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人口調査 Edit

記録 Edit

  • 各サーバのアクティブ(ログイン)人数の記録です。 ※最低でも1ヶ月に1回は更新するのが望ましいかと・・・、ご協力を(ログイン人数のピークタイムは22時〜23時の模様)。
  • 基本的に木曜23時、及び経験値・リング増加イベント時等の土曜23時を記載しています。別時間帯は『その他』に記載されています

2019年下半期 Edit

日付曜日時間帯詳細時間帯L鯖備考
2019/07/1823時台23:00-23:051192イベント「ヴィラーノ大召喚祭」(〜7/24メンテまで)
2019/07/1323時台23:00-23:051582
2019/07/1123時台23:00-23:051267ブーストキャンペーン 第二弾 経験値3倍(〜7/24メンテまで)
イベント「怪盗を追え!〜後半戦〜」(〜7/17メンテまで)
2019/07/0623時台23:00-23:051682
2019/07/0423時台23:00-23:051315戦術アップデート2019の実施
イベント「ヴィラーノフェスティバル 2019」(〜7/31メンテまで)
ブーストキャンペーン
リング3倍,ゴールド7倍(〜7/10メンテまで), 転職&スキルリセット無料(〜7/17メンテまで), F技場P3倍(〜7/31メンテまで)
イベント「大陸横断ウルトラすごろく!2019」(〜7/31メンテまで)
イベント「怪盗のウワサ〜前半戦〜」(〜7/10メンテまで)
オーブチャージキャンペーン(〜8/7メンテまで)

2019年上半期 Edit

日付曜日時間帯詳細時間帯L鯖備考
2019/06/2723時台23:00-23:051142イベント「ヴィラーノフェスティバル前夜祭」(〜7/3メンテまで)
戦線復帰キャンペーン(〜7/31メンテまで)
もっと!新兵応援キャンペーン(〜7/31メンテまで)
第二回ユーザーアンケートの結果公開
2019/06/2223時台23:00-23:051389
2019/06/2023時台23:00-23:051023第12回 国家総力戦の褒章期間開始 経験値1.5〜2倍, リング1.5〜2倍, ゴールド1.5〜2倍(〜6/26メンテまで)
2019/06/1323時台23:00-23:05998第12回 国家総力戦実施(〜6/19メンテまで)
一部MAP変更
2019/06/0623時台23:00-23:05996
2019/05/3023時台23:00-23:051138イベント「雨ニモマケズ FEZ」(〜6/12メンテまで)
ユーザーアンケート結果公開
2019/05/2523時台23:00-23:051455
2019/05/2323時台23:00-23:051159第11回 国家総力戦の褒賞期間開始 経験値1.5〜2倍, リング1.5〜2倍, ゴールド1.5〜2倍(〜5/29メンテまで)
2019/05/1623時台23:00-23:051221通信遅延警告機能実装
第11回 国家総力戦実施(〜5/22メンテまで)
2019/05/0923時台23:00-23:051252特別ブーストキャンペーン 転職&スキルリセット無料(〜5/15メンテまで)
2019/05/0423時台23:00-23:051564
2019/05/0223時台23:00-23:051468
2019/04/2723時台23:00-23:051574
2019/04/2523時台23:00-23:051280メルファリアゴールデンウィーク(〜5/8メンテまで)
イベント「プリンス&プリンセス」(〜5/8メンテまで)
