世界のFEZ 
FEZ(各国さまざまな呼称が付いているが便宜的にFEZとする)は日本だけでなく世界中に輸出されている。
ここではサービスが終了した鯖も含めて紹介していこうと思う。
FantasyEarthZero U.S.A. 
- サービス提供 : GAMEPOT USA※2011年3月21日サービス終了
USA鯖と日本鯖の違い
- キャラメイク時に肌の色が選択可能に
- IVORY(白)、EBONY(褐色)、INDIGO(紫!?)を選択できる仕様。流石USA。
- キャラ名、部隊名は最大8文字まで
- タゲっても☆☆☆☆☆などのランクが表示されなくなった
- マクロ文字数が少ない
- 与ダメージ、貢献値等の最高ランクが「S」ではなく「A+」(アメリカにはAより上はSという考え方が無い)
- キャラクターのデフォルトボイスが違う
日本のFEZの蔵にも音声は入っていました→現在はそのままでは参照できない模様
- ステップ声と特定スキル声が同じ (味方ヲリのスマなのか敵ハイドのステップなのか声だけでは解らない)
- 各国国王の声優が日本のイメージとは大分違う
- 課金アイテムの値段が違う
- 課金消費アイテムのほとんどが日本より高い(1Arb=1円換算としても、日本より安いのはハイリジェネレート*99のみ)
- 課金装備アイテムが日本より安い(1Arb=1円換算とする)
- 向こうでの独自装備多数
旧仕様の部分
システム面
クリスタルでお座り回復時にクリスタル消費
PT5人
召喚/召喚解除問わずHP割合に変更なし(HP5割のキャラクターで召喚になるとHP5割の召喚、HP1割で召喚解除するとHP1割のキャラクター)
FO登り、アイテム登り可 (使用すると「チーター」「ハッカー」と 英語の全チャ で騒がれますので自己責任で)
チュートリアル時 黄色のみでLv15になれる → やり方は小ネタ
Lvによる「熟練度」システムあり?
スキル面
日本版08/04/28スキル修正〜フェンサー実装の性能
以下は現日本版スキルとの違い
スキルは全てLv3での話
- ウォーリアー
ブレイズスラッシュの消費PW15
ガードレインフォースの耐性上昇が40、攻性減少が15
バッシュのスタン時間4秒、スタン耐性30秒(ゲーム内時間18分)
ベヒモステイルの移動距離が若干短い、範囲が広い
ストスマ→スマがほぼ確定 ※相手がラグかったり射程ギリギリの時は当たりません
- スカウト
ハイド消費PW50、鈍足80%
パニッシングストライクの発生が遅い ※バッシュ等で打ち落とせないパニは相手がラグいだけで仕様ではありません
ヴァイパーの軌道が直線、若干硬直が長い(タゲ必須/単体型/逃げてる敵には当たりません)
パワーシュートの消費pw30、若干射程が若干短い
ブレイズショットの射程が若干長い、攻撃範囲が若干広い
アローレインの射程が長い
- ソーサラー
ファイアランスのスコアボーナスがDotの半分(48)
スパークフレアのDot48*3、スコアボーナスがDotの半分(72)
ヘルファイアの消費PW80、Dot60*3、威力440、スコアボーナスがDotの半分(90)
アイスジャベリンの威力200、凍結時間8秒、凍結耐性30秒
ブリザードカレスの消費PW80、凍結時間10秒、凍結耐性30秒、射程が長い
ジャッジメントレイの威力120*3
ランス(スピア)→ライトがほぼ確定
イベント等
日本の運営と連動してイベント(経験地2倍、季節装備)が行われていたようです→こちら
幻想大陆官方网站(中華FEZ) 
※2022年10月現在もサービス中
- サービス提供:PlayOnline.com中国
- 開発元:SEC(スクエアエニックス・チャイナ)
中華鯖と日本鯖の違い
- 開発元が違う(親会社は同じだがSEとSECは別の会社)ので独自装備多数
- 同じ理由により戦争システムも若干違う(ジャミングタワーこと「妨害塔」)がある。独自アピールの一環のようだ…
- モンスターなどのMMO要素も日本より多い。日本でOPβ時代のMOBが実装されていたりする
- なんとペットシステムがある。一体どこへ向かっているのだろうか
- 日本からのアクセスは拒否されておりそのままではプレイできない
日本鯖とのつながり
- 中華鯖のデザイナーさんは日本の装備開発にも関わっていらっしゃったりする
- 白虎セットや兎武器などの「舶来のルーレット」系は中国から逆輸入したもの
- 公式サイトの初心者ガイドにはなんと「FEZの歩き方」中国訳が…
- 2013年12月14日時点でバリスタ実装済み。上記「妨害塔」も後日日本でも本実装されており、アップデートは日本とほぼ平行しているようである
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