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人口調査 Edit

記録 Edit

  • 各サーバのアクティブ(ログイン)人数の記録です。 ※最低でも1ヶ月に1回は更新するのが望ましいかと・・・、ご協力を(ログイン人数のピークタイムは22時〜23時の模様)。
  • 基本的に木曜23時、及び経験値・リング増加イベント時等の土曜23時を記載しています。別時間帯は『その他』に記載されています

2017年下半期 Edit

日付曜日時間帯詳細時間帯L鯖備考
2017/11/1823時台23:00-23:382026
2017/11/1623時台23:00-23:051416新召喚獣&新建築物追加
一部召喚および建築物の仕様調整
スキル調整実施
戦線復帰キャンペーン
2017/11/0923時台23:00-23:051415イベント「11th Anniversary EVE」(〜11/22メンテまで)
2017/11/0223時台23:00-23:051404
2017/10/2623時台23:00-23:051525イベント「Pump it!! 仮想戦線」(〜11/1メンテまで)
領域ダメージの調整(支配領域による敵拠点へのダメージを上昇)
2017/10/2123時台23:00-23:052256
2017/10/1923時台23:00-23:051616イベント「第8回 国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜10/25メンテまで)
経験値ブーストキャンペーン(〜11/1メンテまで)
オーブチャージキャンペーン(〜11/1メンテまで)
2017/10/1223時台23:00-23:051542イベント「第8回 国家総力戦」(〜10/18メンテまで)
2017/10/0523時台23:00-23:051559
2017/09/2823時台23:00-23:051604イベント「Fly me to the Moon」(〜10/11メンテまで)
2017/09/2323時台23:00-23:052248
2017/09/2123時台23:00-23:051806イベント「第7回 国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜9/27メンテまで)
2017/09/1423時台23:00-23:051634イベント「第7回 国家総力戦」(〜9/20メンテまで)
2017/09/0923時台23:00-23:052249
2017/09/0723時台23:00-23:051767イベント「肉x肉フェスティバル in Melpharia」(経験値2.9倍, 〜9/13メンテまで)
オーブチャージキャンペーン(〜9/27メンテまで)
2017/09/0223時台23:00-23:052175
2017/08/3123時台23:00-23:051571イベント「召喚大戦争〜Dragonic Cryptid〜」(〜9/6メンテまで)
スキル調整実施
転職&スキルリセット無料(各3回まで, 〜9/6メンテまで)
2017/08/2623時台23:00-23:052099
2017/08/2423時台23:00-23:051751イベント「第6回 国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜8/30メンテまで)
2017/08/1723時台23:00-23:051781イベント「第6回 国家総力戦」(〜8/23メンテまで)
2017/08/1023時台23:00-23:051852イベント「ブラックスミスの野望 改」(〜8/16メンテまで)
2017/08/0323時台23:00-23:051908イベント「星凛祭」(〜8/16メンテまで)
スキル調整実施
2017/07/2923時台23:00-23:052529
2017/07/2723時台23:00-23:052028真夏の月間ブーストキャンペーン 第4弾 リング2倍(〜8/2メンテまで)
2017/07/2023時台23:00-23:051988真夏の月間ブーストキャンペーン 第3弾 転職&スキルリセット無料(〜7/26メンテまで)
イベント「手帳のページを探せ!」(〜8/2メンテまで)
2017/07/1523時台23:00-23:052408
2017/07/1323時台23:00-23:052090真夏の月間ブーストキャンペーン 第2弾 闘技場P2倍,経験値2倍(〜7/19メンテまで)
クロニクルズ戦場復刻 第2週(〜7/19メンテまで)
イベント「妖魔襲来 -Deamons will be back-」(〜7/26メンテまで)
2017/07/0823時台23:00-23:052823
2017/07/0623時台23:00-23:052286スキル調整実施
イベント「ヴィラーノフェスティバル 2017」(〜8/2メンテまで)
真夏の月間ブーストキャンペーン 第1弾 経験値5倍(〜7/12メンテまで)
オーブチャージキャペーン(〜8/2メンテまで)
クロニクルズ戦場復刻 第1週(〜7/19メンテまで)
イベント「大陸横断ウルトラすごろく! 2017」(〜8/2メンテまで)
イベント「毎日応援!どっか〜ん!」(〜8/2メンテまで)

