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[[Item/アイテム/スペル]]
-コメント追加してみました、不要でしたら削除ください -- &new{2017-11-26 (日) 18:12:52};
-おすすめ構成とか追加したらどうでしょうか -- &new{2017-11-27 (月) 09:07:35};
-価格/時間を考慮すると、使うスペルによってコストバラバラだね。一番低コストがレスPwリジェx2で週14RでHP100とPw回復+2か。コスパ的にも無スペルで行くメリットはないな -- &new{2017-11-27 (月) 23:55:01};
-HPスペルは短期戦だと強いけど、長時間前線に居るならガードのほうが良さげ。HP余裕だと思っても、割合で見ると瀕死に見えるからタゲ集まってヤバイ -- &new{2017-12-02 (土) 21:00:20};
-今の戦場ってHPスペル2個(200+ボーナス100)が多い?又、無スペルだと立ち回りはキツイですか? -- &new{2017-12-04 (月) 18:32:49};
-自分で判断できないやつは脳死ガードスペルでいいよ -- &new{2017-12-07 (木) 15:37:46};
-時間が切れても「次回更新まで」ってなることと、その状態で上書きすると表記がおかしくなることを追記しました。 -- &new{2017-12-20 (水) 08:03:18};
-物理攻勢ってことは魔法系は攻撃力上がらないの? -- &new{2018-01-08 (月) 01:59:02};
-スペル方法のところ「左記」を参照ってかいてあるけど、「右記」が正しい -- &new{2018-01-16 (火) 20:05:17};
-それくらい気付いた人が自分で直したら? -- &new{2018-01-19 (金) 13:02:25};
-期間限定の〇〇スペル(R)を追加及び既存箇所の修正。 -- &new{2018-01-19 (金) 23:35:27};
-規制されてて直せないから書いたに決まってるだろ。 直してくれた人ありー -- &new{2018-01-22 (月) 00:04:33};
-いや俺が直したんだよ。直せないなら修正お願いしますくらい言えばいいのに。 -- &new{2018-01-22 (月) 09:07:14};
-これ毎日遊んでる層にはまぁ受け入れられてるだろうけど、不定期に遊んでる層には辞めるきっかけ作っただけじゃないかな -- &new{2018-01-28 (日) 17:56:34};
-アタック1スロのスペルいつでも手に入れられるようにして -- &new{2018-02-03 (土) 20:48:53};
-運営も課金者を増やしたいなら開きなおって 何を当てても解凍しない・バッシュ無効・ハイド使用可能 の各スペルも販売すればいいと思う -- &new{2018-02-04 (日) 13:34:36};
-↑9 アタックエンチャも物理表記 -- &new{2018-02-11 (日) 12:06:15};
-2/21アプデ反映。 -- &new{2018-02-21 (水) 17:58:32};
-つまり期限切れのアミュレットは戦争終了時に外しとけば永遠に使えるということか -- &new{2018-04-26 (木) 22:29:26};
-Pwリジェネだけ課金スペルよりシェルやCPスペルの方が1スロットあたりの効果が強いのはなぜなんだろうか -- &new{2018-05-06 (日) 07:35:42};
-1日1キャラ30〜40円と考えると、ゲーセンの1プレイ料金やガチャソシャゲに比べるとはるかに良心的だと感じてしまうんだけど・・・昔からやってる人からすれば課金要素増えてインフレした事自体納得いかないのも分かる -- &new{2018-07-17 (火) 16:41:51};
-終戦間際にアミュ外して終戦→首都でロイクエ受注して再度戦場インでアミュの期限切れを確認しましたので、↑↑↑は現在修正されてるかもしれません。 -- &new{2019-01-12 (土) 23:00:48};
-正確に言えばアミュ効果継続する手段まだ残ってます しかしこの方法を取ると戦争へ参加以外のプレイが一切不可能になるので現実的ではありません 実質修正されているといって良いでしょう -- &new{2019-04-21 (日) 12:48:19};
-数年ぶりにやったが金で強さ変わるなら、無課金減る→課金下手糞減る→課金上手いのも減るの連鎖だなw前までは無課金でもがんばれば同じ条件の最高値まで出来たがこれじゃ1能力だけ上限値で終わりだからな -- &new{2019-04-30 (火) 01:43:41};
