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GLOBAL.INI Edit

設定内容 Edit

※手修正は自己責任でお願いします
※ランチャーでオプション弄ると上書きされます。
※手動入力で有効なのは画面サイズと解像度ぐらい
C:\Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\Settings 内のもの

2009/09/14現在のGLOBAL.INI
内容いろいろ追加していってください。

SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT Edit

クライアントのサイズを設定。記入した数値通り実現する。
ワイド表示可。ウィンドウモードなら任意のサイズに出来る。(例1600x800等)
フルスクリーンの場合はディスプレイとグラフィックボードが対応しているサイズにしないと、クライアントが起動した瞬間に落ちることがある。
あるいは「入力信号がありません」等のメッセージや、何も表示されない等。
SCREEN_WIDTH 横
SCREEN_HEIGHT 縦

FULLSCREEN Edit

フルスクリーンにするかどうか。(FEZでは窓の方が軽い)
=1 フルスクリーン
=0 窓

SOUND_ENABLE Edit

音があるかどうか。なしにすると若干軽くなるかも
=1 あり
=0 なし

REFLECT_ENABLE Edit

水面写り込み機能の有無
=1 有効
=0 無効

REFLECT_LEVEL Edit

水面のレベル
=2 周りのオブジェクト全てを水面に反射、さざなみのアニメーションを追加
=1 地形と不透明オブジェクトを水面に反射
=0 地形のみ水面に反射

SHADOW_LEVEL Edit

影のレベル
=0 なし
=1 自分簡易
=2 全員簡易
=3 自分詳細
=4 全員詳細

BGM_VOLUME Edit

BGMボリューム

SE_VOLUME Edit

効果音ボリューム

GAMMA Edit

ガンマ値は白黒の絶対値は変えず中間色の明度と彩度を変えるものです

白飛び、黒つぶれはガンマで補正すると他の色調が狂ってしまうので
根本的にはモニタの色調製をしっかり行った後にビデオカードの設定で
個々のゲーム用プロファイルの設定で行うのが好ましい。
ブライトネス(明度)全体の明るさを変える
コントラスト(彩度)全体の階調の絶対値を変える

雪原など白飛びするならビデオカード側でコントラストを下げる。
暗い部分がよく見えないならブライトネスを上げる。
白が眩しく感じる場合はモニタ側の明るさを調整する

FAR_CLIP Edit

遠景処理の設定。0〜100
さらに遠くを見たい場合、150〜200を設定すれば、奥まで霞みがかからず見えるが、処理が重くなる。
さらに軽くしたい場合、-10が、ギリギリゲームに耐えられる下限。

※未確認情報:-10にすると、タイトルの空が表示されなくなる?&波紋が消える?
タイトル画面に変化はありませんでした

おまけ
 -50を設定すれば足元も見えないので、空中浮揚(擬似)のように感じる。あくまでもおまけでゲームにはならない。

ゲーム内オプション設定−ファークリップを変更すればすぐに標準値に戻る。

※2008/04/21 アップデートより、100を超えるに設定していると、視点を地面に向けると強制終了が起こるようになりました。
※2009/04/06 強制終了が起こらないことを確認。ただし保障はないのでやらないのが吉。
※2010/01/04 アップデートによりテキスチャの仕様が変わった影響か、ローアングルで視点をまわすと空中浮遊状態になる。(特定環境の可能性あり)

INPUT_MODE=1 Edit

MOUSE_SENSITIVITY Edit

マウス感度
ゲーム内の設定では1〜500 までだが、直接書き換えならそれ以上が可能。
この数値はマウスの物理的な移動量(情報量)で画面の回転量を算出してるわけでなく、画面解像度のドットに対して計算される。
そのため同じ数値でも解像度によって機敏さが変わり同数値でも低解像度では機敏に、高解像度ほど遅鈍になる。
フルHD解像度(1920x1080)だと500では一般的なマウスパッドのサイズの範疇ではカバーできないぐらい遅鈍になる。

CAMERA_REVERSE_VERTICAL=0 Edit

垂直方向の視点移動を正転⇔逆転させる

CAMERA_REVERSE_HORIZON=0 Edit

水平方向の視点移動を正転⇔逆転させる

OPENING_MOVIE=1 Edit

TEXTURE_RESOLUTION Edit

テクスチャ解像度を設定。標準0〜2

解像度補足
-1無圧縮細部が鮮明になるが負荷増大
0通常標準設定
11/2標準設定
21/4標準設定
31/8
41/16
51/3216色?と思うほどの低画質。とても軽い

どうしてもカクカクが気になる人は思い切って、5まで落とすほうがいいと思われる
3,4だと、顔(特に眼)の表示が気持ち悪く感じる。

※2007/3/19のアップデートでキャラクターに関しては通常に固定されました
 背景その他に関しては設定が反映されます
※2007/6/18のアップデートでキャラクターにも設定が反映されるようになりました
※2007年3月より断続的に行われた「テクスチャ圧縮方式の変更」アップデートにより、
 -1に設定しても表示精細度の改善効果は無いようです。
0と-1の比較用参考画像(2010/01/07)

HP_GAUGE=0 Edit

GUILD_NAME=0 Edit

SKILL_INFO=1 Edit

DOUBLE_KEY_STEP Edit

AD2度押しによるステップ有無
=0 なし
=1 あり

DISP_CHARACTERS Edit

画面にフルカラーで表示されるキャラクターの多さ。
この値が大きいほどキャラクターが密集した場所で黒い人間が表示されにくくなる。
=0 少ない
=1 普通
=2 多い

