいました。 すいませんでした (T-T -- 2011-04-02 (土) 11:40:06
  • ↑開発にいえ、ここにかいても意味無い -- 2011-04-03 (日) 00:10:02
  • これ以上癌が増えたらfezが崩壊するからつまらないようにしてください^^; -- 2011-04-06 (水) 08:12:42
  • パワシュは敵皿いないときに敵の体力を削る時にも使えると思う あくまでオリ以外に対してだが -- 2011-04-09 (土) 19:53:52
  • 敵サラの中級硬直に味方サラが何もしない とかだとパワシュ当ててくれるのは助かる -- 2011-04-14 (木) 05:55:46
  • 被る被らない以前に職ごとの役割を理解してくれ。スタンに弱攻撃はいらないんだよ。スタンに攻撃入れるくらいなら濱口狙いの御皿様に攻撃当ててくれ。頼むよマジで。 -- 2011-04-25 (月) 12:52:15
  • ↑ こういう奴って、濱口に妨害してたら「被せる気かよksが」 とか平気で言うよな〜 -- 2011-04-28 (木) 19:07:27
  • オイルガンナーが多すぎるせいでアレだがアシッドこれは火、星、雷皿に当てるとかなり効果的 -- 2011-04-30 (土) 15:41:26
  • 銃使ってるやつがアシッド撃つわけねえよwwwww -- 2011-05-09 (月) 01:34:56
  • アシッドレンダーの俺に謝れ。あと羽をくれ。壷でもいい -- 2011-05-10 (火) 18:41:27
  • 星サラにアシッド撃ってたらメテオ70しか食らわなかったぞwこれはすげえ -- 2011-05-13 (金) 02:58:07
  • アシッドは飛び出した火皿オリ笛あたりにしか使わない。時間が短いので相手の攻撃チャンスをつぶす形がいちばん効果出ますね -- 2011-05-13 (金) 15:21:15
  • チリもつもればやまとなでしこ? --  ? 2011-05-25 (水) 13:43:38
  • スカは妨害職やる事やってくれる人がいると前線押せるのなんの -- 2011-05-26 (木) 13:20:50
  • 実際オリとかでやると分かるけど、アシットやオイルを的確に当ててくる銃が3,4人もいると、それだけで前線かなり辛いよな -- 2011-05-28 (土) 07:14:17
  • アシッドちゃんだと敵引くからオイルのほうがががおいしいの -- 2011-05-28 (土) 11:50:09
  • ↑オイルで稼ぐとか…w -- 2011-05-28 (土) 21:18:46
  • まあオイル専だとPダメランはもらったもどうぜんだしな -- 2011-05-30 (月) 10:36:09
  • トータルスコア稼ぎはオイル専か着火セスタス安定 -- 2011-06-01 (水) 15:54:19
  • 銃だと救出スキルはピアよりアシッドレンダーの方がいい事が多い気がする。自分も安全だし。 -- 2011-06-01 (水) 22:19:57
  • さすがに主戦じゃ数人にアシッド当てても蒸発しやすいけどね。 僻地ならアシッドでも良いかもしれん。 -- 2011-06-06 (月) 22:47:13
  • 前にでてくる上手い人、今は大抵これに残りのチキンがくっついてくるだけだからその人にアシッド粘着して前に出づらくするだけでかなり楽になるよ -- 2011-06-12 (日) 03:14:47
  • 今日のアプデで氷にオイルを打ってもよくなりましたw -- 2011-06-27 (月) 19:39:06
  • レインLv3の攻撃力が110になっているんだが、攻撃力そのものの減少なんて修正内容に書いてあったか? -- 2011-06-27 (月) 21:06:31
  • 2重半歩使ってくる短スカにはブレイク系SDとっても仰け反りダメ範囲外にいるっぽいから入らないね -- 2011-06-29 (水) 11:17:05
  • オイルが笛のDDを吹き飛ばさないようになったとありますが、DD使用直後は吹き飛ばしてしまうようです。背中が接地してからでないとダメなようです。検証しました。 -- 2011-06-29 (水) 16:20:46
  • 戦争で笛DDにオイルしたところ、吹き飛びはしなかったけど、転倒時の追撃がオイルで無効になったような・・ -- 2011-07-01 (金) 19:22:44
  • ↑↑DDにオイルしたら敵とんだの俺だけじゃなかったか -- 2011-07-04 (月) 13:05:11
  • オイル結構下がったな。これで銃叩いてたやつも少し静かになるか。 -- 2011-07-11 (月) 16:43:26
  • ヴァイパーやられそうになったとき足元にディジーやるとすぐこけるおwDDのキマオイルで飛ばしたおw -- 2011-07-13 (水) 15:21:48
  • マジレスするとヴァイパーは銃通常で、見てから撃ち落し放題だからなぁ。 -- 2011-07-13 (水) 17:03:23
  • オイルLV3にしても攻撃力40って、前提以外にLV上げて何の意味があるんだよ -- 2011-07-16 (土) 01:53:11
  • 銃スキルしか取ってないなら通常は絶対スキルスロットにいれてたほうがいい 短スカに絡まれても置き通常でブレイク潰しやヴァイパー余裕で叩き落とせる -- 2011-07-24 (日) 15:50:07
  • 銃は威力じゃなく硬直や発生を延ばすべきだった。完全に意味不明修正 -- 2011-07-25 (月) 10:47:17
  • 銃やってると短がつぶしにくるから通常入れとくとやっぱ便利だわ -- 2011-08-01 (月) 06:05:36
  • 今は回りに味方が何人いようとも短に絡まれてる人助けにこないから、自衛手段として最適だね -- 2011-08-03 (水) 06:17:12
  • 2重半歩からのヴォイドはやばい ヘルファイアなみの射程がある -- 2011-08-13 (土) 17:28:48
  • トライヴェノムって空中HITだと1発でダウン?3HITしない? -- 2011-10-07 (金) 14:33:25
  • 未だにオイル連打するやついるが、スコアもう出にくいってしらねえのか -- 2011-10-20 (木) 02:04:54
  • 味方の構成に依るんじゃないか?火皿、片手、弓が沢山いるならBurnUp確定みたいなものだし -- 2011-10-20 (木) 07:05:37
  • ごくまれに短スキル+オイルだけってのがいる。 -- 2011-10-25 (火) 21:45:05
  • ハイド暴きには悪くない性能だから、オイルだけもアリだな。すくないSPで済むのもポイント -- 2011-10-26 (水) 12:15:28
  • オイルアシッドの被りにくいという記述が消えてるけど修正されたの? -- 2011-11-03 (木) 21:01:28
  • 「被る」というソースが出されないまま、暇な奴らが「被らない(被りにくい)」という記述を消し続けて、結果爆発しました。 -- 2011-11-04 (金) 20:45:28
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2011-12-12 (月) 09:16:47
  • このページに限らずどのページも補足に私見が入りすぎてる、もっと中立で絶対的な書き方心がけよう -- 2011-12-12 (月) 20:42:18
  • アロレって攻撃修正はいってたの?公式にも載ってなかったから気づかなかったんだが -- 2011-12-26 (月) 14:03:12
  • 銃は中〜短距離戦向け 弓は遠〜中距離戦向け -- 2012-01-02 (月) 09:58:02
  • 編集合戦を避けるため、変更の際は理由を書いていただけると捗るかと思われます。 -- 2012-02-02 (木) 16:16:16
  • 俺は今まで100戦くらいオイルメインでやってきたが被った事は一度もない -- 2012-02-06 (月) 19:35:37
  • オイル、アシッドは攻撃力ではなく追加効果がメインなので低Lvや新規キャラなら低威力のレイン撒く弓より銃になってたほうが良い -- 2012-02-27 (月) 06:17:19
  • レインは威力より大きく仰け反るところがメイン。結局どっちやっても大差ない。 -- 2012-02-27 (月) 20:43:45
  • >ただしヒット直後の一瞬だけ足元に白円エフェクトが敵に見えるので使用の際は注意。(バグ?) これ直ってね? -- 2012-02-28 (火) 16:30:02
  • 押される理由の大半は無エンチャ低威力レインによる敵消耗の少なさなんだぜ・・・ -- 2012-02-29 (水) 04:25:59
  • それは無エンチャ弓が多いからだろ 同数の無エンチャ銃でも大差ない -- 2012-03-03 (土) 19:33:04
  • 前に出る癖を付ける、って意味では射程の短い銃を先にやった方がいいかもね このページのどこに書くか悩むところだけど -- 2012-03-04 (日) 08:20:27
  • アシッド射程を考えるとヲリにくっ付いていかないとだから押し引きも上手いこと覚えられるかも -- 2012-03-04 (日) 09:41:45
  • 初心者で純弓はマジで敵にとってはボーナスキャラ -- 2012-03-09 (金) 18:22:35
  • 初心者で純銃もボーナスキャラ。 -- 2012-03-10 (土) 11:08:34
  • というか初心者が使うスカは全部ボーナスキャラだろう -- 2012-03-10 (土) 18:19:53
  • 初心者はスカウトを使ってはいけない -- 2012-03-15 (木) 22:54:08
  • ホワイトブロウまいてると味方から煙邪魔って怒られるけど上記のような使い方はしないほうがいいのか? -- 2012-03-15 (木) 23:51:13
  • 煙は凍ってる相手の近くに打つと反撃するタイミングをわからなくさせる事も出来るし、予め侵入ルートに打つことで敵の短剣を妨害出来るけど、敵ウォリ最前線に煙を打つ必要は無いかな。銃はあくまでアンチ短剣 -- 2012-03-18 (日) 15:01:53
  • 銃の明確な強みがアンチ短剣と火皿援護だけだからな どっちも微妙なとこ -- 2012-03-18 (日) 18:13:22
  • 味方に煙邪魔とか言われたことないけどな。 -- 2012-03-19 (月) 10:27:50
  • 味方いる時は殴られてるオベに煙入れると効果的。味方攻撃成功率かなりUp -- 2012-03-23 (金) 22:30:17
  • オベやばい時ピア撃つといいよ (^-^ -- 2012-03-25 (日) 12:48:38
  • 上に同じく (^Q^ -- 2012-03-25 (日) 12:50:21
  • あと長いことやってて思ったけどピアあるならマクロで宣言してから撃ったほうがいいね、味方が安心する -- 2012-03-27 (火) 11:04:40
  • ↑煙が邪魔 味方が敵の煙なのか自軍の煙なのか判断わからんらしい -- 2012-03-31 (土) 17:37:12
  • まあ確かに味方のでも多少視界が悪くなるのは事実だが -- 2012-04-01 (日) 17:50:15
  • グラビみたいに明確な違いを出してくれるとよかったよね。自分も煙邪魔と言われたこと無いけど。 -- 2012-04-16 (月) 22:33:59
  • レイン威力だがヲリに対してさらに減ってないか?検証求む -- 2012-04-17 (火) 09:45:32
  • エンチャ値+10Lv40スカで無エンチャ笛、セスにダメ50〜70だったがこんなもんだったか? -- 2012-04-19 (木) 06:12:40
  • ↑↑検証してみたが、威力は変化していない。 ちなみに発動までの時間と発動後の硬直だが、計測したらピアと全く同じだった。 -- 2012-04-19 (木) 10:25:09
  • ディジーの補足にホワイトブロウ設置の方が良いこともあるってあるけど、弾速遅めだからイーグルで狙った方がよくね?ってのと、ホワイトブロウの中にハイドが侵入するとハイドが解けるけど、ホワイトブロウの中では普通にハイドできるっぽい。 -- 2012-04-19 (木) 13:02:11
  • サークル頼みのハイドに8割以上一発目で当てられるならそれで良いと思う。 -- 2012-04-20 (金) 12:23:45
  • ブロウの中でハイドできるけど、あれ範囲ゆれてるか何かしてるからまたすぐ解除される -- 2012-04-20 (金) 19:55:39
  • 後気づいてなかったハイドを偶然でも暴けるのは範囲のでかい利点だと思うよ -- 2012-04-20 (金) 19:57:19
  • 煙は活躍するレベルじゃないけどあると意外と役に立つって感じだなー -- 2012-04-22 (日) 18:15:42
