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ビギナーズガイド(戦争の進め方) Edit

戦争のルールは把握しましたか? それでは、実際の戦争がどう進むか解説します。

初心者の人に読みやすくするため、敢えて詳細な情報をカットして基本に徹してあります。
より詳しい内容は、左のメニューから、各項目を参照してください。

戦争序盤 Edit

fez_minimap3.png
  • 序盤は領域の確保
    • 戦争開始直後、最優先されるのが自国の領域を確保する事です。
    • これは、領域によるゲージダメージが、勝敗に1番大きな影響を与えるからです。
    • 少しでも早く、広い領域を確保した方が戦局が優位に展開します。
    • 領域やオベリスクのより詳しい説明はビギナーズガイド(戦争ルール編)を読んでください。
  • 序盤のオベリスクの建て方
    • オベリスクは、本拠地から最前線に向かって1直線に建設していきます。
    • なぜなら、オベリスクは敵軍の領域内には建設できないからです。
    • 敵が先に良い場所にオベリスクを確保してしまうと、後からそこにオベリスクを置く事は出来ません。
    • 味方の領域確保を急いで、敵のオベリスク建築を妨害するのも大切な戦略です。
  • 裏オベとは?
    • 反対に、敵のオベリスクとは重なり合う事のない後方のオベリスクは「裏オベ」と呼ばれます。
    • 前線のオベリスクより優先度は低いので、建設は後回しにされる事が多いです。
    • ただし、あまりにも建設が遅れすぎると、領域面積で敵に遅れをとってしまうので要注意です。
       

戦争中盤 Edit

敵味方の領域が固まったら、いよいよ力と力のぶつかりあいです。

  • 前線の仕事
    • 戦線の維持が基本です。
    • 戦闘の基本目的は、敵のオベリスクを折り、味方のオベリスクを守る事です。
  • 召喚獣出撃
    • 歩兵を支え、戦争の中心となるのが各種の召喚獣です。
      • 敵の建物を破壊するジャイアント
      • 前線の守護神レイス
      • 対召喚獣の切り札ナイト
    • 3つの召喚獣の働きが、戦局に大きな影響を与えます。
    • より詳しい説明はビギナーズガイド(召喚獣)を読んでください。
  • 裏方の仕事
    • 召喚獣の呼び出しや、建物の建設にはクリスタルが必要となります。
    • そこで、クリスタル掘りを担当する「掘り師」、遠隔地からのクリスタル輸送を担当する「輸送ナイト」といった「裏方」が必要となります。
    • 裏方が上手く働かないと、召喚獣の呼び出しが難しくなり、前線の不利に結びつきます。
    • 前線が不利になると味方のオベリスクが折られ、それが敗北へとつながります。
    • 裏方仕事は低レベルでもこなせる地味な仕事ですが、勝利には欠かせない大切な要素です。
    • より詳しい説明はビギナーズガイド(裏方の仕事)を読んでください。
 

戦争終盤 Edit

  • 最後の戦い
    • 戦争全体の流れが見えてきます。
    • 戦局が拮抗している場合は歩兵1人の生き死にが勝敗に結びつく事が実際にあります。
    • キープ前のクリスタルは枯渇し、遠隔地からのクリスタル供給ラインの維持が、さらに重要になります。
    • 戦場全体を見て動きを考える事が大切になります。
       

一発大逆転要素「キマイラ」 Edit

fez_chimaira.png
  • 戦争中、ある特殊な条件を満たすと呼び出せる召喚獣キマイラです。
  • 敵キマイラは、敵本拠地から味方本拠地に向かって進行してきます。
  • 敵キマイラが味方本拠地に到達すると、味方ゲージ1本分(全体の3分の1)が削られます。
  • どんな有利な戦況でも、キマイラの攻撃を喰らうと、まず確実に敗北が確定します。
  • よって、味方から敵キマイラ発見の報告があれば、最優先でキマイラの排除に向かいましょう。
  • また、敵のキマイラを発見した時は、チャットを使って最優先で味方に報告しましょう。

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Last-modified: 2016-06-07 (火) 16:29:04 (533d)
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