イベント「ゴールデンビンゴ」(〜5/8メンテまで)
ゴールデンブーストキャンペーン 経験値2倍,リング1.5倍(〜5/8メンテまで)
「コーディネートコンテスト 2019-春-」結果発表
第二回ユーザーアンケート実施(〜5/8メンテまで)
2019/04/1823時台23:00-23:051248「薄桜鬼 真改」コラボレーション実施(〜5/15メンテまで)
コラボイベント「新選組 メルファリア異聞録」(〜5/15メンテまで)
オーブ消費キャンペーン(〜5/15メンテまで)
「コーディネートコンテスト 2019-春-」の結果発表延期 (4/24メンテ後へ変更)
2019/04/1123時台23:00-23:051069イベント「エルフ生誕祭」(〜4/17メンテまで)
2019/04/0423時台23:00-23:051217VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN- コラボイベント 第3週(〜4/10メンテまで)
2019/03/2823時台23:00-23:051183VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN- コラボイベント 第2週(〜4/3メンテまで)
新春オーブアイテムセール(〜4/10メンテまで)
2019/03/2123時台23:00-23:051361VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN- コラボイベント実施(〜4/10メンテまで)
コーディネートコンテスト 2019-春- 実施(受付期間3/20 AM00:00〜4/10 PM11:59まで)
戦線復帰キャンペーン(〜5/15メンテまで)
もっと!新兵大応援キャンペーン(〜5/15メンテまで)
オーブチャージキャンペーン(〜4/10メンテまで)
ユーザーアンケート実施(〜4/1 PM06:00まで)
2019/03/1423時台23:00-23:051045イベント「ホワイトデー大作戦」(〜3/20メンテまで)
2019/03/0723時台23:00-23:051081イベント「クヌート Wrap Up Party!」(〜3/13メンテまで)
2019/02/2823時台23:00-23:051086
2019/02/2123時台23:00-23:051036イベント「PRINCESS DAY'S」(〜3/6メンテまで)
新BGM実装
2019/02/1623時台23:00-23:051416
2019/02/1423時台23:00-23:05994特別ブーストキャンペーン リング2倍(〜2/20メンテまで)
2019/02/0923時台23:00-23:051478
2019/02/0723時台23:00-23:051107イベント「第4回SHN6総選挙〜フライング・オブ・ラブ〜」(〜2/20メンテまで)
特別ブーストキャンペーン 経験値2倍(〜2/13メンテまで)
2019/01/3123時台23:00-23:051012イベント「Let's Try Using A Lucky Amulet!」(〜2/6メンテまで)
2019/01/2423時台23:00-23:051064
2019/01/1723時台23:00-23:051077イベント「七草粥大作戦!!」(〜1/30メンテまで)
2019/01/1023時台23:00-23:051153特別ブーストキャンペーン 転職&スキルリセット無料(〜1/23メンテまで)
イベント「大陸横断ウルトラすごろく 延長戦!」(〜1/30メンテまで)
2019/01/0523時台23:00-23:051923
2019/01/0323時台23:00-23:051548