  • 煙よりもヴェノムさんが息してないのだわ・・・。もうちょいDOTどうにかならんかったのか。 -- 2012-04-22 (日) 20:37:16
  • そこまで悪くないと思うけどな。毒だからDOT被りにくいし。逆に強化されたらヲリあたりがきついだろ -- 2012-05-02 (水) 12:31:47
  • 強くはないがそんなに弱くはない。あの射程からでも被らないってのは強い。まあ仰け反りなさすぎるから、かぶらねーからって率先して硬直取ったらキレられるレベルだけどな。 -- 2012-05-02 (水) 18:52:28
  • ヴェノムはあと当たり判定が謎すぎる、目の前の集団に一発も命中しないこと多いよな -- 2012-05-05 (土) 22:21:37
  • 食らう側からするとヴェノムはかなり痛いと思う。「的確に当てられると」中距離からの高速DOTはつらい。 -- 2012-05-06 (日) 14:27:31
  • 銃の仕事:敵の短剣に仕事をさせない(もぐらせない)>撤退ピア>越えられない壁>火皿のお手伝い:と思ってる -- 2012-05-07 (月) 23:38:57
  • だな銃はハイドサーチ特化と火力上げがお仕事 ヴェノムは押し引きが分らないとき撒く程度 -- 2012-05-08 (火) 03:48:43
  • ヴェノム撒くくらいなら両手大剣にアシッドでいいと思う 突っ込み始めてから撃つ様な糞ならいらんけど -- 2012-05-08 (火) 18:53:32
  • オイルショットはレベルが上がるごとに射程が伸びるみたいです -- 2012-05-13 (日) 21:51:20
  • えー、現在実験をしてみたところガドブレは耐性が0以下になる場合、表記上は0でも実際には耐性が0以下になっています(ARFやハイドをしなくとも)。裸状態のヲリに基本攻撃のダメージが100前後、ガドブレ状態の裸ヲリに基本攻撃のダメージが130前後。また、この結果からマイナスになっても「耐性が1増減するたびに、ダメージが0.25%減増する」というルールは変わってないと考えられます。記事を修正しておきますね -- 2012-05-14 (月) 01:15:25
  • オイルはMobに効果無し -- 2012-06-05 (火) 23:03:42
  • ↑火スキル入れてもダメージ増えない。 -- 2012-06-05 (火) 23:03:58
  • ヴォイドダークネスレベル3、効果時間約25秒?本日のアプデで変更 -- 2012-07-09 (月) 16:13:56
  • ヴォイド25ヴょう -- 2012-07-09 (月) 16:20:57
  • レベル3を25秒更新、レベル1、2の情報求む -- 2012-07-09 (月) 17:10:13
  • ヴォイドLv2で15秒を確認。Lv1は確認していないが、この流れだと5秒かも -- 2012-07-09 (月) 19:05:15
  • 闇弱体化するなら代わりにポイズンブロウ強化してくれよ… -- 2012-07-10 (火) 02:30:50
  • ガドブレの効果時間>ヴォイドの効果時間 になったから、ブレイク選択難しい時はとりあえずヴォイド使っとけ、ではなくなるね -- 2012-07-10 (火) 06:57:41
  • ヴォイドLv1で8秒、2で15秒 反映しておきました -- 2012-07-11 (水) 16:16:58
  • でも、それでも、とにかく闇使ってくるやついるよな -- 2012-07-11 (水) 20:57:33
  • アシッドって被りあるような気がするけどどうだろ? -- 2012-07-12 (木) 18:22:52
  • 実装時から何回言われたかわからんがとりあえず「被るという検証動画を出せ」。 -- 2012-07-13 (金) 00:08:27
  • ヴォイドくらって暗闇になったとき右下に目玉のアイコン出なくなったけど仕様か? -- 2012-07-16 (月) 03:40:52
  • 公式でバグ報告出てるから今だけだ -- 2012-07-16 (月) 18:44:29
  • オイルはしないがアシッドは氷像解凍する -- 2012-07-22 (日) 14:24:00
  • 闇って暗殺技じゃないだろw -- 2012-07-25 (水) 14:40:27
  • 弓と銃はどっちがおすすめですか? -- 2012-08-06 (月) 16:34:29
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2012-08-06 (月) 22:08:02
  • 短剣のコツを教えてください!すぐ殺されます -- 2012-08-08 (水) 09:58:54
  • 編集に直接関係のない雑談・議論をここで行わなければとりあえず初歩はOKさ。 -- 2012-08-09 (木) 20:48:01
  • 質問等は公式HPにどうぞ -- 2012-08-14 (火) 15:48:38
  • このWIKIにもFAQはあるから公式行けとまでは言わんが、ここで聞くのは間違い -- 2012-08-17 (金) 16:07:45
  • ヴァイパーのとこ荒らされてんな -- 2012-08-19 (日) 17:59:28
  • 銃の基本攻撃が各種ブレイクと同じ発生速度になっている様な気がする -- 2012-08-21 (火) 14:46:00
  • 敵皿にレイドで狙ってたらささで粘着って言われました。皿狙うのは当然だと思うんですが、ヲリとかも狙うものなんですか? -- 2012-08-22 (水) 10:35:36
  • 一人のソーサラーを狙っていたのでは?個チャくれるくらいですし貴方は働いている証拠ですよ。同じことを言われたら転けないから狙いやすいだけだと言って上げましょう、ここは質問を行う場所では無いです -- 2012-08-23 (木) 04:46:14
  • デイジー被らないってかいてあるけどデイジーはたしか被ったはず -- 2012-08-26 (日) 14:11:02
  • オイル、アシッド、デイジーの「被り無し」を削除しました。噂によると「GM曰く被り難いだけで被る」との事でしたので・・・。「被らない」と断言するのであれば検証動画URLを併記しての修正をお願いします。・・・・体感だと正直3種全部にヘビスマ消されたわ。 -- 2012-08-29 (水) 12:44:27
  • 被らない検証動画はかなりあるけど被る検証動画も少ないけど一応ある、特定条件下で被るらしい zoomeが閉鎖したのが痛いな -- 2012-08-29 (水) 14:22:23
  • そもそも被りっていうのは攻撃が当たった後すこしだけ無敵状態になるからその時が攻撃があたるとそのダメージがでなくなる事を言うんだけどな、オイルやアシッドはその無敵時間がないor極端に短い -- 2012-08-29 (水) 14:36:37
  • 被ったって言う人はダメージ被りをしっかり理解してない人が多い -- 2012-08-29 (水) 14:42:11
  • >>噂によるとで削除とかさすがヲリ様 -- 2012-09-02 (日) 23:57:22
  • ↑こう言うのもあれだが、↑×4で言われてる通り被るケースも実際あるらしい。それなら「正確な情報を提供する場」としてのWIKIには相応しく無いとは思わないのかね? -- 2012-09-04 (火) 12:21:23
  • 思わないのかね? -- 2012-09-05 (水) 04:30:15
  • 「らしい」とか「体感」とか確証に乏しいのに、それで「正確な〜」「相応しい」言われてもな・・・ 「被りにくい(らない)と言われているが火力職の動きには注意した方が良い」くらい書いておけば良いんじゃないの。 まぁ被り云々の以前に火力・近接が狙う(狙える)敵より他の敵を狙ってくれた方が助かるんだがね -- 2012-09-05 (水) 10:09:06
  • GMが言ってた?ふーん、じゃあGMが言ったってログ出してよ -- 2012-09-08 (土) 21:27:23
  • 俺も編集よくわからないから放置してるけど、修正し直していいと思う。気になるなら少し文面を修正すればいい。消すほどの理由などない -- 2012-09-11 (火) 08:27:16
  • おっと、誰か修正してたな、スマソ。編集面では、そろそろアローレインから「弓スカウトが前線で最も使う」の文は弱い表現にしていいかも。何度も弱体化されて今そんなに打ちまくられてないス -- 2012-09-11 (火) 08:29:59
  • 現状に合わせてWiki編集とかしたら蜘蛛トゥルー乱射しろとかパニ使えとか弓敵味方の位置気にせずスコア狙えとかそれ系の記述になるんですけどー 頭大丈夫ですかー -- 2012-09-12 (水) 19:05:28
  • ↑どこをどう取ればそんな解釈になるのか分からないんですけどー 頭大丈夫ですかー  -- 2012-09-13 (木) 12:34:07
  • ジャイの時ヴォイドされてもさ魔方陣消えなかったよ? -- 2012-09-17 (月) 14:41:25
  • 今日戦場でオイルでヘビスマ消したから被りはある。あとDDにオイル使うとふっとんだ -- 2012-09-19 (水) 04:20:26
  • 個々の被り報告はもういいから、納得させる事の出来る検証動画を出せと言われるだけですよ。一応確認で聞きますがDDで飛んだのは転倒直後だからでは無かったんですよね? -- 2012-09-19 (水) 08:59:07
  • 被る動画だしてから言え、何度やっても確実に被るやつな 被らない動画はもういっぱいあるからいいんだよ -- 2012-09-19 (水) 15:22:43
  • いつからかわからないがヴォイドでジャイの射程低減なくなったっぽいな。検証はしてないが最大射程付近でオベ打ってるときヴォイドされても普通に打てた -- 2012-10-05 (金) 17:31:16
  • パワシュ34→32に変更 -- 2012-10-15 (月) 16:51:55
  • lv1ブレイズは射程が基本弓攻撃+爆風くらいか、要検証 -- 2012-10-16 (火) 12:55:39
  • アシッドのダメージ被りはある、氷像割れ、スタンに連射すれば味方の攻撃全部消える、無いのはオイルだけなので修正 -- 2012-11-01 (木) 20:04:31
  • ヴェノムは被りにくいだけであって完全に被らない訳ではない、ホワイトブロウも直撃弾を当てると氷像割れる -- 2012-11-01 (木) 20:09:36
  • 何度いったかわからんが、オイルアシッドヴェノムが被る検証動画を出せ。ブロウは割れるってすでに書いてある。 -- 2012-11-01 (木) 21:51:04
  • 運営がどういうスキルか説明してくれれば早いんだがな、何で俺ら客が検証しないといけないのって話だぜまったく -- 2012-11-09 (金) 15:19:11
  • 攻略本見ないとゲームできないとかゆとりもいいとこ -- 2012-11-09 (金) 21:28:15
  • スタンに連射して味方の攻撃全部消す動画はよ -- 2012-11-13 (火) 14:18:33
  • どうせレインやイーグルで消えたのを酸で消えたと誤認してるんだろ -- 2012-11-17 (土) 07:56:49
  • 酸とイーグルとか同時に当たるようにみえても酸でかぶってんじゃなくてイーグルでかぶってるってことが非常にわかりずらいだけだろ -- 2012-12-01 (土) 09:54:28
  • 銃が被らせたって話は聞いても、銃の被りのおかげで助かったという逆の話はここ数年聞かないもんな -- 2012-12-03 (月) 10:17:03
  • とにかく訓練所での数回の試行による検証でかぶらないと答えは出てるので、被ってると言い張る人は友達と検証してからいってください -- 2012-12-03 (月) 11:10:31
  • ブレイズの射程ってレベルアップに伴って伸びる仕様になってませんでしたっけ? -- 2012-12-07 (金) 05:38:45
  • アローレインの、◦ソーサラーへの詠唱妨害 って出来なくない?詠唱てパワブレじゃないと中断にならないよね・・? -- 2012-12-10 (月) 03:38:20
  • その意味での詠唱ではなく、魔法攻撃する時の硬直のことだと思うよ -- 2012-12-10 (月) 18:15:41
  • 昔からソーサラーの攻撃を打ち消すことを詠唱妨害と呼んでいるから問題ないのでは? 用語集にも書いてある。-- 2012-12-10 (月) 21:50:01
  • 『詠唱』という技が存在しているから新人に誤解を招く。言い回しを変えるべき -- 2012-12-10 (月) 22:27:57
  • 解り易い言い方としては、パワブレは詠唱状態の解除。アローレインは(魔法)スキルの発動妨害。だね -- 2012-12-11 (火) 18:14:02
  • ○ -- 2012-12-14 (金) 02:14:24
