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オプション・及び設定 Edit

ランチャー・OPTION設定 Edit

コンフィグ画面ではゲームパッドの設定や大まかなクライアント全体の処理についての設定を行います。
Fantasy Earth Zero Configはゲームを始める前に起動するログイン画面(ランチャー)内のOPTIONから開きます。
(赤い文字は、性能を大きく左右する項目です)

グローバル Edit

ゲームパッドの調整、マウスの設定を行います。

スクリーンサイズ Edit

クライアントの動作サイズなどを選択します。

解像度解像度とはFEZ起動時のウィンドウ(横×縦)のサイズです。
この値が小さいほど相対的に画質が下がり処理は軽くなりますが、画面全体に対してのチャットウィンドウなどUIのサイズが大きく表示されます。
また、高解像度に設定するとマウスの感度が下がります。
画面解像度をスクリーンサイズの解像度と同じにすればフルスクリーン表示せずに全画面表示でプレイできます。
選択肢で表示されていない解像度に設定したい場合はこちら
※現在、選択肢にない解像度の設定を行うと起動時にエラーが出るようです。
テクスチャ解像度テクスチャの解像度を指定し、キャラクターやアイテムを初めとしたポリゴンのテクスチャの綺麗さを調整します。
この値が少なければ少ないほど処理は軽くなります。
フルスクリーンで表示ディスプレイの表示機能をクライアントで占有します。
フルスクリーン表示よりウインドウ表示の方が動作が軽くなり表示が安定します。
FPSを制限する高スペックPCの場合、チェックを付けていないとFPS(Frame Per Second)が無制限になるため
操作感覚が安定しなかったり、グラフィックスカードに過負荷がかかります。
外部ツールやドライバの設定等で制限をかけない場合、こちらのチェックを入れることで動作FPSの上限を制限できます。
※チェックを入れていても他のウィンドウに切り替えたりするとPC環境によっては制限されなくなる場合がありますが、これはWindows及びDirectXの仕様です。

カラー Edit

メイン画面の色を選択します。

サウンド Edit

ゲーム中の音のON/OFFを選択します。OFFにすると処理が軽くなります。ONのままでゲーム中に音量を下げても動作が軽くなどの効果はありません。

その他 Edit

  • 水面の映り込み
    ONにすると水面に周りの地形等が映ります。
    白波が減るため波紋が目立ち、ハイドが見つけやすくなります。
    ON/OFFによって水場の見え方がだいぶ変わるので、PC環境に余裕があるようなら調節してみましょう。
     
  • テクセルアニメーション
    水面の揺らぎの描画の設定をすることができます。
    設定を上げることで、動作が重くなる可能性があります。
    水面の映り込みの項目にチェックを入れていないと効果がありません。
    (低く設定すると走る時などのアニメーションが一部省略される、などということは全く無いので注意)
  • フェイス/デフォルトヘアの高画質化
    チェックを入れると新グラフィックでフェイス及びヘアが表示されます。
 

ゲーム内オプション設定 Edit

ゲーム中にシステム→オプションと選択するか、「v」キーを押すことで表示されます。ゲーム内における細かい処理を設定します。
(赤い文字は、性能を大きく左右する項目です)

一般 Edit

  • ガンマ調整
    画面の明るさを調整します。数値を上げるほど明るくなります。(上げすぎは目に悪い)
     
  • ファークリップ
    遠景処理を調整します。数値を上げるほどより遠くのオブジェクトも表示させようとします。
    最小値にすると処理が軽くなりますが、敵影や援軍の有無の把握が困難になります。
    ※搭載しているグラボによってかなり影響でますので、以下を目安に。(CPUクロック周波数3.2GHz固定4コアで解像度は1920×1080時)
    オンボード/iGPUは「-+-----」
    GTX 750相当は「---+----」
    GTX 1060以上は「----+--」
    最大値にするとクライアントが落ちやすくなるため、PCスペックに余裕があっても基本的にNGです。
     
  • 影表示
    キャラクターと同時についてくる影の表示を設定します。簡易のほうが詳細よりも処理が軽く、全て表示しないのがもっとも処理が軽いです。
    敵のステップ着地点を狙って撃つ際に便利なので、スペックさえ足りていれば初期設定の【全員簡易】がオススメ。
    • 【なし】 : 全員影なし
    • 【自分簡易】 : 自分だけボヤけた影。他キャラは影なし
    • 【自分詳細】 : 自分だけリアルな影。他キャラは影なし
    • 【全員簡易】 : 全員ボヤけた影
    • 【全員詳細】 : 全員リアルな影
      注意点:搭載しているグラボによってかなり影響でますので、以下を目安に。
      オンボード/iGPUは「なし」
      GTX 750以上は「全員簡易」
      「全員詳細」は基本NGです。戦争中はハイエンドPCでもカクカクします。
       