ACTIVE_LOG=6 Edit

DISP_ 〜〜 Edit

チャット設定 =0 非表示 or =1 表示

範囲DISP_CHAT_SAY
全体DISP_CHAT_ALL
軍団DISP_CHAT_ARMY
軍範DISP_CHAT_ARMY_SAY
個人DISP_CHAT_WHISPER
パーティDISP_CHAT_PARTY
部隊DISP_CHAT_LEADER
感情表現DISP_CHAT_EMOTION
チャットバルーンDISP_CHAT_BALLOON
システムDISP_CHAT_SYSTEM
戦場ログ 自軍DISP_CHAT_BATTLE_FRIEND
戦場ログ 敵軍DISP_CHAT_BATTLE_ENEMY
戦場ログ その他DISP_CHAT_BATTLE_ETC
DISP_WAR_SITUATION_INFO
パーティ勧誘許可PARTY_INVITE_PERMIT
部隊勧誘許可GUILD_INVITE_PERMIT
トレード勧誘許可TRADE_INVITE_PERMIT

DISP_LOG_LINES Edit

チャットログの表示行数を設定。
ゲーム中、Nを押して変更したほうが分かりやすいかも。

WORLD_DISP_LOG_LINES Edit

大陸画面でのチャットログの表示行数を設定。
解像度に合わせて設定すると良い。

WINDOW_COLOR Edit

戦争時に画面中央上部に表示される拠点ゲージの色設定

0:金 1:通常(移管前と同じシンプルな形状と配色) 2:赤 3:橙 4:黄 5:緑 6:水色 7:青 8:紫

CAMERA_RADIUS_RATE Edit

カメラ範囲
=0.750000〜1.500000
ゲーム中はF11,F12で変更可能

DISP_CHAT_LOG=1 Edit

WORLD_DISP_CHAT_LOG=1 Edit

DISP_UP_BATTLE_LOG=0 Edit

AUTO_LOG_ENABLE=1 Edit

COLOR_CHAT Edit

チャットの文字色
黒 0〜16777215 白
16進数の000000〜FFFFFFを10進数に置き換えたものであり、
左から2桁ずつR(00〜FF)、G(00〜FF)、B(00〜FF)である。
数値の変換自体はwin付属の電卓で簡単にできる。
ゲーム内で設定したほうが無難。

範囲COLOR_CHAT_SAY
全体COLOR_CHAT_ALL
軍団COLOR_CHAT_ARMY
軍範COLOR_CHAT_ARMY_SAY
個人COLOR_CHAT_WHISPER
パーティCOLOR_CHAT_PARTY
部隊COLOR_CHAT_LEADER
感情表現COLOR_CHAT_EMOTION

RADAR_MAP_EDGE_ENABLE Edit

領域境界表示の有無
=1 あり
=0 なし

BUILDING_ALERT_DISP Edit

オベアラート波紋
=1 あり
=0 なし

BUILDING_ALERT_COLOR_DISP Edit

オベアラート表示 1=enable 0=disable

PLAY_VOICE_ENABLE=1 Edit

キャラクターボイス
=0 デフォルト
=1 カスタム
=2 なし

PLAY_KING_VOICE_ENABLE=1 Edit

国王ボイス 1=enable 0=disable

VOICE_VOLUME Edit

ボイスボリューム

FPS_LIMIT=1 Edit

=1 FPSをディスプレイの垂直周波数に同期する
=0 FPSをディスプレイの垂直周波数に同期しない

CAMERA_INTERFACE_MODE Edit

前回終了時のAIM/羽モードの保存状態。ログインした直後はこの値で指定した状態になる。
=0 未保存(デフォルトでAIMモード)
=1 保存(羽モードで終了ならば羽モード)

NPC_NAME=1 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PT位置、チャットチャンネル自動変更、ランキング自動ソートとか増えてるね -- 2010-12-29 (水) 19:42:12
  • ↑↑グラボかディスプレイ側で設定すべし -- 2010-12-30 (木) 00:05:32
  • 「FAR_CLIP」情報  :チュートリアル戦場、FAR_CLIP=180、にて空中浮遊を確認。2011/3/7時点でも変わっていないようです (確認時PC構成:Win7_HP、64bit、PhenomII_X4_965、メモリ8GB、Radeon5770) -- 2011-03-07 (月) 19:34:29
  • 時々、羽モードの羽の色が白色でない人がいるのですが、羽モ羽の色を変更する方法はあるのですか? -- 2011-12-16 (金) 23:22:23
  • ↑多分配信のことなんだろうけど、配信ソフトの仕様で色が変わってるように見えてるだけで、やってる本人は普通の白い羽 -- 2012-02-27 (月) 16:59:07
  • あたらしくSKILL_TREE_ROWってのが追加されたね。デフォで4っぽいけど、何が変わるのかな。 -- 2012-03-30 (金) 22:38:49
  • ↑K押したときに出るスキルウィンドウの長さ?高さ?が変わる、戦争中頻繁にスキル入れ替えるなら広げると便利かも?? -- 2012-12-04 (火) 07:35:00
  • ITEM_SORT_ORDER は? -- 2013-02-01 (金) 14:59:20
  • ITEM_SORT_ORDERはなにが変わるんだ?てっきり自動ソートしてくれるものと… -- 2013-12-28 (土) 10:04:50
  • 今日のアプデでテクスチャ解像度が下げられなくなった -- 2016-08-10 (水) 21:31:55
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Last-modified: 2016-08-13 (土) 03:59:43 (289d)
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