  • つか・・レインのスキル説明が割と酷いな。「最初の透明弾の直撃で転倒すると転倒無敵が発生しない」→? 「劣勢時などは特に注意したほうが良い。」→普通に考えて、ピアか、(発動が遅い為)ピアをつぶされる時は、蜘蛛矢か、敵のHPが半分位ならブレイズを打つべきだと思うんだが・・。引きレインとか氷を割る確率高すぎだから使うなといいたい・・。 -- 2012-12-15 (土) 17:24:33
  • 透明弾はわからんやつにはわからんし、わかったところで狙えるわけでも過剰な被害を受けるわけでもないので特に意味はないから消してもいいレベル 撤退レインは糞だからやめろと書いたら阿呆が大暴れして結局この記述になった記憶がある -- 2012-12-15 (土) 17:40:48
  • mjk・・・それでも、若葉向けだから、ピアか蜘蛛優先って編集しとくか・・。 -- 2012-12-15 (土) 17:55:00
  • 一応言い回し変えてみたんだがどうだろう。 -- 2012-12-15 (土) 18:02:05
  • 撤退レインする奴は大半がスコアしか頭にないからな・・ -- 2012-12-21 (金) 16:31:27
  • ↑あなたが被弾してくれるおかげでスコアが稼げます!オリやってたころはハイリジェがぶ飲みだったのが弓スカになってから店売りパワポ+無エンチャでランキング余裕です^^ありがとう。ついでに短剣スキルはパニだけとってます!! -- 2012-12-22 (土) 00:06:04
  • ぶっちゃけ弓被るから死ねとか言ってるヲリも少しは考えろよ?短でブレイク行ってすぐフォース連打で被せてきたりするんだしヲリだから偉い、優先とかホントksなヲリ増えてんなw -- 2012-12-22 (土) 12:57:32
  • 弓イラネ 敵サラ多い弓くれ!の繰り返し -- 2012-12-22 (土) 15:36:30
  • 押しピア撤退レインとか氏ねよホント・・・。押してる時はピアノ射程=ウォリなんだからイーグル・レインでカレス餅の皿・敵弓狙え。引いてる時は敵ウォリがストスマで追いかけて来てんだからピアか蜘蛛矢で撤退支援しろと・・・。一人でピア・カレスしてても単発じゃみてから避けれるんだから餌にしかならん。 -- 2012-12-22 (土) 17:13:28
  • ↑2.(トゥルーしか打てない・バッシュにパワシュ撃つks)弓いらない。(敵皿をイーグル・レイン・最悪レイドで妨害&ハイドサーチできる)弓くれ! が真相だろjk。 -- 2012-12-22 (土) 17:16:35
  • しょうがないだろ。まともな弓は4年くらい前に絶滅したんだから。 -- 2012-12-22 (土) 17:41:59
  • 思ったんだが、弓スキルの状態異常って効果時間短くね? ポイズンブロウが4秒×8回=32秒、闇・パワブレ・ガドブレが30秒デイジーが約30秒。それに比べて弓は蜘蛛10秒・ブレイズ9秒・毒12秒が異常付与の全スキル。botダメージ減らしていいからもうちょい持続時間欲しい。ハイド暴いても引く→すぐハイドが可能とかハイド暴きにブレイズ使うとpw消費が追いつけない。 -- 2012-12-23 (日) 01:27:26
  • ↑何このゆとりカス ハイドの消費Pwいくつかみてんのか?こういうゴミのせいで短弱体されまくってんだろうな -- 2012-12-25 (火) 16:24:19
  • ハイサできる人少なくなってパニ→ガド→逃げ繰り返してるだけで15kとか普通に出る・・・前戦でウォリにアム→ガドブレして瀕死で帰還してる時とそうスコアが変わらない(パニだと被ダメがかなり抑えれるから次潜入するまでのサイクル短い)。 -- 2012-12-28 (金) 00:47:43
  • ゆとりするなら、がん逃げ戦場だと引いてるときに毒撒いてれば他は何もしなくても10k余裕で超えれるらしいが・・・。 -- 2012-12-28 (金) 00:49:37
  • 撤退レインするバカが多すぎて味方前線がすぐ崩壊する -- 2012-12-29 (土) 13:13:39
  • やることが多いのに他クラスもまともにできないのが弓やってるから味方がイライラしちまうんだよな -- 2012-12-29 (土) 13:16:38
  • レイドの消費pwて16で良いと思うんだ・・・。現状だとブレイズ2発入れるよりpw回復はさんでレイド5連(+3)のがpw効率も与ダメも良いんだが・・。 -- 2012-12-29 (土) 19:42:02
  • レイドの消費pw10だから粘着で軽くキルできてしまうこともある。 -- 2013-01-02 (水) 00:38:28
  • ブレイズの強みは拘束力、知っていれば容易に連携が決められる。レイド連打だとほぼ連携不可能で転倒無敵を与えやすい。つまり状況による。 -- 2013-01-03 (木) 04:46:57
  • レイドで粘着してキルってネタだよな?いやそりゃ相手が常時棒立ちレベルの雑魚ならできるけど。 -- 2013-01-03 (木) 07:13:57
  • 紙装甲・射程から出ない・ステップしないとか揃ってれば……。あとは奇跡的に強攻撃が挟まってハイエナキルとか? -- 2013-01-03 (木) 09:12:51
  • レイド粘着でキルはないが相手がイライラしてこっちを狙い始めたらこちらの勝ちだな、敵遠距離のヘイトを取るのも仕事 -- 2013-01-03 (木) 12:30:49
  • 味方ナがいない、敵レが無双中ならイーグル、毒矢、火矢で削るのも仕事とやること多いんだぜ -- 2013-01-04 (金) 07:06:36
  • 出たなテクニカル弓カス -- 2013-01-05 (土) 22:15:26
  • 出たな弓が何しても叩くやつwww -- 2013-01-10 (木) 09:36:45
  • 氷以外の皿と弓銃は何もしてほしくないな。糞しかいないし。 -- 2013-01-11 (金) 00:41:10
  • 砦戦で門直してる時にレイン粘着されると(´・ω・`)ってなる 効果が如何程なのかは分からん -- 2013-01-11 (金) 07:35:00
  • 耐性割れとかしてないのに短剣で900ダメージ来てワロタ パニでもないしチートかな -- 2013-01-12 (土) 00:39:47
  • 無エンチャお座り皿でもしてたんだろ 俺がダメージ食らうからチートってかw -- 2013-01-12 (土) 14:04:37
  • 残念ながらヲリなんだこれが m9(^д^) -- 2013-01-13 (日) 01:03:43
  • 知らんがな、少なくともここで扱う話題ではないので余所へどうぞ -- 2013-01-13 (日) 03:19:42
  • 遂に出したか・・・ 奥義「余所へどうぞ」 -- 2013-01-13 (日) 03:52:43
  • お、おう……まぁ計算機でありえないようだったら某所で晒しと通報な。あとは本当編集に(ry -- 2013-01-13 (日) 05:34:35
  • 情報を隠して質問するってガキの間で流行ってるのかな? -- 2013-01-13 (日) 16:26:56
  • 敵皿を狙わない弓はホントに被せるだけのゴミ。マジで戦争来るな! -- 2013-01-14 (月) 01:15:32
  • ↑8 黒武器ARFでヘビスマすればもしかしたら仕様で出るんじゃね? -- 2013-01-14 (月) 22:33:27
  • 黒武器両手ARF3で効性15ヘビを撃てばガドでも入ってれば900超える。まあ事故だ。 -- 2013-01-15 (火) 01:39:54
  • 実際問題 -- 2013-01-24 (木) 16:20:28
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2013-01-27 (日) 22:28:54
  • ブレイズからのコンボはのけぞり減少後に全部できなくなったな。 -- 2013-02-10 (日) 00:49:42
  • 毒矢完全死亡wwww戦争でうんこだったけど、貫通のおかげでどうにかMOB狩りに使えてたのにwwww -- 2013-02-10 (日) 08:31:20
  • 水辺出た後の足跡について -- 2013-02-13 (水) 06:40:06
  • 基本的に10秒経つと足跡はつかなくなる。また、水中でハイドや水中から陸に上がってからハイドしても足跡は付かない。 -- 2013-02-13 (水) 06:41:35
  • ブレイズ・蜘蛛・毒の弱体化って酷いな。役立たずじゃん。時間減少してやったから、レインだけ撃ってろって事かよ。 -- 2013-02-14 (木) 21:45:25
  • オイルが被らないのは分かるが銃全部そうなのか?アシッドデイジーヴェノム全部被った気がするが -- 2013-02-17 (日) 17:34:04
  • いいから動画を出せ -- 2013-02-17 (日) 20:30:03
  • アムブレ効果12秒&耐性付与なしって酷いよなぁ 動けるスタンと何らかわらんぞ -- 2013-02-18 (月) 06:53:40
  • なんで↑3のスキルと被ったと言い切るのか・・・それとは別に他のスキルが当たってる可能性もあるだろうに。 -- 2013-02-20 (水) 21:14:48
  • 言い切ってはなくね?ちょっとアレルギー反応おこしすぎ -- 2013-02-23 (土) 11:22:04
  • 「いいから動画を出せ」 この言葉で一発解決
    いいから動画を出せ。 出せないのに話を続けるな -- 2013-02-23 (土) 15:58:28
  • スキルはすべてかぶるよ。ただ、のけぞりがないまたはのけぞりが極短いスキルは被りにくいだけで。のけぞりの特定モーションのときにのみ無敵時間が設定してあるっぽい。セスの竜巻とかがいい例。 -- 2013-02-25 (月) 13:51:39
  • ブレイク系はそろそろ短くていいから(効果切れ後5s以下とかでも)各スキルごとに耐性時間欲しいよね。僻地でアムブレ無双してるスカ見るとどうかと思う -- 2013-02-25 (月) 13:54:48
  • 銃は被りないけどアシッドでむやみやたらにコケさせられると非常にやりづらい -- 2013-02-27 (水) 17:47:29
  • 一方仰け反らないヲリに放たれた糞弓のトゥルーはバッシュとジャベをかき消した -- 2013-02-27 (水) 22:54:08
  • ↑3基本的にブレイクは耐性時間いらなくね?短は接近してのブレイクでちまちま削る(+持ち替えブレイズ?)しかないがウォリは火力があるから耐性時間なくてもスマ・ソニックで封殺可能。ハイサできない自分の実力を恨めと。 -- 2013-03-02 (土) 04:18:37
  • 何故にヲリ限定かしらんけど、ハイサしても3体もいればブレイクいつかはもらうだろ?セス、スカ、サラの3職相手だと地形にもよるがブレイクで完封できるレベルだぞ?僻地で一体しかハイドいないこととかまずないしね -- 2013-03-03 (日) 00:09:36
  • アムは上書き不可だから対スカならアム解けた瞬間にブレイクで攻守逆転可能、皿はハイサ出来ないならmjd皿するな、邪魔だ。  セス→通常連打で逆に封殺可能なんだからあいこだろ・・。 -- 2013-03-03 (日) 01:22:32
  • ハイサにレイド・ブレイズって、かなり使いやすい。フィールドの壁付近の地面指定してくるくるしてるとかなり離れててもハイドが見えるね。 -- 2013-03-03 (日) 01:54:09
  • ↑*2 なんつーかな、ハイドかつ1on1前提と言うかまずありえない状況なら通用する理論だね。アム解けた瞬間→普通はパワorレグもするので生き残れてないor反撃不可。セス→ハイサのタイミングにもよるけど通常連打する前にアム食らうなりパワー→ブレイズあたりやると思うけど。皿?ハイド大量にいる僻地行かなくてもいいならいいよ。まぁ、スカに関しては逃げスキル次第ではあるし同時打ちになるだろうから逆転はおいておいても対策は可能だね。 -- 2013-03-03 (日) 02:17:57
  • って耐性に対する話しか。上のはスルーで -- 2013-03-03 (日) 02:44:11
  • トゥルーショットの戦場では主戦場では控えるべきスキル。の説明ではレインBOT作成講座になるので削除しました。 -- 2013-03-03 (日) 02:55:39
  • レインBOTもトゥルー厨もどちらも糞でございます。 -- 2013-03-03 (日) 02:57:51
  • アームブレイクは耐性いるだろ 何でバッシュに耐性があってアームブレイクに耐性がないのか 1秒でもいいから耐性つけろ -- 2013-03-03 (日) 05:02:06
  • アムブレとバッシュを同列に語る奴は初めて見たわwww どんだけ俺ルール生物だw -- 2013-03-08 (金) 23:37:52
  • ディジーのハイド無効効果時間長いとは思ったけど30秒もあったのか」 -- 2013-03-10 (日) 23:55:44
  • 今週で色々試してみて一番しっくりきたのが三種使う意味不明な構成だった… -- 2013-03-11 (月) 03:01:10
