練兵システム 
概要 
練兵システムとは、若葉マークの付いたプレイヤー(以下、新兵)へ支援を行ったプレイヤーに
「練兵ポイント」という褒賞を与えるシステムです。
「練兵ポイント」は、新兵にとって良い支援となり国家に貢献する行為ほど、多く獲得できます。
手に入れた練兵ポイントは、様々なアイテムと交換することができます。
交換できるアイテム 
首都マネージャーより「国情報」を開きポイント交換メニューから、練兵ポイントとアイテムを交換することができます。
ポイント数 | アイテム名 | 称号 |
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1 | ベーコン×20 / ステーキ×10 | - |
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5 | リジェネレート×50 / パワーポット×50 | - |
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15 | ドラゴンソウル / 野獣の血 | - |
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30 | ヴィネルワイン×1 /シャンテ特製パン×1 | - |
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100 | レアステーキ×20 | 先輩 |
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200 | オークヘッド | - |
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400 | ジャイアントヘッド(紅) | 熟練兵 |
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800 | ヴェノモスヘッド | - |
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1200 | グリフォンヘッド | 大師父 |
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1600 | ナイトヘッド(紅) | - |
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2000 | 完遂の証 | 天尊 |
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ポイントの獲得方法 
ポイントが獲得できる新兵支援には、以下の4種類があります。
(部隊員の)新兵の卒業 
若葉マーク(初心者アイコン)は、戦争に20回参加することで解除されます。
※同一アカウントにおいていずれかのキャラクターが上記条件を満たした場合、
作成されている全キャラクターの若葉マークが解除されます。
また、今後同一アカウント内にキャラクターを作成した場合も、若葉マークは付与されません。
ポイント獲得条件 | ポイント数 |
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新兵の若葉マーク卒業時(卒業時に加入中の部隊員のみ) | 20P |
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配布方法 |
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ポイントは168時間ごとに計算され、配布されます。 |
ポイントはマネージャーに話しかけることで入手できます。 |
次の配布時間は、首都マネージャーの国情報より確認することができます。 |
※ポイントの配布時間は168時間です。配布時間を過ぎてしまうと、ポイントは入手できません。 |
部隊員が若葉マークを解除すると、次の7日毎(168時間)にマネージャーからポイントを入手することができる?
若葉の部隊員が2人解除した場合、次の7日毎(168時間)にマネージャーから40P入手可能?
部隊員が若葉卒業した現在の7日毎計算後にマネージャーに話しかけなければポイントは入手できない。
コミュニケーション支援について(街でのトレード、PT参加) 
首都、ヴィネル島で新兵を支援すると、ポイントを獲得できます。
ポイント獲得条件 | ポイント数 |
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トレード | 新兵にアイテムを渡す(1回毎) | 1P |
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新兵へゴールドを渡す(1000G以上)1回毎 | 1P |
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パーティ | 新兵とパーティを結成(新兵1人毎) | 1P |
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結成されたパーティに新兵が参加 | 1P |
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新兵が所属しているパーティに参加(新兵1人毎) | 1P |
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新兵がパーティを結成 | 1P |
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配布方法 |
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実行時に加算されます。 |
- ※若葉マークを卒業済のキャラクターは、トレード、パーティ参加、パーティ結成によるポイント獲得の権利を最大10回分所有しています。