2018年下半期 Edit

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2018年上半期 Edit

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2017年下半期 Edit

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2017年上半期 Edit

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2016年サーバー統合後 Edit

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2016年上半期 Edit

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2015年下半期(運営移管後) Edit

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2015年下半期 Edit

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2015年上半期 Edit

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2014年下半期 Edit

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2014年上半期 Edit

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2013年下半期 Edit

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2013年上半期 Edit

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2012年下半期 Edit

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2012年上半期(サーバー統合後) Edit

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サーバー統合以前 Edit

統合前統合後6月29日以降
A、E、GIL
B、C、DJL
FKL
Z廃止

Guide/人口調査(サーバー統合前)

その他の時間帯(単発データ) Edit

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独り言 Edit

人口推移についての感想など

コメント Edit

ここは情報提供・編集に関しての意見交換の場です。質問や関係のない書き込みは控えてください。

最新の40件を表示しています。 コメントページを参照

  • まーた論争を引き起こしたいのか。戦争が面白くないヤツは目の前の敵にスキル当てることに夢中でヴィネルのお外に出てくる意味のない層だとあれほど言われてきたのに。 -- 2019-05-25 (土) 00:11:16
  • 3日経って誰も論争しない話を無理やり論争に持っていきたいが為に、「あれほど」等という根拠の欠片もない説をあたかも常識かのように書き込むド畜生すき -- 2019-05-25 (土) 03:06:49
    • ここ論争するだけのコメがそもそもつかないから 論争を引き起こしたいのか は成立しないわなそんなつもりも無いだろうし。「あれほど」の方は根拠が出てくるかどうかだな -- 2019-05-25 (土) 11:53:05
  • まぁ個人の感想でしかないよな、戦争が面白いと感じる人も居ればバンクが面白いと感じる人も居る -- 2019-05-25 (土) 22:47:16
  • 戦争が無いのに実は儲かってるとか怖いわ。さおだけ屋はなぜ潰れないのか的なアレかよ -- 2019-05-26 (日) 19:29:38
    • にゃーの奴らって嫌われてんの分かってるよな?よっぽどレイプ好きなのか、あるいは憎まれて興奮する変態か -- 2019-06-01 (土) 22:20:58
  • 集団部隊の蹂躙とそれを模倣するために敵側に工作を送るネツ部隊。それが今のfez -- 2019-05-30 (木) 22:50:34
    • ユーザー間の腕前の差、人数の差、職の差、早い話が「フリーマッチングモード」しかない欠陥対人ゲームに好んで居座るユーザーですぜ?弱者蹂躙以外に何をせよと? -- 2019-06-02 (日) 23:04:13
  • 今週はイベント戦場のみリング3倍という特殊条件下なのでここに書きますが、2019/06/01(土) 23時のIN人数は1480人でした -- 2019-06-02 (日) 00:52:58
    • 2019/06/08(土) 23時に1508人を確認。その後急速に減って1480ぐらいに落ち着いたので平均値は1490人ぐらい -- 2019-06-09 (日) 02:13:52
  • ユーザーアンケート結果について ttp://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=54058 -- 2019-06-04 (火) 23:55:37
    • 「スキルに関する結果及び調整スケジュールについても」→「スキル調整に関する結果及びスケジュールについても」かなあ?なんか細かいけれど気になってしまった -- 2019-06-04 (火) 23:56:59
  • 絶対に辞めない1000人もこの糞イベントで心折られたか -- 2019-06-07 (金) 00:00:00
  • 遠距離ゲー遠距離ゲー しかも遠距離が強いんじゃなくて捕まると絶対死ぬクソバランスのせいで前出たがらないだけ -- 2019-06-08 (土) 01:15:22