-↑のコメントに答えたのか偶然なのかは知らないけど、次のメンテ明けから1週間限定で課金とガチで同性能のスペルがリング販売されるよ 無課金でもリング貯めとけば同じ条件の最高値出せます -- &new{2019-05-13 (月) 22:03:31};
-オススメの(R)スペル 1位:アタックスペル(R)(課金スペルと同性能) 2位:Pwスペル(R)(課金スペルと同性能だがアタックの方が使い勝手は上) 3位:ガードスペル(R)、HPスペル(R)(Sと全く同性能) 4位:クリスタルスペル(R)(Sと同性能だが効果時間が劣る) 圏外:Pwリジェネスペル(R)(Sよりスロットが低性能) -- &new{2019-05-15 (水) 20:28:51};
-ついでにオススメの(S)スペル 1位:Pwリジェネスペル(S)(課金スペルよりスロットが高性能) 2位:ガードスペル(S)、HPスペル(S)(課金スペルと同性能) 3位:クリスタルスペル(S)(オーブ販売はされていない) 4位:アタックスペル(S)(課金品よりスロットが低性能だが僅差 アタックスペル自体強いため無課金アタッカーは購入推奨) 圏外:Pwスペル(S)(アタックの方がいい) -- &new{2019-05-18 (土) 20:16:15};
-復帰してアタックスペルの限定販売期間がちょうど終わったの見て絶望。なんでこの要を限定にするかね・・それだけでやる気なくなった。 -- &new{2019-06-23 (日) 13:19:03};
-↑今度こそ忘れんなよ。8月14〜21日までアタックなどRスペル販売がある。 -- &new{2019-08-12 (月) 20:01:19};
-またまた国家総力戦開催で期間限定スペル販売されるね。定期的にスペル補充出来るのは嬉しい反面マンネリが凄い・・・ -- &new{2019-09-30 (月) 20:13:24};
-アタックスペルは「物理効性」って書いてあるけど皿にも有効? -- &new{2019-10-20 (日) 12:39:24};
-過去のコメントで触れられてた記憶あるけど物理表記でも皿に有効。エンチャも何故か物理攻性と書かれてるがちゃんと皿に攻撃に乗るのと同じ。 -- &new{2019-11-22 (金) 20:01:53};
-↑×10の抜け穴、実はまだ残ってます ただし大分改善されているようで、以前より継続条件はかなり厳しくなっています 電気代の無駄ですしどの道メンテ入ると消えるので素直に新しいスペル買った方が良いでしょう -- &new{2019-11-23 (土) 02:03:09};
-スペルの異常さについて書かれてないけど、エンチャつけてない短スカでヘビスマ700、エンチャして耐性+10のガドレ片手でヘビスマ450以上喰らいました。 -- &new{2019-12-29 (日) 10:01:23};
-スペルのせいで復帰する人減ってるだろ・・・悪循環すぎる -- &new{2020-02-04 (火) 22:57:59};
-期間限定スペル -- &new{2020-03-10 (火) 21:35:22};
-スペルあるから復帰するきにならんの俺だけじゃないはず -- &new{2020-04-20 (月) 17:37:16};
-スペルつかわないと復帰してもつまらんよ? -- &new{2020-04-25 (土) 22:58:09};
-スペルなんてつくんないでほしかった -- &new{2020-05-05 (火) 16:51:31};
-アミュレットを二箇所つけれるようにして合計8個スペルつけられるようにインフレさせてもっと復帰勢を萎え落ちさせようぜ -- &new{2020-05-06 (水) 03:44:19};
-エンチャの下限を引き上げるのではなく同時利用したら最大で効性+27されるって事なのね -- &new{2020-05-07 (木) 09:38:03};
-少し復帰しようと思ったらなんじゃこりゃ面倒くさそうってなってる -- &new{2020-05-19 (火) 00:51:14};
-せめてシェルスペルだけでも簡単に維持できるようにしてほしかった、スペル実装でライト層完全に離れたろ -- &new{2020-07-06 (月) 19:31:35};
-ふらっと帰ってくる系の復帰者断絶してる最悪の仕様だね。せめてエンチャみたいに戦争1回分ならマシだった。復帰者は何戦もしねーのよ。 -- &new{2020-08-05 (水) 00:54:23};
-復帰しようと思ったらこんなのあるのか、最悪のシステム -- &new{2020-08-24 (月) 22:07:04};
-バグが残ってる関係で工夫すれば1日スペル1回分買えば2日分持たせられるとはいえ、1日1戦しかしない奴には最悪のシステム。 -- &new{2020-08-25 (火) 05:49:58};