  • 既出話題かもしれんが、鈍足%とボルトと同じスパイダーが忌避される理由がわからん。上書きできない点はあるが、ボルトの硬化時間等も下がったし相対的にスパイダーの価値も上がるのではいかと思うと現在の書き方は否定傾向が過剰に思うのだが。コメント願う。 -- 2013-03-12 (火) 02:08:01
  • ↑スパイダーの内容もだが、主戦はトゥルーよりレインとか書かれてるが、ぶっちゃけ昔と違って弓が少ない今、少人数がレインなんぞ打っても別に大したことないんだよな。昔の3職時から単にそのまま引きずって書いてるって感じがする。 -- 2013-03-12 (火) 12:12:32
  • 両方とものけぞりが短すぎるからじゃね -- 2013-03-13 (水) 22:36:42
  • まじめに撤退ピアやレイドで皿潰ししてると蜘蛛やトゥルー撃つ暇はないな -- 2013-03-16 (土) 18:39:38
  • 前に出てきてるサラにはトゥルーが消費pw、命中率、ダメージ、硬直、発動時間全てにおいて圧倒的に上、前に出てるサラを狙うか後ろに固まってるサラを狙うかは状況次第 -- 2013-03-31 (日) 17:32:58
  • ブレイズの仰け反りに蜘蛛や毒を当てる、片手には蜘蛛、ブレイズ、毒と当てれば300ダメ確定だぞ。 (^-^ -- 2013-04-02 (火) 18:43:21
  • ヲリにとってはトゥルー連打のほうがうざいな レインは(複数なら)敵サラを下がらせて敵陣を乱せるから 周りをみて変えたらいいんじゃね -- 2013-04-03 (水) 10:28:58
  • アムブレにエフェクトいつになったらつくのよ。相手がたんけんとかだとわかりにくいんだが -- 2013-04-05 (金) 21:45:29
  • アムブレにエフェクトいつになったらつくのよ。相手がたんけんとかだとわかりにくいんだが -- 2013-04-05 (金) 21:45:30
  • 連投すまん。タブからだったから分かりにくかったんだ -- 2013-04-05 (金) 21:46:47
  • あむがわからない程度ではこの先生きのこれないぞ -- 2013-04-10 (水) 01:19:07
  • ↑6くらい 300確定っていうけどその間にハイリジェ分の回復があるからDoTの評価は難しい… -- 2013-04-12 (金) 09:25:56
  • 太い赤字で事故賞 -- 2013-04-12 (金) 18:15:24
  • 太い赤字でしくこく自己主張してるゴミはなんなの、 -- 2013-04-12 (金) 18:21:32
  • 今回のキャンペーンで復帰したんだが・・・パニの当たり判定減ったのか?昔当たってたタイブングじゃスカることが多いんだが? -- 2013-04-20 (土) 22:33:03
  • どのくらい昔かによる。現在のモーションに違和感がないのならば、ラグが増えたせいでしょう。今の見た目の位置なんてあてにならないさ。 -- 2013-04-24 (水) 00:49:13
  • パニのダメージ期待値隠されてるけどもなんで? -- 2013-04-24 (水) 00:53:22
  • 攻撃範囲は飛び込み開始位置から着地したところのちょっと手前まで。 着地位置の先にも一応判定あるよな・・・上手く調整したら盾皿と相打ちできる位には着地から先に範囲あるz。 -- 2013-05-09 (木) 02:15:54
  • 銃スキルは被るのか被らないのか。。 -- 2013-05-09 (木) 04:35:02
  • ↑良く読めよ 銃スキルは被らないやつには被らないって書いてある だからあくまで一部スキル -- 2013-05-15 (水) 08:55:44
  • なんか必死に毒矢を対人に使わせようとしてる糞が沸いてるな。 -- 2013-06-01 (土) 22:55:58
  • ページがかなりおかしくなっていたので修正。まだおかしな点があったら修正してください -- 2013-06-03 (月) 13:13:13
  • レイドは地形によっては狙いにくいし、とっさに狙わなくても当てられるトゥルーは牽制手段として有用な気がする、使い分けが肝要なのだと -- 2013-06-05 (水) 16:49:48
  • クランブルや尻ヘルは修正されたのに、どうしてブレイクは全方位のままなの? -- 2013-06-11 (火) 01:52:09
  • 戦争で毒矢の出番なぞ無いんだからしつこく片手に有効()に差し替えてんじゃねえ -- 2013-06-15 (土) 13:17:04
  • トゥルーの被り注意を消してみたり毒矢推奨にしてみたりテクニカル糞弓が必死 -- 2013-06-16 (日) 18:47:21
  • ブレイクって横への判定ないと思うんだが…… -- 2013-06-18 (火) 13:06:11
  • ↑極々わずかしかないね・・・少し横にずれただけでブレイク外せるし。 -- 2013-06-22 (土) 17:45:22
  • セスのファイの後ろ判定と比べるとまだあるほう。 -- 2013-06-23 (日) 01:39:44
  • 何故必死にトゥルーの被り注意を消したがるのか トゥルー厨とか実装時から散々言われ続けた存在なのに -- 2013-06-25 (火) 23:37:05
  • まーた毒矢推奨の糞弓か。 -- 2013-06-26 (水) 22:43:40
  • 毒矢なんてMOB狩りでも使わねーよ -- 2013-07-01 (月) 14:45:04
  • 一心不乱にレインだけしてれば名誉ある千人長になれるよ!毒矢は忘れて! -- 2013-07-08 (月) 09:42:56
  • 敵の攻撃の届かない所からレイン打って最前列のウォリにしか当たらない被りレインされる位なら、敵皿にレイド連発してる人のが役に立ってると思う不思議。 -- 2013-07-08 (月) 14:59:31
  • 毒矢の解説は、毒矢推奨って話じゃなくて要所で使えってだけの話だろうに、なんでそこまで否定したがるのかがわからん -- 2013-07-08 (月) 22:42:47
  • 要所で使えなんて書いて無いし、そもそも使う価値のある「要所」がない PW22も使って片手狙って役立った気になるだけのオナニーするくらいならそのPW他にまわせ -- 2013-07-08 (月) 23:59:45
  • 片手と怠になることもあるだろ。 -- 2013-07-09 (火) 05:46:30
  • ↑ミスった…片手とタイマンになることくらいあるだろ。レイドやパワシュ何発も撃つより毒矢撃ったほうがいいわ。あと妨害することにこだわりすぎじゃねぇの? -- 2013-07-09 (火) 05:49:51
  • またトゥルーの注意書きが消えてる、どこの馬鹿だ -- 2013-07-09 (火) 23:56:20
  • 弓で妨害以外何すんの?ああスコア稼ぎとオナニーでしたか、すいません糞弓様。 -- 2013-07-10 (水) 01:06:18
  • お前の頭は妨害しか無いのか -- 2013-07-10 (水) 08:12:48
  • 弓だけど僻地にオベ守りに行ったりしてたら毒矢使う機会はそこそこある つーか毒矢軽視してるの僻地オベの守り軽視して他の誰かが行くと思ってるカスだろ -- 2013-07-10 (水) 19:33:37
  • 弓が僻地でうろうろしてるほうがカスだと思うわ 鰤ならともかく まあ鰤だったら毒矢とか余計入れねーけど それにしても毒矢テクニカル弓カスにトゥルー厨に さすがWikiの弓様はハイレベルやでぇ -- 2013-07-10 (水) 20:33:33
  • オベ守り=うろうろと考えてるお前のほうがハイレベルだわ -- 2013-07-11 (木) 05:02:56
  • そもそも僻地オベ防衛に純弓単体で行くのが論外なんですけどね 素直に誰か連れてくかアムぐらい持てって話 -- 2013-07-11 (木) 09:36:50
  • 毒矢粘着されて真っ赤になった顔が見える 片手とシャットセスに入れまくってるわ -- 2013-07-11 (木) 17:14:11
  • 全ては状況次第。↑のそれが、僻地の少人数戦なら問題ない。が、主戦で敵の皿放置して片手やセスに張り付いてるなら大問題。それだけのこと。毒矢自体はダメージソースとして決して弱くは無い。 -- 2013-07-14 (日) 05:51:06
  • そもそも全職自分で対処しようって言う発想が弓使うのに向いてない -- 2013-07-14 (日) 16:34:04
  • 久々に復帰して糞弓やろうと毒矢蜘蛛矢縛りしてたら、毒矢が貫通しなくてなにこれと思ってたら、貫通なし修正かっくらってやんの。なんでや… -- 2013-07-15 (月) 11:25:26
  • お前の言うとおり糞弓しか使わないから、連携して勝利(笑)を無理やり押し付けたい運営様から弱体(運営の頭の中では)させられた なお実際のところはMOB狩りの効率低下以外糞弓数減少も無い模様 -- 2013-07-15 (月) 12:40:41
  • 毒矢嫌い君まだ湧いてんのかwww -- 2013-07-15 (月) 12:56:43
  • 糞弓君もまだ沸いてたんだ。煽るためだけの監視お疲れ様。 -- 2013-07-15 (月) 14:31:10
  • 純弓1人でセス笛は追うなよ?敵にスコア貢献してる弓が多すぎる -- 2013-07-19 (金) 00:41:30
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい -- 2013-07-20 (土) 02:47:07
  • アシッドの消費Pow16→19に修正しました -- 2013-08-10 (土) 17:46:05
  • いつになっても銃はゴミのままか -- 2013-09-04 (水) 02:12:38
  • 白煙の効果時間ってなんぼ?なぜ今まで無かったし -- 2013-09-10 (火) 10:51:51
  • 銃より弓だよなぁ、敵ヲリ抑制しても皿が止まらんわ -- 2013-09-10 (火) 15:04:47
  • 銃で皿相手するときは、遠くからイーグル狙撃で安定。近接相手のときは中距離からアシッドとヴェノムで。 -- 2013-09-12 (木) 00:57:50
  • みんなでヲリの気に入るゲームにしよう -- 2013-09-14 (土) 15:03:32
  • 白煙Lv3は約10秒効果持続だけど、効果範囲は最初は狭く、中心から3歩ほどまでに広がるには約5〜6秒必要のようね -- 2013-10-15 (火) 01:56:28
  • >白煙の効果時間ってなんぼ?なぜ今まで無かったし そんなに考えて使うほどまともな奴がいなかったから まともに考える価値も無いスキルだから どちらか選べ -- 2013-10-15 (火) 19:03:46
  • アシッドオイルの光と白煙閃光の闇の両方が備わり最強にみえる⇒トライんヴぇのむ -- 2013-10-16 (水) 01:14:29
  • ポイズンショットが効率良くmob狩りに使えたのは貫通有りの時だと思われるので削除しました -- 2013-10-25 (金) 10:28:25
  • 弓はマジで射程を活かせ、目の前の片手にブレイズ撃つなら奥でハイパワーポット飲んでジャッジ連発してる皿にイーグル攻撃しろ -- 2013-11-27 (水) 12:53:44
  • イーグル()とか撃たなくていいから雨ふらせとけ←結局こうなる -- 2013-11-29 (金) 21:23:59
  • 正直片手と組んで片手のすぐ後ろでレイン・イーグルで敵皿・弓妨害、引くときはピアと片手さんのクランブルで割と・・・面倒な笛には、ブレイズ→片手さんのバッシュって打ち合わせとけば結構楽に対処できるブレイズ当たって笛が仰け反ってもDDでカウンター喰らっても片手さんのバッシュは入る。 -- 2013-12-06 (金) 00:46:59
  • キルランク入るスカウトを見てると大半がヲリのちょっと後ろ位の位置だね、最後列でレイン撃ってるのはダメ被せで味方殺しまくってる奴が多い -- 2013-12-06 (金) 14:23:04
  • 攻めピアするアホが多すぎる、やるなら先回りとかして斜めから撃ってくれ、何で敵の撤退方向に敵を吹き飛ばしてるんだ -- 2013-12-08 (日) 20:12:48
  • ↑撤退ピアは良いとして、押し返してから回り込むのって弓にはきびしくね?&かすりhitで当てれば起き上がるまでにウォリ・笛・セスが結構距離縮めて追いつけるから、最前列付近で射程ギリギリなら使ってもいいと思う。がん逃げ戦場多すぎて追うも追われるも弓皿(と、残ってる片手)は置いてきぼりが多いよ最近。内週側から回り込もうとしてもストスマとかの移動スキルで敵追いかけてる人に追いつけない事のが多いし、「カウンター行けそうかな」でハイドして回り込んでスタンバってるのに味方のが多いのに引いてって置いてきぼりとかザラにあるしね。 -- 2013-12-09 (月) 03:06:22