- ※168時間ごとに、ポイント獲得権は付与されます。
7日毎(168時間)に10Pの獲得権利を得られる。
若葉マークにトレードでアイテムやゴールドを渡す、パーティを組むとポイントがその場で入手できるが10Pまで。
若葉マークに11回アイテムを渡しても10Pしかもらえず、その後PTを組んでもポイントは貰えない。
次の7日毎(168時間)になればまた10Pの獲得権利が得られる。
要は1週間毎に最大10Pしか貰えない。
戦争参加支援1(新兵とPTを組み戦争) 
新兵とパーティを組んで戦争に参加すると、新兵の活躍に応じたポイントを獲得できます。
一度の戦争で獲得できるポイントには、上限があります。
ポイント獲得条件 | ポイント | 上限 |
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戦争参加時間 | 新兵とプレイヤーのパーティ参加から15分経過 | 1P | 1P |
新兵とプレイヤーの戦争参加時間が全体の50% | 3P | 3P |
新兵とプレイヤーの戦争参加時間が全体の90% | 5P | 5P |
新兵のアクション | 新兵のPC与ダメージ1000毎(歩兵時) | 1P | 20P |
新兵の建築与ダメージ1500毎(歩兵時) | 1P | 20P |
新兵のPC与ダメージ5000毎(召喚時) | 1P | 4P |
新兵の建築与ダメージ7500毎(召喚時) | 1P | 4P |
新兵が敵を1キルする毎 | 1P | 20P |
新兵がオベリスク建築1本毎 | 2P | 10P |
新兵がその他の建築1本毎 | 1P | 10P |
新兵がナイト召喚1回 | 1P | 3P |
新兵がジャイアント召喚1回 | 1P | 3P |
新兵がレイス召喚1回 | 2P | 6P |
新兵の貢献度30毎 | 1P | 10P |
配布方法 |
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戦争終了時に加算されます。 |
- パーティ内に新兵が複数人いる場合、各アクションによる獲得ポイントは合算されます。
- 途中からパーティにプレイヤーが参加した場合、それまでに達成されたポイントは獲得できません。
- 戦争終了前にパーティを離脱した場合、または戦争終了前にパーティが解散した場合ポイントは獲得できません。
- プレイヤーのパーティへの参加時間が15分に満たない場合、ポイントは獲得できません。
- 戦争時間が15分未満だった場合、戦争時間の90%以上パーティに参加している場合のみ5ポイントを獲得できます。
- ポイント獲得条件である「与ダメージ」にダメージボーナスは含まれません。与えたダメージのみが計測対象となります。
若葉と戦場でPTを組んでいる間、若葉の行動によりポイントを入手できる
最初から若葉と戦争終了までPTを組むと想定して
・戦争時間30分
・若葉のスコア:3Kill 5Dead 貢献度90 歩兵与ダメージ1000 召喚与ダメージ5000 歩兵建築ダメージ0 召喚建築ダメージ7500 ナイト召喚2 ジャイアント召喚1
この場合で (パーティ参加15分)1+(戦争参加90%)5+(KILL)3+(貢献度)3+(歩兵与)1+(召喚与)1+(歩兵建築)0+(召喚建築)1+(ナイト召喚)2+(ジャイアント召喚)1=17P になる?
戦争参加支援2(新兵と同じ戦場で勝利、PT問わず) 
戦争に勝利すると、参加していた新兵の人数分のポイントを獲得できます。
新兵の行動を支援し、自軍を勝利へ導きましょう。
ポイント獲得条件 | ポイント数 |
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自軍が戦争に勝利した際、自軍の新兵1人毎 | 1P |
配布方法 |
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戦争終了時に加算されます。 |
部隊支援 
新兵を部隊に勧誘し、戦争に参加するとポイントを獲得できます。
ポイント獲得条件 | ポイント | 上限 |
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部隊活動 | 新兵が部隊加入時(勧誘者のみ) | 1P | − |
部隊の解散時(部隊長と勧誘者のみ、所属新兵1人毎) | -2P | − |
新兵の除名時(除名実行者及び勧誘者) ※新兵のキャラクターが削除された場合、除隊扱いとなります。 | -1P | − |
新兵の部隊除名時(部隊長及び勧誘者) | -2P | − |
部隊の戦争参加 | 同一戦場に新兵部隊員がいる場合、戦争参加時間50% | 1P | 1P |
同一戦場に新兵部隊員がいる場合、戦争参加時間90% | 2P | 2P |
配布方法 |
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実行時、または戦争終了時に加算、減算されます。 |
- 部隊の戦争参加とは、以下の状態を指します。
�同一戦争に参加している新兵部隊員が15分以上参戦している。
�同一戦争に参加している新兵でない部隊員が15分以上参戦している。
- 戦争時間が15分未満だった場合、戦争時間の90%以上参加している場合のみ2ポイントを獲得できます。
- 途中からパーティにプレイヤーが参加した場合、それまでに達成された条件によるポイントは獲得できません。
その他の注意事項 
- 減算によってポイントがマイナスになる場合、-100ポイントが下限となります。
- -100ポイントまで減少した場合、28日間(168時間ごとの更新が4回分)あらゆるポイント獲得ができません。
- 獲得可能なポイントは99999ポイントが上限となります。
- 新兵はポイントを入手することはできません。若葉マークを卒業した時点より、ポイントを獲得することができます。
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