エリアシステム Edit

エリアとは… Edit

FEの世界は小さな独立したエリアを多数接続して構成されています。
ロビー/ルーム方式のMOに似ていると考えてもいいかもしれません。

[大陸マップ] <-> [各エリア]
 (ロビー)    (ルーム)
  • エリアへの入場
    • 大陸マップからエリアを選択して入場します。
      ※他のMMOのようにキャラクターがエリア間経路を移動する必要はありません。ワープして直に入れます。
    • 平和状態時、エリアの支配国民枠で50人、非支配国民枠で50人、計100人まで入場できます。
      ※首都とヴィネル島にはこの制限はありません。100人以上が入場できます。
      ※特例的にGM主催のイベントや、E鯖において3国間で戦術目標エリアが同じになったときなど、管理者権限で入場上限が変更されたこともあります。
      ※多数の人が一斉に同じエリアに入場しようとした場合、ごく稀に101人以上が参加してしまうことがあります。
  • エリア入場条件
    • 宣戦布告準備期間のエリアにはどのような場合も入場できません。
    • 自国領のエリアであればどこでも自由に入場できます。
    • 他国領のエリアでも、自国領と隣接しているエリアであれば自由に入場できます。
      ※例外として、他国の首都には自国領が隣接していても入場できません。
    • 自国首都との経路が切断された飛び地のエリアでも、自国領であれば入場できます。
    • 戦争準備期間、戦争中のエリアには入場制限が課せられます。詳しくは戦争への参加を参照してください。
    • 他国間同士の戦争中エリアには、自国領の隣接エリアがない場合も援軍として入場できる場合があります。同上を参照してください。
  • エリアからの退場
    • 右下の「フィールドアウト」ボタンか「BackSpaceキー」で退場し、大陸マップに移動できます。
      • 首都およびヴィネル島のエリアからは、直ちに退場できます。
      • それ以外のエリアからは、フィールドアウトを選択すると10カウントが行われ、その間にダメージを受けなければ退場できます。
  • 領土
    • 自国領 : 自国マークになっているエリアが自国領です。大陸マップ画面からどこでも自由に進入することが出来ます。
    • 他国領 : 自国マークではないマークのついているエリア。自国領と隣接しているエリアなら進入できます。
    • 現在、自国領土が増減してもシステム的には何も起こりません。
      (極端に減ると狩場が足りない、極端に増えると人口不足で戦線を維持できない、という問題は起きますが…)
    • 戦術目標によって特定エリアの制圧維持が課題になることもあります。

エリアとその状態 Edit

  • エリアの状態
    状態内容モンスター隣接地との布告関係軍団チャットデスペナルティ
    被布告加布告
    平和状態通常の状態です。国別
    宣戦布告準備期間宣戦布告の前半。外部からエリアに入れません。××統一
    戦争準備期間宣戦布告の後半。外部からエリアに入れます。××勢力別
    戦争中戦争中です。××勢力別
    支配権移行中防衛側が敗北して支配権の変動が起こったエリア。5分後から出現××国別
    休戦状態防衛側が防衛成功して戦争終了したエリア。5分後から出現×国別
  • エリアと宣戦布告
    • 宣戦布告をして戦争を起こせるエリアは、平和状態のエリアのみです。
    • 宣戦布告の足がかりとなるのは、基本的に平和状態か休戦状態のエリアです。
    • 宣戦布告によるkeep建築開始から、宣戦布告準備期間への移行に数秒〜十数秒の遅れがあります。
      したがって隣接する平和状態エリアが互いに1つずつしかない2国間でも、ほぼ同時に宣戦布告することで両軍共に相手国領土へ戦争を仕掛けることが可能です。(同時布告)
  • 備考
    • モンスターが出現しない状態のエリアでは当然ながら狩りは出来ません。まともに狩りが出来るのは平和状態のエリアのみです。
    • モンスターが出現しなくなった場合でも、ドロップしたアイテムは一定時間消滅しません。
    • 軍団チャットはエリアの状態によって扱いが異なります。特に戦争の直前、直後は注意してください。
    • 宣戦布告準備期間の軍団チャットは敵味方両方に聞こえます。作戦に関わることは戦争準備期間に移行してから話しましょう。
    • エリアサーバーが落ちると、該当エリアは黒く表示されます。隣接地に対しては平和状態として扱われます。
      (うろ覚えなので機会があれば確認してください。)

エリアとサーバー Edit

FEでは一つのサーバーで複数エリアを担当しているので、同時に不具合の出るエリアが決まっています。
エリア鯖落ちたら調査&追記求む!

サーバビクトリオン大陸エイケルナル大陸ペデスタル大陸オーレオール大陸ストリクタ大陸エスセティア大陸チュートリアル
ネツ
首都鯖
カセ
首都鯖
セントルイデア山麓





首都アズルウッド
ハイデルン高原




アデムガン半島





アーバイン街道
キュドレー山麓




シエナ丘陵





グランフォーク河口
ルード雪原
ノイム草原
アシロマ山麓
始まりの大地
オリオン廃街
レイクパス荒地
オブシディアン荒地
キンカッシュ古戦場跡
ウェンズデイ古戦場跡
ジャコル丘陵

カセ第二
ホル第一
ゲブ第三



エル
首都鯖
ホル
首都鯖
ゲブ
首都鯖
ヴィネル鯖
+  旧情報

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • “エリアとその状態“が見やすくてひと目でわかって良いです。感謝。 -- 2007-02-28 (水) 06:25:58 (@niftyユーザー)
  • 編集の練習を兼ねて、エリアへの入退場の項目に、首都についての記述を加えてみました。 -- 2008-07-29 (火) 22:45:17 (ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)
  • http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=1026 既出の情報通りだけととりあえずメモ。 -- 2008-10-14 (火) 09:33:22 (不明)
  • http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=1047 今度はゲブ首都鯖の情報が。 -- 2008-10-17 (金) 22:10:34 (BIGLOBEユーザー)
  • 今日発生したC鯖エリア障害(ゲブ鯖、カセ鯖)でチュートリアル・エル第二の生存を確認 -- 2008-11-26 (水) 19:30:39 (不明)
  • F鯖 ル・ヴェルザ闘技場のみ落ちているの確認 -- 2009-05-17 (日) 17:21:09 (OCNユーザー)
  • 6/29未明にD鯖カセ首都鯖が落ちたんで、エリア・鯖情報を戦地拡大後バージョンとして書いておきました -- 2009-06-29 (月) 04:02:01 (BIGLOBEユーザー)
  • 5/15 夕方にA鯖エル首都陥落。情報を前情報と統合しつつ書いてみました。変なとこあれば修正お願いします。 -- 2010-05-15 (土) 19:46:19 (USENユーザー)
  • F鯖で多発してる鯖障害ですが、毎回首都は無事です。なにかプロセスが違うのか -- 2011-02-26 (土) 18:02:22
  • ↑変わったんじゃないかなPING見てるとそう思う -- 2011-06-06 (月) 20:42:34
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