  • キャラクター表示
    一度に表示するキャラオブジェクトの量を設定します。この値を下げると、一定数以上のキャラは影人間処理になります。装備アイテムなどが表示されなくなるので処理が非常に軽くなる分、状況把握が困難になります。
    注意点:搭載しているグラボによってかなり影響でますので、以下を目安に。
    オンボード/iGPUは「-+-----」
    GTX 750相当は「---+----」
    GTX 1060以上は「----+--」
     
  • ステージエフェクト
    季節イベントなどで表示される桜吹雪・降雨・降雪などのオンオフを行います。
     
  • エフェクトアイテム
    初期設定は【あり】。
     
  • キャラクター情報表示
    キャラクターの頭上に表示されている情報のオンオフを行います。
    HPバー・キャラクター名・部隊名・アイコン(国家・階級・ロイクエ受注中アイコン等)各項目の表示を個別に設定出来ます。
    【自分】【自軍】【敵軍】それぞれにチェックを入れると表示され、外すと非表示になります。
    • 例:自分だけ表示したい場合は自分のみにチェックを入れる、他人だけ表示したい場合は自分のみチェックを外す

   配信やスクリーンショットを行う際キャラ情報を晒したくない時などに活用出来ます。

 
  • NPC名表示
    初期設定は【あり】。
     
  • パーティポインタ
    初期設定は【あり】。
     
  • 領域境界表示
    【あり】にすると、戦争時に自軍支配領域の境界部分が縁取り表示されます。
    初期設定は【あり】。
     
  • 建築アラート波紋
    【あり】にすると、左上マップでAlertLevel2以上の味方軍オベリスク/エクリプスから波紋がでます。
    初期設定は【あり】。
     
  • 建築アラート色
    【あり】にすると、左上マップでAlertLevel2以上の味方軍オベリスク/エクリプスの色が変わります。
    初期設定は【あり】。
     
  • バリスタ可動領域表示
    初期設定は【あり】。
     
  • 足跡
    初期設定は【あり】。
     
  • アイテム演出表示
    装備から発せられるエフェクトのオンオフ範囲を選べます。
    初期設定は全員。他人のみ→自分のみ→なしとするごとに処理が軽くなります。
     
  • 通信遅延警告表示
    初期設定は【あり】。詳細はこちら
     

サウンド Edit

  • BGMボリューム
    バックグラウンドミュージック(背景音楽)の音量を調整します。
     
  • 効果音ボリューム
    選択音などの効果音の音量を調整します。
     
  • ボイス
    プレイヤーキャラや国王らが発するボイスの音量を範囲や種類ごとに個別に調整出来ます。
    • 全体音量
      • キャラクターボイス
        プレイヤーキャラが発するボイスの聞こえ方を設定します。初期設定は【カスタム】。
         【カスタム】 : 各キャラが設定しているボイスがそのまま聞こえる。
         【デフォルト】: ボイスカスタマイズ設定済のキャラも含め、全キャラの声がデフォルトボイスで聞こえる。台詞は聞こえない。
         【なし】   : プレイヤーキャラが発する全てのボイスが聞こえなくなる。
                 ※ステップ時の息遣いなども全て聞こえなくなります。
      • 王様メッセージボイス
        【なし】にすると、戦争時などで発せられる味方国王/側近らの声が聞こえなくなります。
        初期設定は【あり】。
        ※ロイのクエスト受注中は【あり】でも国王ボイスが流れない不具合?が存在する。
    • 範囲ごとの音量調整
      【プレイヤー】【パーティメンバー】【自軍キャラクター】【敵軍キャラクター】それぞれにチェックを入れると音声が聞こえ、個別にボリューム調整が出来ます。
      チェックを外すと聞こえなくなります。
    • ボイスごとの音量調整
      全実装ボイスから選択が出来、サンプルボイスを聞くことが出来ます。
      チェックを入れているボイスは音声が聞こえ、個別にボリューム調整が出来ます。
      チェックを外すとそのボイスを装備してるキャラの声のみ聞こえなくなります。
       
  • BGM変更
    【旧BGM】を選択すると19/02/20アップデート以前のBGMが流れます。デフォルトでは【通常】。
    一部コラボイベント開催時にはコラボ元のBGMも選択出来ます。
     