-バグで実質課金回数減らせてしまう時点で新課金要素としても失敗している。これがあるせいでそれ以上のルレ回してくれる顧客を失った。バグが完治しない以上、まだ回数制の方がマシだったと思わずにはいられない。 -- &new{2020-08-25 (火) 05:53:58};
-過疎化促進システムじゃん -- &new{2020-11-07 (土) 12:38:57};
-カムバック来ると1か月くらいやる人だけどスペル調べてすらなかった。こんなに強いのか -- &new{2020-11-22 (日) 11:00:03};
-エンチャの攻+15にスペルの攻+12とか阿保やな。雷粋がるだけだし、装着に課金アイテム+時間アイテム必須とかなめてんのかと -- &new{2020-11-30 (月) 00:24:58};
-一応言っとくと+27攻撃特化させてもジャッジは微妙なくらい弱体化しております。雷皿がすくないのはひと目でわかるでせう -- &new{2020-12-08 (火) 09:52:18};
-向こうも商売だから集金システムはわからんでもないけど、ちょっとごちゃごちゃしすぎなのと拘束仕様がなぁ。ちょっとやろうかなって層完全にお断りになってしまったね。このゲームはメインで遊ぶのはもう古すぎてきついからもうちょい配慮してほしかったなぁ色々職やりたいからキャラ分やると結構な額になるだろうし月額の方がマシだね -- &new{2021-07-27 (火) 12:38:02};
-色々職やりたいからキャラ分やると結構な額になるから月額がマシだった??行ってる事矛盾してるけど大丈夫? -- &new{2021-07-30 (金) 08:46:50};
-月額1,500円ぐらいの一般的なネトゲは金入れたら終わりで楽だからね。FEZは全キャラ分スペル買うの面倒くさい上に一般的なネトゲより高くなるから月額のが金だけでなく色んな意味でマシという話。1キャラ1ヶ月約1000円ぐらい+ステルスアクセ+一々買うの面倒だからある程度全キャラ分まとめ買いで初期投資結構な額だよ。最新のゲームでハマってるなら出すけど、FEZだからなぁ。 -- &new{2021-07-30 (金) 16:26:45};
-月額1500円くらいで複数キャラのスペル使い放題前提で話しとるようやけど、そんなうまい話他の月額ネトゲですら無いで -- &new{2021-07-30 (金) 19:25:59};
-そういう事言いたいのではないのだが。説明の仕方が悪いんだろうけど、話が噛み合わないな。 -- &new{2021-07-30 (金) 20:00:08};
-後、凄く飛躍して話すから説明下手な俺と相性が悪いなw1500円で使い放題ってどこから出てきたんだ。これなら月額の方がマシだねー→じゃあ他ゲやってろカス→ショボーンで終わりな話やで -- &new{2021-07-30 (金) 20:07:23};
-ステルスアミュにしなくても100Rでアミュ化できるのあるし、リングでもシェルでも買えるし、買えないほど初期だったら歩兵しても邪魔だからLV35くらいまでは召喚、クリ掘りして。あとプレイ頻度によるが1キャラに絞れば無課金で十分維持できるよ。 -- &new{2021-08-03 (火) 07:28:02};
-Lv35まで裏方やってね、みたいなのがもう古すぎるデザインなんだよなぁ。新規獲得できるゲームじゃないのは分かるけど、この調子だと先細りしていくばかりだ -- &new{2022-01-04 (火) 22:07:09};
-ソースは俺なんだけど、ガチの低レベル初心者はスペルの有無でゲーム性が劇的に変化するレベルではないぞ 本当にそれ以前の問題で歩兵なんて出来ない だからマジでチャット欄とマップ見ながら裏方→ナイトやる→ジャイやるくらいのプロセスが必要 -- &new{2022-01-06 (木) 23:57:51};
-アミュレット化可能な装備めちゃくちゃ少ないな -- &new{2022-01-11 (火) 08:21:30};
-APEXとか、今の流行りのサクッとやる対人ゲームに慣れちゃってる20代以下は、そもそも覚えることが多いFEZは根気がつきるみたいで、その上初心者は地味な作業から始めてね、という裏方修行が地味で飽きるらしく、初心者を増やすには既存プレイヤーの手で育成部隊を根気よくやるしかない -- &new{2022-01-26 (水) 17:37:48};
-先細りするのはもう確定、課金システムを作り直すのも無理だから、運営を長引かせないなら知り合い -- &new{2022-01-26 (水) 17:43:31};
-を勧誘、優しく育成していくしかない -- &new{2022-01-26 (水) 17:46:33};