  • お?そろそろ1000切りの頻度が増えてきたな -- 2019-06-09 (日) 03:26:02
  • 何気にネトゲ界の山本昌みたいになってきたな ToSの方が先に終わりそうだし -- 2019-06-11 (火) 15:11:20
  • このゲームまだやってる奴らいるんだな…。レイプする側はともかく、される側は何で続けてんだろ -- 2019-06-15 (土) 14:47:58
    • 君もまだここを確認しに来てるんだね -- 2019-06-16 (日) 00:50:44
  • 久しぶりに遊んでみたい気もするが、ついApexやってしまう -- 2019-06-17 (月) 21:53:46
  • mhf逝ったあああああああああああああ -- 2019-06-19 (水) 14:57:49
  • 限定品...ww -- 2019-06-20 (木) 01:46:03
  • スクエニは最近コンシューマ開発向けに優秀な外人を雇ってるらしいし余った無能をFEZに押し付けそう -- 2019-06-21 (金) 01:46:30
    • なんぼ無能でもフェニ糞以下っていうのは難しいんじゃないかな -- 2019-06-22 (土) 09:24:27
    • すでにもう無能だらけだから問題ないぞ -- 2019-06-27 (木) 05:01:53
  • 全然1000人から人減らないから久々にやり出したら結構楽しい -- 2019-06-22 (土) 06:15:48
  • ヲリスカ皿の3クラスのスキル構成から有利不利を作っていたけど、ある日のインタビューで開発側が「3クラス間の有利不利はダメージ補正のみとなっています」とか言ったあたりでマジで理解してなかったんだなと思ったわ -- 2019-06-25 (火) 09:34:56
    • 皿は凍結スロウと高攻撃力の遠距離攻撃でヲリに強い。スカウトは皿以上に射程範囲手数に優れてて妨害スキルもよく効くので皿に強い。ヲリは防御力とのけぞり無効の問題でほとんど弓が効かず、近づくのもリスキーでスカに強い。ってことで相性はあったんだよな。FEZの運営側はプレイせず何も考えず新要素とかバランス調整とか実施してたんだと思うよ -- 2019-06-25 (火) 09:43:34
      • 一部のGMが某部隊所属してるからかマップの操作やバランス調整の声もその部隊の意見を取り入れてるからね。 -- 2019-06-26 (水) 20:07:12
  • 第二回ユーザーアンケート結果を見ると、概ねユーザー側は常識的だなと感じられる結果だな。っつーことは、どんだけ運営が非常識なんだよ、とw -- 2019-06-26 (水) 22:47:52
    • 一部職の偏りがすごいね. -- 2019-06-27 (木) 01:02:30
  • セスタスを強いと感じる!?5K出せるのかな -- 2019-06-27 (木) 11:47:45
  • 片手大剣鰤がちょうどよくて雷氷笛セスが強すぎるとかユーザーもひでえな。弓が多すぎて弓の下方が一切入らなかった10年前とまるで変わってない -- 2019-06-27 (木) 23:24:59
    • まあ共通点的に強いというよりウザイ職やな。ユーザーなんてそんなもんよ -- 2019-06-28 (金) 02:06:09
    • ネガウォリは声と態度だけは大きいからね -- 2019-06-28 (金) 20:55:58
      • さすがかつてエンダーまでなくしてもまだ文句言ってたネガ皿だ -- 2019-07-01 (月) 03:48:32
  • 使ってて思うけど雷は普通に強すぎると思うけどな スピアがあまりにも強すぎて他職使う気がしない -- 2019-06-28 (金) 03:15:15
    • 強いのはその通りだが、強すぎるかどうかは分からんwa。召喚獣とかで俯瞰すると分かるけど、雷皿は自分で思うほど活躍してない。特にスピアは案外軍全体のダメージ交換で見ると案外弱い。スピア1発入れる間に弓の範囲攻撃でとなりの皿ごと撃たれたらもう不利だs -- 2019-07-01 (月) 16:41:31
    • スピア多用している時点でゴミ皿とわかる。周りから見れば何の連携にも役立たないスキルにPw使ってるいらない子 -- 2019-07-01 (月) 22:25:20
  • SA MHF 同期が死に絶えていく中このゲームが生き残ってる意味がわからない -- 2019-07-01 (月) 06:02:05
    • SAは日本限定だしMHFはMHWにシフトって事だろうからなぁ スクエニは対人PCネトゲ壊滅的だし切るに切れないってだけだろう -- 2019-07-02 (火) 20:34:11
  • 明後日のアプデでキプ凸以外の場面で実質ボル削除されるらしい -- 2019-07-01 (月) 19:44:31
  • 結局今回やるのって実質クズエニ移管以降にやってきた糞調整の一部巻き戻しだよな。ならもう一旦全部クズエニ移管前にまで戻せよそれが一番の神アプデだから -- 2019-07-01 (月) 20:43:31
  • ジャベの凍結時間が短くなり、セスのシャットが耐性-25で持続時間が-10秒。そしてアムブレの耐性が削除されるというにゃーチーム大喜びの仕様変更。流石ウチヤマ率いてる部隊だけあるわ。 -- 2019-07-01 (月) 21:19:07
    • にゃーが喜んでるかどうかは知らんが、今回のアプデは全ユーザーから見ても良い方向の調整だろ -- 2019-07-01 (月) 22:27:42
      • アムブレの耐性またなくすとかゴネ得以外の何物でもないわ -- 2019-07-01 (月) 22:53:10
    • アム耐性追加された時は短使いが少ないにゃーへの忖度と言ってたくせに今度はアム耐性撤廃はにゃーへの忖度というのは、さすがににゃー憎いだけと思うゾ -- 2019-07-02 (火) 00:57:32