操作 Edit

  • マウス感度
    マウスなどのアナログカメラ操作の反応速度を設定します。この値をあげればあげるほどより俊敏に動きます。
    • 最大まであげてもマウスが遅く感じるようであれば画面解像度を下げてみてください。
      INPUT.INIを弄る裏技もあり。 →Guide/基本操作参照
       
  • カメラモード
    • 【通常】 :(上下)ではカメラ操作キーを↑に動かせば上へ、(左右)では→に動かせば右へカメラが向く。
    • 【反転】 :(上下)ではカメラ操作キーを↑に動かせば下へ、(左右)では→に動かせば左へカメラが向く。
       
  • スキルバー詳細表示
    スキルスロットで選択中の「スキル名・消費Pow」などを、どのように表示するかの設定です。
    • 【常時】 : 常時ふきだし表示される
    • 【瞬間】 : スキルを切り替えた時に一定時間だけ表示
    • 【なし】 : 常時非表示
       
  • 2度押しステップ
    【あり】にすると、横移動キーを2連打したときにステップします。
     
  • 自動チャット範囲切り替え
    初期設定は【あり】。
     
  • ランキング自動ソート
    初期設定は【あり】。
     
  • ウィンドウ変更モード
    初期設定は【使用】で、不使用を選択するとマップ位置や召喚カウントウィンドウの位置が固定されます。
    初期位置にチェックを入れると位置が初期設定に戻ります。
     
  • アイコンチャットモード
    初期設定は【デフォルトモード】で、こちらのアイコンチャットが使用出来ます。
    ごく一部のコラボイベント開催時に選べるモードの種類が増えることがあります。
     
  • マップ回転モード
    ありにするとマップが回転します。初期設定は【なし】。
     
  • マップ回転スムーズ
    初期設定は【なし】。
     
  • 戦場リプレイ自動保存
    初期設定は【なし】。不具合があるため【あり】にするとクライアントが落ちやすくなる可能性があります。
    詳しくはこちらのコメント欄参照。
     

チャット設定 Edit

ゲーム中に「軍団」「軍範」「範囲」などと書かれたチャット範囲アイコンを選択するか、「n」キーを押すことで表示されます。

  • 範囲/全体/軍団/軍範/個人/パーティ/部隊/感情表現/システム
    • チェックを外すと、該当チャンネルのチャットが表示されなくなる。
      受信はしているので、チェックONにすれば、チェックOFF時の該当チャンネル発言も表示されるようになる。
    • 【範囲】〜【部隊】ボタンを選択すると、現在のチャンネルがそれに変わる。
      また、ログインしたときの初期チャンネルもそれになる。
       
  • 色設定
    各チャンネル発言の表示色を変更できます。
     
  • チャットバルーン
    チェックを外すと、他人のキャラクターが発言した際の吹き出し表示がなくなります。
     
  • 戦況報告
     
  • パーティ勧誘許可
    チェックを外すと、他者からパーティに勧誘された場合、自動的に拒否するようになります。
     
  • 部隊勧誘許可
    チェックを外すと、他者から部隊に勧誘された場合、自動的に拒否するようになります。
     
  • トレード勧誘許可
    チェックを外すと、他者からトレードを申し込まれた場合、自動的に拒否するようになります。
     
  • 上部戦闘ログ
    チェックを外すと、戦争中の 『〜が〜を倒しました』 という画面上部のログが表示されなくなります。
     
  • チャットウィンドウ
    チェックを外すと、画面上にチャットログが表示されなくなります。
     
  • オートログ保存
    チェックONにしている間中、チャットログが 【FEZインストール先\Logs】フォルダに随時、
    HTML形式ファイルで保存されていきます。
    ただし保存タイミングは曖昧なので、確実に残したいログは適宜「ログ保存」ボタンによる手動保存をおすすめします。
     
  • 戦闘ログ
    各チェックをONにすると、戦争中の上部戦闘ログがチャットウィンドウ上にも表示されます。
     
  • ログ表示量
    チャットウィンドウの表示行数を設定します。 15以上推奨。
     
  • ログ保存
    押下すると、チャットログが 【FEZインストール先\Logs】フォルダにHTML形式ファイルで保存されます。
     

ショートカット Edit

ゲーム中に「y」キーを押すか、チャット設定オプション上で「ショートカット設定」を押すことで表示されます。
設定内容は【FEZインストール先\Setteings\サーバ名@キャラ名\sa.cfg】ファイルに保存されます。

エモーション Edit

ゲーム中にシステム→エモーションリストと選択するか、「j」キーを押すことで表示されます。
キャラが自動的なエモーション動作を行っていない時、該当ボタンを押せば
キャラがその動作を行います。

 