  • 先回りっていうのは捕え方によるね、押せると分ったらヲリ列くらいに前にでとけば斜め撃ちが有効な時もある -- 2013-12-11 (水) 16:23:03
  • スコア至上主義の現状じゃ軽視されがちだけど、蜘蛛矢ってめちゃくちゃ強いスキルなんだな・・・弓やってみて初めて気づいた。 -- 2013-12-18 (水) 13:35:35
  • うざいっちゃうざいけどやっぱ銃より弓がいるほうが勝てるね -- 2013-12-19 (木) 01:26:37
  • 何かしらんが敵1人にピア撃つアホ弓が多いがこれやられると本来消耗さえるべき敵皿、スカがフリーになるからマジでやめろ -- 2013-12-20 (金) 17:01:08
  • あとは敵を見ないでレインしか撃たないゴミ弓が多いが後ろでパワポ飲んでる敵弓に何か撃て、どいつもこいつも前にいるヲリに蜘蛛矢とか火矢とか撃ちすぎなんだよな -- 2013-12-22 (日) 00:43:57
  • そっちのほうが楽しいからな、文句あるなら直接いえ根暗 -- 2013-12-22 (日) 03:51:47
  • ↑↑の人とは違うが俺は直接弓に言いまくってるが、それでもそういう糞弓が消えねえからな。 そう、テメエみたいなバカだよ。 -- 2013-12-22 (日) 20:45:50
  • ピア消費Pow40ぐらいにならないかな。救出しなきゃいけないときに70もPow残らないyo -- 2013-12-23 (月) 17:32:43
  • 戦場で直接名前だして糞弓に注意してもあの連中は無視するからな、言葉が通じていないのか実はNPCなのかあと純弓は↑の奴みたいな人間としてゴミなのが多い -- 2013-12-24 (火) 00:34:25
  • 編集に直接関係のない雑談・議論はここで行わないで下さい。 -- 2013-12-24 (火) 21:48:49
  • 前にいるヲリに蜘蛛って純弓じゃなかったら正解に近いんだが。火矢はあかん。 -- 2013-12-25 (水) 05:13:44
  • 純弓・銃でセス笛ヲリとの一対一の戦い方を教えてください。 -- 2013-12-26 (木) 20:31:11
  • キーンセンスについていつまで残してるんです? -- 2013-12-28 (土) 02:09:54
  • ↑2、弓は蜘蛛矢当てて逃げる、ストスマで追いかけてきたら合わせてピア→パワポ。距離とったらピアのpw残しつつ単発ブレイズ。で、時間稼ぎ。追いつかれたら何もできないから終了。 純銃:アシッド。あとはレアステ喰いつつ基本攻撃で殴り合い、負けるけど。 短ハイブリじゃないとウォリ・笛・セス相手は正直かなりきついw -- 2013-12-28 (土) 06:52:50
  • レインNPCが多いがマジで弓使うならば敵の編成をよく見ろ、パワポ飲んでトゥルー連射してる奴を攻撃するんだ -- 2013-12-29 (日) 12:07:13
  • あくまでレインは敵後方への弾幕であってもう敵が至近まできたら頭切り替えてブレイズ、トゥルー、レイド使ってけ -- 2013-12-29 (日) 12:10:03
  • 今の弓の練度じゃトゥルーいらねぇだろ、周り見ずに打ちまくってるだけの奴らだ、ウォリに連打してバッシュや氷にかぶせてくるだけだぞ・・。 -- 2014-01-01 (水) 07:58:54
  • ホワイトブロウは敵ハイド居そうなときに味方に打てばいいの?使い道がよくわからない -- 2014-01-01 (水) 14:09:40
  • 敵ハイドが来そうな所、敵近接がいかにも突っ込もうとしてる所、高低差のある所で敵が登ってくる所 -- 2014-01-01 (水) 16:20:23
  • もしかして今の弓ってパワポ飲んでないのか?偉い攻撃が遅い -- 2014-01-05 (日) 15:21:01
  • 本来の仕事は皿が来る前に消耗させる事だからな?ヲリに蜘蛛矢、火矢連射してPow切らしてる弓が多すぎ -- 2014-01-06 (月) 21:41:22
  • まだ役割言ってる奴に草生えるwww末期ゲーに何言ってるんだか -- 2014-01-07 (火) 10:29:00
  • 末期ゲーといいつつ毎日INしてるお前に草生えるwwwwwww -- 2014-01-09 (木) 17:10:21
  • 末期ゲーとか言いながらWikiチェックしてるやつに草生えるわwwww -- 2014-01-20 (月) 18:20:29
  • スカ連中仲良すぎだな -- 2014-01-31 (金) 18:27:57
  • 末期も末期のくそげにわざわざINしてる奴同士仲良くやれやw まあ基本ヲリよりその後ろについてくる氷を狙うべきなのは確かだが -- 2014-02-12 (水) 10:17:35
  • なんだかんだでスカはレインBOTしてるのが自軍の役にもたつしスコアもでる。短剣?すぐ死ぬデドラン職 銃?ゴミ -- 2014-02-16 (日) 17:01:09
  • レインは確かにスコアでるけど役にはたってないだろ。短剣は敵を妨害して帰ってくることできる人なら、かなり役に立つ。銃は敵ハイド暴きが出来ないのなら来ないで欲しい。そもそもタイマンで勝てない職に役に立つことなんてないだろ -- 2014-02-16 (日) 19:44:36
  • ガードブレイク、Mobにも効果あるよ -- 2014-02-19 (水) 03:42:06
  • 純短剣は妨害する時マクロでアピール、味方に上手い人いれば合わせてくれる 弓は敵が遠い時=レイン 近い時=トゥルーorレイドで前に出てこようとする皿に粘着 銃はパワポ飲んで休まずひたすら敵弓皿相手にヴェノム撃って撃って撃ちまくれ -- 2014-02-23 (日) 16:08:53
  • 最低限〔Jのカレスに被らない為に更に奥の敵を狙ってレイン打つこと∋とスカウト以外には一撃で仕留められる時以外打たない。どっちも守れないと味方の害でしかない。 -- 2014-02-24 (月) 23:17:35
  • ツルーレイドはゴミスキル氷割るこけさせて無敵与える。つまりクモ弓とブレイズ以外いらない -- 2014-02-25 (火) 09:37:42
  • 弓の恩恵に気づけない程度の腕でWikiにコメントするとは笑わせる -- 2014-03-01 (土) 02:18:38
  • 上手い人は敵皿の攻撃を止めることができるけど、上手くなければヲリ以外の職から見ても敵の餌にしかならないので初心者にはおススメしません。前線には上手な弓が2か3人で十分 -- 2014-03-01 (土) 18:31:50
  • 練習しないと上手い人()にはなれません。下手だからやるなとか、正直意味フです。ヘビスマにエアレイドかぶせられたからって私怨はよくないよ? -- 2014-03-05 (水) 20:02:46
  • パニって笛と皿とヲリ以外はどうすれば安定して打ち落とせるんだ? -- 2014-03-12 (水) 15:39:55
  • ↑短→レグ 純弓→^^ 純銃→スロットに通常攻撃入れてるはず セス→通常含め発生早いスキルばっかなんでry まぁ打ち落とせない職の場合は避けるのが一番だわね ってか皿で安定して落とせるっぽいけどウェイブ?発生見てからウェイブだと相当お互いのPING低くないと相打ちにならない? -- 2014-03-12 (水) 18:34:40
  • あ、打ち落とせるかどうかの話だから『事前にハイサでわかってればそんなことはないだろ』とかは無しの方向で。あくまで不意打ちパニをどう打ち落とすかって話でそ? -- 2014-03-12 (水) 18:36:39
  • ↑そそ、ハイサできない人とか不意打ち用な。トンクス。俺笛だからリバースで撃ち落としてるけどな -- 2014-03-13 (木) 02:27:02
  • クモ弓、ブレイズ以外いらないってのは明らかに弓やったことがないか少数戦しかできない雑魚がよく言うよな -- 2014-03-23 (日) 18:42:38
  • 最近だいぶピア持ち減った気がする。勘違いの人多いけど味方がスタン食らった時トゥルー連打は救出にならないからね。 -- 2014-03-23 (日) 23:29:39
  • ブレイズの追撃一回とは何だったのか。今では以前と同じように追撃何度でも入る -- 2014-03-27 (木) 06:43:42
  • え?うそでしょ?ブレイズ転倒後の追撃って一回だけだよね? -- 2014-05-02 (金) 14:27:56
  • こけた直後は1回のみ、起き上がり始めた時になら何回でも入る。ようするに起き上がり時に無敵がない。 -- 2014-05-14 (水) 11:23:44
  • 正直言って凍った相手をアローレインでかち割るとか洒落にならん・・・ -- 2014-05-15 (木) 19:57:30
  • そうはいうが氷サラ全部把握してられんしなあ -- 2014-05-25 (日) 23:02:24
  • そうはいうが氷サラ全部把握してられんしなあ -- 2014-05-25 (日) 23:02:25
  • ↑そもそもカレスが届かないさらに奥の仰け反り職の敵を狙うのが弓の仕事だろ -- 2014-05-27 (火) 19:25:55
  • あれ、銃の被りって結局なくなったの? -- 2014-05-27 (火) 21:49:36
  • なんかタイミング悪すぎると未だにオイルでヘビとか消した感じがあるんだけども -- 2014-05-27 (火) 21:50:06
  • 確かにたまーーーにあるけど被らないって書いてあるから気にしないことにしてる -- 2014-06-04 (水) 15:26:42
  • 銃マジでゴミだな -- 2014-06-12 (木) 22:46:00
  • 上手い人はハイドを無力化してくれるんだけどね...なぜか火力役になろうとする阿保が.... -- 2014-06-13 (金) 06:56:02
  • noobのハイサ代行する職なん? -- 2014-06-15 (日) 12:30:40
  • 入るとハイドが解ける煙幕、当てるとハイドを数秒間封じる光の弾。少なくとも開発的にはそういうつもりなんだろうよ -- 2014-06-15 (日) 16:58:00
  • 最近フェンサーページでルーンが話題になったけど、こっちもできればオイル、アシッドは優先度が低いだけで極稀に被せることはあるって書いたほうがいいと思う。もちろんほとんど気にする必要はないって付け加えていいけども。ヴェノムだけは絶対に被らないらしい動画があるようだからともかく、その二つはしっかり区別したほうがいいと思うんだ -- 2014-06-15 (日) 17:04:08
  • ハイサするときは中央を見るんじゃなくて、人が少ないサイドを見るんだよ。真正面には相当なnoobじゃない限りいないよ。ハイサのための煙幕なら特に崖側や橋の端にするといいかも。 -- 2014-06-15 (日) 22:57:32
  • 銃そんなゴミ?片手やってるけど鬱陶しい銃(褒め言葉)が居ると前に出れないよ。相対してるのが上手いやつなのか? -- 2014-06-20 (金) 22:15:47
  • 「ダメージ被り」は発生しないよ、ただFEZのもうひとつの仕様で判定の玉が消える時ちょうど同じ位置に他の玉がある場合巻き込んで消すから味方の真後ろ等から同時に命中させると消えることがある。横や後ろからなら発生しない -- 2014-06-21 (土) 14:23:15
  • ↑↑上級者向けではあるけど弱いわけではない、設定されてる数値は明らかにおかしい強さだし -- 2014-06-21 (土) 14:24:02
  • 銃は戦線を維持する力は無いとよく言われてるけど、逆だと思う。むしろ維持する力しかない。均衡状態の時が一番仕事する。押し上げたりはできないよね。 -- 2014-06-23 (月) 01:05:28
  • ↑それ、遠距離全てに言える事だよな -- 2014-06-28 (土) 10:46:21
  • そのとおりだよねえ。なんで銃だけ言われてるのかよくわからないね。 -- 2014-06-28 (土) 12:45:11
  • 遠距離デバフなんだから、当然いろんな職使いに嫌われる。 -- 2014-06-29 (日) 14:31:26
  • 押し上げなんてものとは程遠いから、「維持はできる」とか言いたいんだろうけど、氷皿や弓に比べて圧倒的に足止め力がゴミだから維持する力ないって言われてんだけど。維持ってのは「悪化を防ぐ」って意味もあるから。手軽な足止めも火力もない時点で維持なんて文字とは程遠い存在なの。 -- 2014-06-29 (日) 17:36:32
  • あまりにも火力がなさすぎるからだろ。 -- 2014-07-19 (土) 02:14:25
  • マジでやってる奴に嫌がらせするための職だと思ってるわ -- 2014-07-22 (火) 16:22:03
  • マジでやってる奴に嫌がらせするための職だと思ってるわ -- 2014-07-22 (火) 16:22:06
  • ホワイトブロウのスコアが少なくて本当よかったと思う。この性能で稼ぎスキルと化してたらストレスでマッハゲーが加速していた -- 2014-07-22 (火) 21:58:59