    • ジャベは完全に妥当、セスは謎だがアムブレもまあしゃーないだろ。アム無いと動きに制限かかりすぎるし -- 2019-07-02 (火) 20:37:22
    • アムは耐性無くすなら効果時間5秒くらいにしないとダメだろ -- 2019-07-06 (土) 14:45:13
  • というか、にゃーがそんなに嫌いなら戦場に居た時点で抜ければ良いだろ -- 2019-07-02 (火) 21:18:01
  • いや、まず銃と魔道具を劇的に変えてから並行して他を直せよwなんで最後なんだよw -- 2019-07-03 (水) 18:17:49
    • 同意。しかし、銃は使ってる人ほとんど居ないから最後でも不満は出ないのかもね。 -- 2019-07-04 (木) 00:20:33
      • 銃魔導具とか昔も今もゴミでしかないのに、 -- 2019-07-05 (金) 21:34:00
      • 今更この話したく無い。 -- 2019-07-06 (土) 00:32:07
      • 銃と魔道具が存在する限りは続く話だからなー ↑が話したくないのはもちろん勝手にすればいい -- 2019-07-06 (土) 11:16:28
      • 魔道具は旧も新も根本から終わってるからな。お座り向け、エナ専、轢き殺し向けと単純に強くしたらクソゲー加速するだけのものが揃ってる -- 2019-07-08 (月) 05:53:49
      • どうすりゃええねん -- 2019-07-08 (月) 22:40:08
      • 魔道具も銃も見た目だけで性能は全く同じでもいいんじゃないかな。今の銃も曲線に曲がるしレイン出てもイイやろ -- 2019-07-11 (木) 22:20:30
  • このゲームの何がクソかって最近じゃ急な全員のPING上昇と強制終了があること。はよ寝れやカスのころは鯖ラグでも荒れてたけど、今は人が減りすぎて声上げる人間がいないから常態化してる -- 2019-07-07 (日) 03:30:41
  • 片手大剣みたいなガン待ちしも強いタイプの近接じゃなくて両手短笛セスといった前出て前線荒らしてなんぼな近接優遇しろよ -- 2019-07-09 (火) 12:53:46
    • だよな。前出たら即死ぬクソバランスのせいで遠距離ウロウロゲーになる -- 2019-07-09 (火) 21:03:04
    • 実際その二つ、特に片手(ハイブリ)は氷と一緒になって遠距離ゲー助長してる側だよな。実際の所火皿よりは遠距離ゲー化させる性質は上だと思う -- 2019-07-10 (水) 08:24:21
    • 大剣のせいで最前線が非常に危険な領域になってんだよな火皿や両手と比べて危険度が桁違いだ ヲリ強化の名目で追加された大剣のスキルセットが近接職キラーなのが意味わからんわ -- 2019-07-10 (水) 11:57:23
    • ジャベ&カレスとスタンの相性があまりに良すぎて結局他はカスみたいになっとる。セスとか弱火高耐久の前線荒らし専にして両手とタッグ組ませるべきだった。もう遅いけど -- 2019-07-10 (水) 20:03:07
  • 味方にスカ+皿で40人超えの時は前線がなくて諦めた -- 2019-07-10 (水) 19:15:24
  • 数年前ならまだしも今は弓皿が多数派だろ -- 2019-07-12 (金) 14:50:20
    • この前のアンケ見てそう思うなら頭開発やろ -- 2019-07-12 (金) 20:29:32
  • 大半のFEZ民の言う歩兵なんて人数的に有利な場所に便乗して玉入れするだけのゲームでしょ -- 2019-07-13 (土) 01:32:36
  • しぶとい1000人だな -- 2019-07-14 (日) 19:19:10
    • ここを見続けているアナタもその一人かも? -- 2019-07-15 (月) 18:33:11
  • 今更になってバランス調整を頑張ってるみたいだけど、思い付きで実装された負の遺産のせいでバランス取れてない印象。フェンサー以降の歩兵がよく槍玉に挙げられてるけど短剣スカウトもなかなかのもんだと思う -- 2019-07-18 (木) 18:53:45
    • 実際のところ、墓を建てられるのが大概笛と短というのが、何より実情を物語っとるわな。 -- 2019-07-18 (木) 20:34:02
  • 全ては大剣強化、範囲ブレイク、銃魔道具の追加から今のクソゲ―が始まったのだと思う。ちょうど2009〜2010あたり。 -- 2019-07-19 (金) 04:26:15
  • ハイブリ大剣が便利すぎたのがな…ハイブリ両手だとやや器用貧乏って感じでバランス取れてたけど大剣きて壊れたね もうどうにもならんでしょ -- 2019-07-19 (金) 04:45:14
  • あとセスタスだな。サクリファイスは根底からゲーム内容を変えてしまった -- 2019-07-19 (金) 16:17:17
  • ヲリの火力が上がりすぎだよな。ヘビスマ400ダメとかふざけてんのか。ヲリからしても嬉しくもない。結局こっちのHPも削られまくって攻撃機会が激減してる。半歩もないから機動力でカバーも出来ないし -- 2019-07-19 (金) 18:34:54
  • 13機兵防衛圏が楽しみ。fezで空いた心の隙間をバニラウェア作品で埋めたい。ドラクラはなかなか良かった -- 2019-07-19 (金) 18:39:59
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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Last-modified: 2019-07-18 (木) 23:07:12 (22h)
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