実ファイル Edit

INPUTDEF.INI Edit

  • 設定変更・編集方法はこちら
  • 対応キー設定
    キー説明・備考
    KB_0 〜 KB_9メイン数字
    KB_A 〜 KB_Zアルファベット
    KB_F1 〜 KB_F12ファンクションキー
    KB_ESCAPEEsc
    KB_RETURNEnter ※2
    KB_INSERT
    KB_HOME
    KB_PRIORPageUp
    KB_DELETE
    KB_END
    KB_NEXTPageDown
    KB_RCONTROL
    KB_LCONTROL
    KB_RSHIFT
    KB_LSHIFT
    KB_LMENU左Alt
    KB_RMENU右Alt
    KB_SPACE
    KB_BACKBackSpace
    KB_LEFT
    KB_UP
    KB_RIGHT
    KB_DOWN
    KB_PERIOD.
    KB_COMMA,
    KB_SLASH/
    KB_BACKSLASHバックスラッシュ
    KB_YEN¥キー
    KB_MINUSメインマイナス
    KB_COLON:
    KB_SEMICOLON;
    KB_LBRACKET[
    KB_RBRACKET]
    KB_TAB
    KB_CONVERT変換
    KB_NOCONVERT無変換
    KB_APPSアプリケーションキー
    KB_LWIN左Windowsキー
    KB_RWIN右Windowsキー
    KB_KANJI半角/全角
    KB_CAPITALCapsLock ※1
    KB_SCROLLScrollLock
    KB_SYSRQPrintSceen
    KB_KANAかな ひら ローマ字
    KB_NUMPAD0 〜 KB_NUMPAD9NUMPAD1〜9
    KB_NUMLOCK
    KB_ADDNUMPAD +
    KB_SUBTRACTNUMPAD -
    KB_MULTIPLYNUMPAD *
    KB_DIVIDENUMPAD /
    KB_DECIMALNUMPAD .
    KB_NUMPADENTERNUMPAD Enter ※2
    ※1 機種によってはCapsLockはonとoffで違う動作になる。
      解決策としては、レジストリで別のキーにバインドしてon/off機能を殺してしまう方法がある。
      ただし、FEZ蔵はレジストリのキーバインドを無視するので、あくまでCapsLockとして記述する必要がある。
    ※2 MENU_OK(他の機能は未確認)にこのキーを割り当ててしまうと、
      チャット入力モードに入るためにキーを何回も押さないと反応しなくなるので注意。
  • マウス
    キー説明・備考
    MBTN_?マウスボタン1〜5 順に左、右、中、サイド1、サイド2

※デフォルト設定は\Fantasy Earth Zero\DATAの中のINPUTDEF.iniに書いてある。

GLOBAL.INI Edit

量が多いので移動 →GLOBAL.INI

sa.cfg Edit

ショートカット設定ファイル。詳細は Guide/マクロ 参照

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム内オプションに「ウィンドウ変更モード」とかいう項目が追加されました。何の意味があるのかはまだわかってないが・・・ -- 2011-11-28 (月) 17:47:32
  • それはミニマップ移動の可否決定・初期化をする項目 -- 2011-11-29 (火) 08:13:10
  • 新しく追加されたサウンドがちゃんと効果出てない気がしない? -- 2012-06-04 (月) 11:03:37
  • ^の割り当て方しえ -- 2012-07-16 (月) 17:22:19
  • ↑知りませんか -- 2012-07-16 (月) 17:22:32
  • KB_CAPITALは2回目はSHIFTと同時じゃないと認識しない -- 2013-01-09 (水) 05:06:12
  • ClipCursor2ってツールを使えばウインドウモードでもマウスが画面外に飛び出なくなる(AIM、羽両方) どこに書けばいいかわからなかったので画面関係ということでここにカキコ -- 2013-07-28 (日) 13:20:56
  • 内臓のFPS制限は内部処理にwait入れるからフィールドIN時の読み込みまで遅くなりSSDも生かせない。 -- 2017-03-29 (水) 08:43:11
  • 内蔵のを使わずDEC等のFPS制限ツールを使えば表示だけ制限できる。 -- 2017-03-29 (水) 08:51:57
  • 「フルスクリーンで表示」「FPSを制限する」の欄を適当に分類して切り貼りしたので、現状に即していない気がするのでどなたか詳しい人加筆願います。出来れば内蔵コンフィグ内で完結出来るようにアドバイスしてください。外部ツールを利用した方がいいのは知ってますがこういうところには簡潔に書くべきなので。 -- 2022-01-14 (金) 17:13:01
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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Last-modified: 2022-04-13 (水) 11:01:05 (351d)
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