  • スコアなんて何の役にも立たん、スコア0で高性能にしてくれるならそっちのほうが断然いい、そしてホワイトブロウはポイズンブロウ強化もあって完全なゴミスキルとなった -- 2014-07-23 (水) 01:22:38
  • ホワイトブロウとポイズンブロウの用途違うじゃん。用途違うのに優劣つけられないよ。 -- 2014-07-23 (水) 01:49:18
  • 銃の火力ある/無いの話は瞬間火力と継続火力どちらなのかハッキリした方がいいね。瞬間火力は無いが、継続火力は銃は高い。 -- 2014-07-23 (水) 01:53:59
  • 敵味方入り乱れてる時は瞬間火力が重要なので銃は油塗ったり、煙幕でも打っててくれ。逆に睨み合って距離が詰まらない時は3ヴェノム撃ってて欲しい。 -- 2014-07-23 (水) 01:57:47
  • その粘着気質……君達スカウトにならないか? ここで地団駄踏んでるぐらいだし元の職きっと向いてないよ? -- 2014-07-23 (水) 03:57:28
  • ホワイトブロウは持続も範囲もポイズンブロウとほぼ同じでダメ0なのにpow消費が38と倍近くと高杉なのがゴミクズの原因。消費を20以下にするか、効果範囲や持続を倍以上にしないとポイズンブロウと釣り合いが取れないわ -- 2014-07-23 (水) 10:26:49
  • つり合いの話をするとなるとポイズンは長い仰け反りと時間かかるとは言え合計DOT200あるから煙がいかに燃費よくなろうと範囲や持続時間が強化されようとポイズンには追いつけないわな。唯一ポイズンに絶対勝てる要素はステップインで回避できないことくらい -- 2014-07-23 (水) 15:19:37
  • ↑x1,2に全力で同意する。今回の修正で銃スカウトも必ずポイズンブロウの取得を推奨したい。そしてホワイトブロウの使用を非推奨としたい。燃費は悪くなったが持続時間と累計ダメージから、押し引きに関わらず最前線にポイズンブロウを撒き続ける事をおすすめする。 -- 2014-07-24 (木) 01:19:38
  • ↑押し引きに関わらずポイズンブロウって言ってるが、押してるときにポイズンブロウは全く意味がない。銃スカにポイズンブロウはいらないし均衡状態でもそんな暇があるなら敵片手に書き換えの出来るヴェノム撃ち続けたほうがいい。押されるときは敵ヲリにアシッド入れつつピア準備。 -- 2014-08-17 (日) 05:21:43
  • ディジーでレイスにダメージって誰得なんだよw -- 2014-08-18 (月) 17:17:48
  • ちなみに35Lv無エンチャで150〜180ダメージ位だったわ -- 2014-08-18 (月) 17:50:14
  • レイスは強い光に弱いんか -- 2014-08-18 (月) 22:03:44
  • ディジーなんかより、イーグル2発でいい -- 2014-08-19 (火) 00:04:39
  • ヴェノムの接射3ヒット判定なくなってる気がするんだけど気のせい? -- 2014-08-20 (水) 21:31:20
  • 銃でオイルからの自分で追撃ブレイズとか考えてみたが威力が低いか・・・? -- 2014-08-24 (日) 11:51:20
  • ↑2発当てる必要と持ち替えの手間を考えると、相手によってはパワシュ/ヴェノム/毒矢の方がいいかも。 -- 2014-08-24 (日) 12:31:53
  • Lv38 召喚攻勢+16ディジーでレイスに190〜210くらい -- 2014-08-24 (日) 20:40:14
  • ディジーでレイスにダメージ入るのちょっと強すぎる。3連発されると2割くらいもっていかれる事あるのでナイト並みの脅威なんだが。 -- 2014-08-26 (火) 03:28:10
  • フラッシュ狙いの銃に怯えて前に出れないレイスよく見る。相当やり辛いのだろうね。 -- 2014-08-26 (火) 14:28:40
  • 上記二つの書き込みを見る限りでは、強すぎず弱すぎないがちゃんとプレッシャーを与える効果は発揮されてるみたいだし、実装は結構間違いじゃなさそうだな。銃自体人口が普段少ないことも相性がいい -- 2014-08-26 (火) 15:34:40
  • そうだね。レイスから見て敵ナイトには味方ナイトがプレッシャーを与えてくれるが、敵銃に対して味方歩兵が対処するワケでも無い所がポイントだと思う。歩兵が銃を対処しなければ、レイス自身が対処している場面を良く見るようになった。 -- 2014-08-26 (火) 23:48:17
  • なるほど理解した。ディジー撃ってくる銃を無視してるとレイスのHPガンガン削られるわ -- 2014-08-27 (水) 00:58:00
  • 銃が普通にレイスキラーっぽい感じになっててワロタ。バリの後ろからディジー撃ってくる銃まじうぜえ。 -- 2014-08-27 (水) 15:02:27
  • イーグルでぺちぺちでもダメージ取れるんだけどな、当てやすさと3桁出るのに惑わされてる -- 2014-09-03 (水) 15:29:06
  • 距離のイーグルと、当てやすさ+連射性のディジーで使いわけるのが良いかもねえ -- 2014-09-03 (水) 23:37:52
  • 銃が強いのはダメ被りがない只一点のみ イーグルやレインは大ランスさえ潰せる -- 2014-09-25 (木) 16:19:26
  • ブレイクの射程の違い書いてないんだな 重要だと思うんだが -- 2015-04-16 (木) 18:19:45
  • 大ランスを潰すってなんぞ -- 2015-04-20 (月) 11:47:15
  • いや、ディジーは障害物があるところで爆風の端が当たるようにするとレイスからは攻撃できず一方的に撃ちまくれる場面があるわ。おまけに3発さっさと撃って引かれるから瞬間火力も高いしレイスからするとうざさはイーグルの比じゃねぇな -- 2015-04-20 (月) 16:42:28
  • ホワイトブロウって会敵してる時ハイドいないのに味方集団に撃ち込むの邪魔だからやめて欲しいな。ほぼ無意味だから。 -- 2015-07-16 (木) 21:43:08
  • デイジーはこけるから地味に邪魔だわ -- 2015-07-21 (火) 16:06:29
  • 流石に移管すればピアも修正入るよな 全くいつまで放置してんだか -- 2015-11-01 (日) 10:38:38
  • 6/17アプデでホワイトブロウのハイド暴きが不可になったから編集できる人誰かお願いします -- 2015-11-08 (日) 17:09:50
  • ↑更新したけど、15/6/17であってた?間違ってたら日にちだけだれかよろ。 -- 2015-11-29 (日) 19:07:49
  • ディジーは解凍なしと書いてあるが正しくは解凍ありだ。氷に撃ったら普通に割れる。 -- 2015-12-06 (日) 08:19:49
  • ヴァイパーで一部遠距離技を飛び越すことが可能。相手の狙いに左右されるから実用性はない。 -- 2015-12-07 (月) 08:01:21
  • 弓・銃死亡おめでとうございます。これから雷皿一筋、嫌がらせを行っていきたいと思います -- 2015-12-15 (火) 08:22:26
  • レインも消費40に引き上げられブレイズは弱体して本気で雷皿で嫌がらせしてたほうがマシだぞこのゴミ職。 -- 2015-12-17 (木) 09:31:23
  • 弓が弱体化で雷皿でsランク連打の時代が来たな -- 2015-12-17 (木) 10:29:33
  • 現状、弓は遠距離DoTと超遠距離の瀕死キルに徹するのがベターかも知れない -- 2015-12-17 (木) 20:47:26
  • エンチャすればパワシュで200ダメ余裕で超えるんだけどwww -- 2015-12-18 (金) 22:56:51
  • ピア厨となってネガヲリをイラつかせる作業 -- 2015-12-19 (土) 15:38:38
  • ブレイズショットのDOTの数値が公式ページの内容と実態が異なるので修正。しかし公式掲示板が無いから指摘しにくいとは言え、一か月経つのに開発は気付かないのか。 -- 2016-01-26 (火) 16:15:49
  • トライヴェノムの説明の0距離射撃、意味間違えてませんか -- 2016-04-22 (金) 14:46:55
  • ↑密着撃ちの意味でも使われてるだろ。あとヴェノムは強制水平射撃だからある意味間違えてないよ。だからそのままでいいだろ -- 2016-05-06 (金) 23:26:03
  • 久しぶりに純銃やってみたら弱体化したおかげで前出てぴゅちゅんぴちゅんするが必要なくなり死に難くなった ありがとう運営 -- 2016-05-26 (木) 06:09:19
  • 全体的に弱体しまくった影響でいまスカウト使ってる人は自分含めてマゾいぞwww -- 2016-05-29 (日) 19:18:44
  • ↑低PS -- 2016-05-30 (月) 03:11:53
  • ピアぶっぱしてればいい どうせゲームなんだから (^^) -- 2016-06-25 (土) 14:33:24
  • トライヴェノム貫通しなくね? -- 2016-08-29 (月) 03:18:58
  • 密集してるところでパニを使うべきでないのは確かだが、普通に展開してる前線nara。倒せそうならやっちまおう。パニカスと言うのはパニ”しか”使わない奴の話なので気にしなくて良い。 -- 2016-10-20 (木) 16:24:57
  • 先日のメンテで、凍結時のヴァイパー転倒ができなくなったから誰か修正お願い -- 2016-10-30 (日) 16:16:18
  • ホワイトブロウ、全レベルで消費Pow30。レベルで変わるのは設置時間です -- 2016-11-09 (水) 07:20:50
  • よく言われるパニの低評価だけど -- 2016-11-29 (火) 09:00:11
  • 銃ゴミすぎ 全職中最弱だから再修正必須だろ -- 2017-06-07 (水) 17:43:25
  • イーグル、パワシュ、ピアは弓専用になって銃で撃てなくなってる -- 2017-06-07 (水) 18:39:40
  • 銃がPVに比べて超絶弱体化されてる…。PVスウィーブキャノン=やっべこれ壊れにならんか→実装スウィーブキャノン=知ってた(超弱体) -- 2017-06-07 (水) 20:31:04
  • 人長が猿でもきるレインだらけ これも要修正だろ -- 2017-06-07 (水) 23:31:27
  • 銃は消費重すぎ威力なさすぎ射程短すぎ隙多すぎ。そしてピア撃てないとかゴミ以下の空気中の塵だ。 -- 2017-06-08 (木) 09:13:16
  • 銃は弾速遅すぎ、フリックは相手の目の前で判定が消える事が多すぎ -- 2017-06-08 (木) 11:09:58
  • レイン強烈すぎんよ〜これ -- 2017-06-08 (木) 13:21:01
  • 新しい銃は火力、射程、状態異常の全てにおいて弓の下位互換って感じ(クソザコナメクジ) -- 2017-06-08 (木) 15:12:53
  • 銃は発動弾速硬直全部が遅い。デバフが消えたので素ダメ勝負だが無残な結果なので正直弓でいい。 -- 2017-06-09 (金) 00:17:43
  • レインいじってこのありさま何回目だろうな… -- 2017-06-09 (金) 02:33:27
  • ラッシュバレットの対建築性能は最高レベル -- 2017-06-09 (金) 04:48:11
  • 銃はラッシュで建築破壊するだけだな、レインは射程長すぎ、回復もないから鼠がはかどりそう -- 2017-06-09 (金) 08:34:27
  • 結局(スカが有利になる)戦術アプデ -- 2017-06-09 (金) 08:58:51
  • 銃スキルが何ひとつ強くねぇワロタ。本当にラッシュで対建築だけだな。発生遅いって馬鹿じゃねーの???? 対皿どころか皿に狩られるわこんなの。 -- 2017-06-09 (金) 10:10:31
  • なんかよくわからんが項目が重複しまくってたのを修正 -- 2017-06-10 (土) 06:17:38
  • 銃なのに近・中距離で戦えとか -- 2017-06-10 (土) 09:00:11
  • スキル紹介見て、そうなるような気はしてたけど、やっぱり銃がひどかった。近い弱い遅いの三拍子 -- 2017-06-10 (土) 11:07:02
  • スキル紹介見て、そうなるような気はしてたけど、やっぱり銃がひどかった。近い弱い遅いの三拍子 -- 2017-06-10 (土) 11:07:04
  • 遅ればせながら銃体験。射程と判定酷すぎ、バーストが皿に当たっても400いくかいかないかだし… -- 2017-06-10 (土) 15:15:49
  • 公式ではLvUPで威力だけしかかかれてないが、ドッジシュートはLv1でステップの半分ぐらい、Lv2でステップぐらい、Lv3でステップの1.5倍程移動 -- 2017-06-11 (日) 11:25:29
  • 弱い気がしてたけど、やっぱり弱いか・・・。 -- 2017-06-11 (日) 22:27:23
  • 銃ね -- 2017-06-11 (日) 22:28:04
  • PSO2が緊急メンテ入ったんで来たらスキルリセット&銃スキルが別物になっててワロタww -- 2017-06-12 (月) 00:44:50
  • ダガーストライク真面目に強すぎだろコレ。短剣が射程ちょい伸びた代わりに貫通しなくなってタンブルもできないデュアルを使えるようになったもん -- 2017-06-12 (月) 06:46:03
  • 銃強すぎてクソつまらん戦争になっとるやないか -- 2017-06-12 (月) 13:25:58
  • 銃強すぎ。キャラが削除されるレベル(引退) -- 2017-06-12 (月) 18:44:56
  • 銃は建築に強いだけのゴミなのに強すぎ言っちゃうかwもう建築も終わるし改めてゴミなるよ -- 2017-06-12 (月) 20:41:30
  • 銃は今のレイン連打されたら手も足も出ないし、レイン短くなっても雷皿様のスコア袋でしかない。 -- 2017-06-12 (月) 22:37:45
  • 強い弱いを前線でしか語れないゴミは喋らなくていいぞ^^ -- 2017-06-13 (火) 01:15:39
  • 銃のやばさが分からないとかエアプかよ。なんで負けてるかも分からずネガってそうな奴だな。MAPも見てないだろ -- 2017-06-13 (火) 01:18:35
  • 銃のやばさって既に対建築弱体化予定入ってて前線では使い物にならないからゴミ確定って事だろ。 -- 2017-06-13 (火) 06:18:03
  • 修正入るのラッシュだけだし次に対建築効率いいスキルで殴ればいいだけなんだよなぁ…最終的に銃が死んでもパニがあるし、スカそのものがやばいんだよ。どうせ脳死して前線行ってるからねずみ対処すらしてねえんだろ?だから言ってる意味が理解できねえんだよクソ雑魚noob -- 2017-06-13 (火) 14:51:12
  • 銃の話してたのに何でスカの話に置き換えてるの -- 2017-06-13 (火) 23:14:43
  • 何がやばいか具体的に語れないで煽るアホ多すぎない? -- 2017-06-13 (火) 23:26:32
  • ドッジシュート硬直結構あるから、歩きとあまり変わらない感じ? -- 2017-06-14 (水) 01:18:28
  • ↑鈍足中でも使えるからそれだけで有効なスキル -- 2017-06-14 (水) 17:59:54
  • ホワイトバレット近接だと建築にすごい連続ヒットするな -- 2017-06-14 (水) 21:34:02
  • モンスマで使うスキルに困るな。銃ピア無くなったし。 -- 2017-06-14 (水) 23:31:32
  • 銃やばすぎだろ マジで戦場で何の役にも立たねえ -- 2017-06-14 (水) 23:34:03
  • 瀕死の状態で銃の射程内を歩いている場合、生きて射程外に出れる希望があまりない -- 2017-06-14 (水) 23:34:49
  • コメットもスウィープもゴミ、強化されてもゴミ、まず相手に当てる性能がないのと隙ありすぎで威力も低い -- 2017-06-15 (木) 03:43:57
  • 威力はともかく当たらないのはお前の腕がゴミ -- 2017-06-15 (木) 04:16:21
  • まあ当たったところでゴミみたいな火力しか出ないが。最低でも今の倍は出ないと消費PWと射程の釣り合いが取れない -- 2017-06-15 (木) 09:08:35
  • 銃は消費PWの割りにダメージ全然でないし射程も短いし使い難い -- 2017-06-15 (木) 11:02:56
  • ドッジシュート1Lvやとバックステップの距離が短く感じるのは気のせいやんな? -- 2017-06-15 (木) 13:25:32
  • 銃使ってみたけど本当に役に立たないな。射程短い、発生遅い、硬直長い、ダメージ微妙、消費PW多い。重要な役割を与える改装とか言ってるけど全く役割無い。弓・皿に普通に食われる -- 2017-06-15 (木) 16:00:07
  • 腕がゴミかどうかはわからないけど、コメット/スウィプは狙って当てるのが本当に難しいのは事実。 -- 2017-06-15 (木) 21:18:44
  • 妨害・エンダースキルなく中間より前線で、戦える分けない。改悪 -- 2017-06-15 (木) 21:38:44
  • 銃が紳士職と呼ばれていて、敵味方銃は双方戦力にならないので戦力差が開かないように銃を選んでいるという意味合いで紳士と呼ばれ始めている。 -- 2017-06-15 (木) 21:38:49
  • ハイドで皿に近づいてバーストで攻撃って遊んでみたけど劣化パニだな。パニより発生が早い分かわされることはないがダメが500位で微妙。銃は武器の攻撃力が低いしもっと威力上げて欲しい -- 2017-06-16 (金) 11:16:48
  • ↑はガドブレ入ってたから普通だともっと低い -- 2017-06-16 (金) 11:17:49
  • バースト皿に当てても400前後だな。とにかく銃スキルは燃費悪すぎて何も出来ない時間長すぎ -- 2017-06-16 (金) 21:14:50
  • ドッジチョット検証してみたので記入してみた。 -- 2017-06-18 (日) 13:45:49
  • 射程短すぎてハイドにホワイトも当てられないじゃねえか -- 2017-06-18 (日) 15:23:41
  • 射程短すぎてハイドにホワイトも当てられないじゃねえか -- 2017-06-18 (日) 15:23:43
  • ダガーストライク強すぎ。レグガドいれてこれ使えば簡単に殺せる -- 2017-06-18 (日) 15:55:40
  • 銃に関しては元に戻せとは言わないが、せめて今のスキル達をある程度役に立つ程度には修正して欲しい。 -- 2017-06-18 (日) 21:07:21
  • 銃はもう、燃費悪い・射程短すぎ・威力低い・判定弱いとか、これどうしたら活用できんの?  -- 2017-06-18 (日) 23:19:25
  • ダガーストライク、攻撃90×2とか書いてるけど実質70×2で当たるわ、ガドは行ってる敵になら110〜130×2でダメ入るから、セス笛どころかウォリにすら効くな。。 -- 2017-06-19 (月) 02:06:38
  • ダガーストライクは発生も早くて硬直も短いから連射されるとのけぞり職はこけるかエンダー効果のあるスキルじゃない限り一方的に喰らい続ける。反撃不可 -- 2017-06-19 (月) 09:43:49
  • ホワイトバレットを必死で建築に撃つやつ増えてきたけどクイックビートや通常より早いんか? -- 2017-06-19 (月) 18:52:28
  • わからん。試して検証してくれ。 -- 2017-06-20 (火) 00:50:26
  • 強いんじゃないかと思ってスカフォで試したけど密着して100〜200くらいしか減らなかった記憶がある。連続ヒットするから減り方がすごく見えるけど減る量見るとそうでもない -- 2017-06-20 (火) 12:21:37
  • 銃の感想。火力ではサラに負け、射程では弓に負け、味方絵への支援では両方に負ける。毒なし炎上なしいいとこなし。 -- 2017-06-20 (火) 16:46:14
  • アシッドとか削除で銃の売りが無くなってつまらん -- 2017-06-20 (火) 20:38:26
  • クイックビート当たらないと思ったら範囲めちゃくちゃ狭いんだな -- 2017-06-20 (火) 21:12:07
  • 今週のスキル調整は0?今のところ急ぎ修正する程ではないという運営の見解がわかりましたね。 -- 2017-06-20 (火) 22:39:01
  • 銃を削除。スカの調整はこれでおk。 -- 2017-06-21 (水) 09:03:37
  • お前らが散々銃を叩いた結果がこれだよ! -- 2017-06-22 (木) 17:48:11
  • 銃にすると弓スカとか皿に一方的にやられるようになる。かと言って代わりに有利になる相手も特にいない。ストスマより少しだけ範囲が広くても、エンダーで前進しながらのスマの範囲外から撃てるわけじゃないからウォリに強くなったわけでもない。仕様感が柔らかくてエンダーが無いウォリとか妨害手段の無い短スカ。なんでこんな状態でゴーサイン出たんだよ・・・ -- 2017-06-22 (木) 19:23:14
  • 銃は壺を割ろう。 -- 2017-06-23 (金) 08:04:58
  • 銃なんてもう捨てるべき。無理してやらんでも。そのうち誰もやらなくなるからこのままでいいよ。 -- 2017-06-23 (金) 09:50:30
  • 劣化弓、これを中距離火力(笑)遠距離ウォリアー(笑)と言ってる人がいたが、弓以上の仕事は一切できず、サラ以上の火力は出せず、ヲリのように前に出るわけでも火力があるわけでもないゴミ職、中距離火力()だと思い込んでる人はFEZやめるべき -- 2017-06-23 (金) 14:17:07
  • エンダーないから攻撃しようとしてものけぞって中断させられてPW消費多いから何も出来なくなるしな -- 2017-06-23 (金) 14:19:19
  • 馬鹿みたいにpw消費高くてエンダー無しで潰されてpw空になる上に当ててもヲリの半分出るかどうかで防御はカス。ストスマもない -- 2017-06-24 (土) 02:11:14
  • 三竦み上は皿より強いはずだけど銃は皿に負けるからな -- 2017-06-24 (土) 09:14:58
  • 状況による。1対1の皿vs銃だと銃の方が強い。しかしそんな状況は稀なので、汎用的に劣る。そんな感じです。 -- 2017-06-24 (土) 12:07:58
  • 1対1で銃が皿のライトニングを突破できるとはとても思えないんだけど。銃側はスキルのpwレシオが低すぎて詰める事ができないけど皿側はそれができるのも大きな違い -- 2017-06-24 (土) 18:27:16
  • 1対1でも皿に負ける。銃はスキル威力はあっても射程が皿のスキル以下だから普通に打ち負けるんだよな。硬直も長いし消費PWも多いから手数でも負ける -- 2017-06-24 (土) 18:37:30
  • 1対1の勝ち負けがどうであれ、どちらの意見も戦場では役に立たないという結論に至っているのだから悲しいものだ。 -- 2017-06-25 (日) 06:40:15
  • 正直なところ相手に銃が居るとカモにしか見えない。 相手の射程短くて脅威にならんし、当たったしてもカスダメ。 おまけに銃の硬直長いから簡単にこっちは当てられる。 -- 2017-06-25 (日) 06:41:36
  • フリックの射程がこっそり伸びてない?今はサンボルより半歩長いぐらいの射程。あと最大射程伸びた影響で弾速も上がったぽい。ライト程度には使える性能に -- 2017-06-25 (日) 10:50:46
  • 見てきたけど多分変化なさそう>フリック ファストショットの事かな? -- 2017-06-25 (日) 23:00:36
  • 実装1週目だとラッシュがアイス射程(約8歩)、ファストが中級射程(約9歩)、フリックが10歩ぐらいでさらに射程負けしてたと思ったけど気のせい?今は1歩ずつ伸びて皿と撃ち合える -- 2017-06-26 (月) 22:07:18
  • ビルド+21のホワイトバレット一回で353の一発あたり9~11。ラッシュの代わりにはならんな -- 2017-07-02 (日) 06:00:35
  • ダガーストライク弱体化まだかよ。あれに頼る短多すぎ。味方にいれば被せたり転ばせたりで邪魔だし、敵にいれば隙の無さと威力が高くて強すぎるしマジで一番最初に修正すべきスキルだっただろ -- 2017-07-02 (日) 14:37:32
  • 威力少し落とした代わりに射程を伸ばし、硬直取られない短さにした代わりにタンブル派生なくしたデュアルストライク。使い手が笛ってなら問題ない範囲だったけどスカで持てるのが問題だ -- 2017-07-03 (月) 12:02:27
  • 敵にいれば被ったり転ばせてくれたりで、味方にいれば隙の無さと威力が高くて強すぎるしマジで一番最初に修正すべきスキルだっただろ!! -- 2017-07-03 (月) 19:08:56
  • 強すぎるというくらい強いなら頼って当たり前やないか。まぁそのうち修正入るだろうさすがに。 -- 2017-07-03 (月) 19:12:24
  • 射程があり発動までちょっと長い、支援がほとんどないフェンサーとしてなら使える(かろうじてな) -- 2017-07-03 (月) 19:55:27
  • 「↑銃な」クラッシュショットが消費PW50になったのが救いだな -- 2017-07-03 (月) 19:56:49
  • スウィープの性能調査して頑張って使ってもみたけど、発射まで約0.9秒(ジャッジより潰れやすい)着弾まで0.3秒(つまりスキル発動から着弾まで約1.2秒)全耐硬直2.1秒。ジャッジか魔道具大魔法に限りパワシュに近い威力でギリ射程外から硬直を取れる。が、そんな用途なら素直に弓鰤にして火矢レイドしたほうがいい。コメットも似た性能だし列丸ごと産廃 -- 2017-07-04 (火) 15:10:28
  • もう運営に捨てられたカスだってことが分かってるんだから無理に活路を見出さなくてもほっとけばいいじゃん。壺割ってダガーストライクでも撃ってればよろしい。 -- 2017-07-04 (火) 20:09:31
  • フリック、ラッシュ、クラッシュ、ホワイトは実用に足る。鰤スカが持てる火力として考えると十分強いから、ダガストがアレなの修正されたらワンチャン -- 2017-07-06 (木) 18:07:10
  • 妨害能力ほぼ無しで攻撃しかできないのにこれじゃ肝心の火力も駄目だろ。低下力、紙耐久、機動スキル無しのウォリなんて誰が使うんだよ -- 2017-07-07 (金) 02:55:46
  • いや鰤が使うこと想定しろよ。ダガーのぶっ壊れ性能放置だから鰤運用が目立たないだけで、ちょっと前から考えると短鰤が持ち替えで火力出せるって驚異的な事だぞ -- 2017-07-07 (金) 09:17:49
  • 1発撃ってpwすっからかんの銃なんて火力と思ってないし何の脅威にもならんぞ。持ち替えずにブレイク使われる方がよっぽど脅威。クラッシュ取るとどんだけ短スキル削るんだよってことになるし。 -- 2017-07-07 (金) 14:20:02
  • スキル攻撃力は高くても武器の攻撃力が低いからダメージは結局微妙なんだよなぁ。射程や消費PW考えたら尚更 -- 2017-07-07 (金) 20:45:37
  • ラッシュで皿や笛の180相当、クラッシュで330相当、ともに杖ボルトぐらいの射程。鰤短が持てる火力としちゃ十分でしょ。短からの持ち替えならPw尽きてる事はほぼ無いし -- 2017-07-07 (金) 22:10:19
  • ほんと持ち替えはこのゲームの癌だな。クソ強い短スカが持ち替えで使えるからって弓とか銃のスキル弱くされたらたまったもんじゃねーよ -- 2017-07-08 (土) 03:18:26
  • 弓は今まで通り実用的じゃない?銃のスキル列は取る気にならない。 -- 2017-07-09 (日) 10:01:54
  • スカでモンスマするでもない限り銃は射程短すぎてどうもならんな -- 2017-07-19 (水) 10:17:44
  • ホワイトバレットって建築に最大で何HITしてるんだろう -- 2017-07-20 (木) 06:34:46
  • 銃ゴミすぎだな盾とガドレの耐性貫通とか何か強さがほしい -- 2017-07-21 (金) 14:34:18
  • 上でも触られてるが銃の強さは鰤スカが火力出せる事だから銃単体の性能は諦めろ。じゃないとぶっ壊れる。例えばガド入った時点で殴り合いは勝ち確になるとかな -- 2017-07-22 (土) 22:01:41
  • ガド入ったならダガストしているだけで殴り合いは勝ち確なんですが -- 2017-07-29 (土) 18:50:40
  • ダガストは誰が見てもおかしいからね。おかしいものと同じにしてどうすんの -- 2017-07-30 (日) 03:17:12
  • (8/2 アップデート) ダガーストライク ・発動後の硬直を減少 // 更に強化するのね。 -- 2017-08-01 (火) 00:00:22
  • 流石に増加の誤表記だと思いたい -- 2017-08-01 (火) 05:17:41
  • ツイッタであれほど言われて流石に増加に変更したみたい。 -- 2017-08-01 (火) 19:17:44
  • 銃スキルってまだダメージかぶりありますか?ホワイトバレットはスキルかぶりないようですが・・・。 -- 2017-08-02 (水) 15:29:48
  • ダガスト40F→48Fかな?相変わらず殆どの攻撃に硬直取られることが無いぶっこわれのまま -- 2017-08-02 (水) 19:31:22
  • スウィープまじなんとかならんのかこれゴミすぎるぞ -- 2017-08-09 (水) 07:23:19
  • 直撃させないとカスダメだが入力から着弾まで約70Fもかかるので大魔法硬直しか取れずスキル硬直2秒もあるので隙がやばく、当てても劣化パワシュっていう…イーグルぐらい射程あるならレインやメテオにパワポ飲ませないためのスキルと納得いったのに射程もないからなあ -- 2017-08-09 (水) 18:05:46
  • スウィープは強化すべきだが下手な強化は今のメテオの二の舞になるな。特に運営の調整力はへっぽこだから怖い -- 2017-08-09 (水) 22:45:19
  • なんかこう銃って状態異常ばらまいてたときより更にぱっとしなくなったな・・・ -- 2017-08-15 (火) 12:12:24
  • なんかこう銃って状態異常ばらまいてたときより更にぱっとしなくなったな・・・ -- 2017-08-15 (火) 12:12:27
  • シャカシャカがたいして弱体されなかったからな。ブレイク撒いた後は銃で追撃とかそれなりに有効なはずが、そこまでするより短剣投げればいいや状態が継続してしまった -- 2017-08-15 (火) 21:48:28
  • 地味にクラッシュ撃ち込んでくる銃がサラからすると痛すぎてうざい -- 2017-08-18 (金) 07:28:51
  • ホワイトバレットは最大4HITと書いてるがこれは実際の所は相手とのPING差によりHIT数が変わる。閾値は50でPING50未満の相手には1HIT、それ以上の相手には最大で10HITすることが確認してあるので正しく書く場合は相手のPINGによってHIT数が変わりますぐらいのほうがいい -- 2017-08-20 (日) 01:24:45
  • 検証したのかどうか知らんが責任持って自分で書き換えてくれ -- 2017-08-21 (月) 19:58:03
  • フリックショットとかファストショットとか撃つより弓通常撃ったほうがいいレベルなんじゃないの -- 2017-08-22 (火) 03:04:38
  • フリックは皿のライトぐらいの威力・射程で着弾が早く当てやすい。4spで取れるスカ版のライトと思えばこんなもん。ファストはレグぐらい硬直が短いフェイント用 -- 2017-08-22 (火) 21:39:44
  • ブレイク期待される短と違って誰からも期待されて無い分自由に動けて楽しい -- 2017-08-31 (木) 01:59:37
  • 相手が下手なだけだったけど潜ってきた敵短を銃の通常とクイックビートだけで撲殺した時はすごい楽しかった -- 2017-09-12 (火) 20:42:31
  • ビートは杖アイスボルトぐらいの判定幅しかないのと、旧セス通常なみの最低射程なのがな。密着でも硬直じゃないと博打。HP見てないウォリのスマやヘビと交換で硬直に殴り返そうとしても引かれたら届かない事があるっていう、肝心な場面で信用できない -- 2017-09-12 (火) 21:37:30
  • ところで銃スキルの射程全般、いつのまにか伸びてない?弓キャラの余りSPでフリックの射程確認したら蜘蛛矢+半キャラ(=約11歩)もあった -- 2017-09-12 (火) 21:57:43
  • 伸びてなかった。ラグってたんじゃね -- 2017-09-16 (土) 02:31:04
  • 少なくとも蜘蛛矢より半キャラちょっと長いのは確かだから、銃が伸びてないなら蜘蛛矢が短くなってる事になるけど…今って貫通無くなって弾幅20から30になった時のアプデのままの性能で射程300+弾半径の15で射程315じゃない? -- 2017-09-16 (土) 16:01:05
  • ファストショットはPW消費半分でいいな発生硬直は優秀だけど射程ないしカスダメだし当たり判定弱いしこれに20は多すぎ -- 2017-09-23 (土) 17:45:26
  • フリックもファストもイーグルの射程あっていいくらいだわ、イーグルと比べて消費は高いし出が遅かったり威力は低かったりデメリットある上でさらに射程は短いときたもんだ -- 2017-09-26 (火) 02:31:22
  • フリックはおよそサンボル射程で威力も着弾速度もライトぐらいってツリー最初の4SPスキルとしては十分だろう。ファストは妨害目的としては射程が足りなさすぎる。大魔法潰させたいならジャッジ射程+半歩は欲しい所。現状だとペネ誘って食らいながら短持ち替えするフェイント用ぐらいしか用途が浮かばない -- 2017-09-29 (金) 23:51:46
  • というか、性能死んでて忘れ去られてるだけで銃の長距離攻撃担当は既にコメットとスウィープがあったな。こいつらを着弾まで1秒/硬直1.4秒ぐらいの使い物になる性能に調整すりゃいい話 -- 2017-09-30 (土) 00:21:50
  • 良いですね。スクエニに入り込んで調整してもらえませんか? -- 2017-10-01 (日) 00:19:52
  • フリックをライト感覚で使うような銃いたら硬直しすぎで即死だけどな -- 2017-10-04 (水) 21:05:26
  • 杖ライト発生31硬直68/具ライト発生35硬直80/フリック着弾(最大)40硬直72 ライトと比べて硬直し過ぎとか気のせい。着弾速度ライト並はちょっと誇張気味で槍とライトの中間程度 -- 2017-10-05 (木) 08:46:50
  • フリックがライト並みだとしてもだな、銃の一番の問題はマトモに使えて、それなりの射程があるスキルはこのフリックだけしかないってことよ。 -- 2017-10-06 (金) 03:18:33
  • ラッシュも十分使えるじゃない。それにフリック+ラッシュを鰤短が8SP捻出すれば使えると考えると十分すぎる。20SP要るクラッシュなら多少強くても問題ないだろうけど、他は取りやすいからちょっと強いスキルあると鰤短強化にしかならんのが容易に想像つく -- 2017-10-06 (金) 18:20:48
  • 銃弱いって意見が出ると必ず鰤短が強い〜って言い出すな。短剣が銃使えるって時点でおかしいんだけどな。魔道具みたいに使えなくすりゃいいのにね -- 2017-10-06 (金) 20:59:18
  • 銃魔導具どれもゴミだったのを更にゴミにして放置だしあきらメロン -- 2017-10-07 (土) 13:06:52
  • フリックでも射程足りないくらいなのにラッシュは射程短かすぎて主力にならん、当てに行くと最前列のさらに数歩前、んな場所出て行ったら弓皿にすぐ捕まるしヲリはかっとんで来て簡単に死ねる。飛び込んできた敵とかに打つならクラッシュのほうがいいし。フリック主力でpow50切らないよう維持しつつ要所でクラッシュが銃の基本戦術だと思うよ。 -- 2017-10-09 (月) 01:38:15
  • バーストはヘル並みの射程欲しい -- 2017-10-09 (月) 10:49:41
  • 銃はハイドからクリ回復中の皿にクラッシュ2発打ち込む嫌がらせ専用職と考えれば楽しめる。勿論エンダー職や移動スキル持ちに打ったら終わる -- 2017-10-09 (月) 16:54:32
  • バーストに必要なのは読み勝ちして近接スキルとほぼ同時の発生できればちゃんと避けれる発生速度と後退距離にする事じゃないかなあ。フリック硬直にストされた時に続くスマやステップ読みの追いからステップしなかったからやっぱスマみたいなのと読み愛になる程度の。運営的にはPw+4↑エンチャ使わせる理由になるだろうし -- 2017-10-09 (月) 23:16:14
  • 具体的には発生12F→後退完了15F程度にして後退距離は最低限笛のリバの-45ぐらいはないと -- 2017-10-09 (月) 23:23:09
  • ガンストックとか短スカ殴れないし意味ねー。PW高いし範囲狭いし、ほぼ近づいて皿殺すスキルじゃね? -- 2017-10-18 (水) 11:10:23
  • 稀によくいるHP見ずに突っ込んでくる初心者近接を食えなくもないが、ビートの幅と射程酷過ぎてスマ硬直に殴り返しても空振りとかあるからいまいち信用できない -- 2017-10-19 (木) 01:06:35
  • 銃は相変わらず微妙だな -- 2017-11-16 (木) 01:39:09
  • クソなら別にやらなきゃいいだけなんでクソのままでおk -- 2017-11-16 (木) 13:11:50
  • 自分がやらなくても貴方の隣に居るんやで? -- 2017-11-18 (土) 23:49:00


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Last-modified: 2017-11-18 (土) 23:49:02 (27d)
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