2017年上半期 Edit

日付曜日時間帯詳細時間帯L鯖備考
2017/06/2923時台23:00-23:052025イベント「レイニーミッション」(〜7/5メンテまで)
2017/06/2423時台23:00-23:052898
2017/06/2223時台23:00-23:052401イベント「第5回 国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜6/28メンテまで)
2017/06/1723時台23:00-23:053191
2017/06/1523時台23:00-23:052783イベント「第5回 国家総力戦」(〜6/21メンテまで)
スキル調整実施
転職&スキルリセット無料(〜6/21メンテまで)
2017/06/1023時台23:00-23:053376
2017/06/0823時台23:00-23:053129戦術Update実装
戦線復帰キャンペーン(〜7/5メンテまで)
皆でLVを上げようキャンペーン(〜7/5メンテまで)
スキル改修記念ブースト(経験値3倍, 〜6/21メンテまで)
リツイートキャンペーン(〜6/14メンテまで)
スキルリセット&転職無料(〜6/14メンテまで)
2017/06/0123時台23:00-23:051890
2017/05/2723時台23:00-23:052563
2017/05/2523時台23:00-23:051989イベント「第4回 国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜5/31メンテまで)
オーブ消費キャンペーン(〜6/7メンテまで)
戦術Update 情報追加
2017/05/1823時台23:00-23:051852イベント「第4回 国家総力戦」(〜5/24メンテまで)
オーブチャージキャンペーン(〜5/24メンテまで)
2017/05/1123時台23:00-23:051823イベント「Obec Builders」(〜5/17メンテまで)
戦術Update公開
建築時のUI変更
2017/05/0623時台23:00-23:052501
2017/05/0423時台23:00-23:052310
2017/04/2923時台23:00-23:052473
2017/04/2723時台23:00-23:052031イベント「メルファリア ゴールデンウィーク」(〜5/10メンテまで)
ゴールデンブーストスペシャル(経験値2倍,リング1.5倍, 〜5/10メンテまで)
も〜っと毎日応援キャンペーン(〜5/10メンテまで)
ライジングデーモン(〜5/10メンテまで)
転職&スキルリセット無料(各3回まで,〜5/10メンテまで)
2017/04/2223時台23:00-23:052487
2017/04/2023時台23:00-23:051894イベント「第3回 国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜4/26メンテまで)
2017/04/1323時台23:00-23:051748イベント「第3回 国家総力戦」(〜4/26メンテまで)
2017/04/0623時台23:00-23:051858
2017/03/3023時台23:00-23:051792イベント「エルフ生誕祭」(〜4/12メンテまで)
2017/03/2523時台23:00-23:052398ネットカフェイベント「FUN PARTY
2017/03/2323時台23:00-23:051893イベント「第2回 国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜3/29メンテまで)
2017/03/1623時台23:00-23:051952イベント「第2回 国家総力戦」(〜3/22メンテまで)
戦線復帰キャンペーン(〜3/29メンテまで)
2017/03/1123時台23:00-23:052421
2017/03/0923時台23:00-23:051871特別ブースト実施(経験値2倍,闘技場P2倍, 〜3/15メンテまで)
イベント「ブラックスミスの野望 改」(〜3/15メンテまで)
2017/03/0223時台23:00-23:051947イベント「PRINCESS DAYS」(〜3/8メンテまで)
2017/02/2523時台23:00-23:052443
2017/02/2323時台23:00-23:051913イベント「国家総力戦」の褒章期間開始(経験値1.5〜2倍,リング1.5〜2倍,取得ゴールド1.5〜2倍, 〜3/1メンテまで)
オーブ購入キャンペーン(〜3/22メンテまで)
2017/02/1823時台23:00-23:052557
2017/02/1623時台23:00-23:051881イベント「国家総力戦」(〜2/22メンテまで)
2017/02/0923時台23:00-23:051966オーブチャージキャンペーン(〜2/22メンテまで)
2017/02/0223時台23:00-23:051890イベント「第2回SHN6?総選挙」(〜2/15メンテまで)
2017/01/2823時台23:00-23:052707ネカフェイベント「FUN PARTY
2017/01/2623時台23:00-23:052102年越し花火大会の報酬実施 スキルリセット&転職無料,経験値5倍,リング1.5倍 (〜2/1メンテまで)
2017/01/1923時台23:00-23:052014
2017/01/1223時台23:00-23:051992イベント「七草粥超作戦!!」(〜1/25メンテまで)
2017/01/0523時台23:00-23:052202オーブチャージキャンペーン(〜1/18メンテまで)

2016年サーバー統合後 Edit

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2016年上半期 Edit

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2015年下半期(運営移管後) Edit

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2015年下半期 Edit

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2015年上半期 Edit

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2014年下半期 Edit

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2014年上半期 Edit

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2013年下半期 Edit

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2013年上半期 Edit

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2012年下半期 Edit

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2012年上半期(サーバー統合後) Edit

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サーバー統合以前 Edit

統合前統合後6月29日以降
A、E、GIL
B、C、DJL
FKL
Z廃止

Guide/人口調査(サーバー統合前)

その他の時間帯(単発データ) Edit

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独り言 Edit

人口推移についての感想など

コメント Edit

ここは情報提供・編集に関しての意見交換の場です。質問や関係のない書き込みは控えてください。

最新の40件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本当に下方しかしてないからな・・・萎え辞めしてる人が増えるだけ、アンチジョブを強化すればいいものを・・・ -- 2017-11-14 (火) 10:52:32
  • 開発も運営も規模が小さすぎて、最初から調整できる体制じゃないんだよなあ。 -- 2017-11-14 (火) 15:42:19
    • 従業員数90名の開発会社を1タイトルで支えているのにな。80名ぐらいは毎日キムパしかしてないんじゃないか -- 2017-11-14 (火) 16:15:36
      • 乱パの間違いだろ -- 2017-11-14 (火) 21:38:44
  • WoTにいけば救われるゾ -- 2017-11-14 (火) 17:15:25
    • wotにはパンツもない。アクションも地味。むさいの三拍子でつまらんというのが目に見えているんだが。 -- 2017-11-14 (火) 21:33:04
      • むさいと別でカウントされるくらいパンツ重要という事かw -- 2017-11-17 (金) 12:58:44
  • どうせすぐにお詫びちゃん来るだろうし、若干増えるでしょ -- 2017-11-15 (水) 03:48:22
  • リリスとボルテックスがどれだけ引退の追い風になってくれるか -- 2017-11-15 (水) 18:12:56
    • 召喚なんざ強けりゃナイトで処理すればいいだけで頭悪い層以外には害悪になりようがない。それよりジャミングタワーがヤバイわ -- 2017-11-15 (水) 21:50:58
      • 頭悪そう -- 2017-11-17 (金) 11:43:07
      • (ノリツッコミ)おいお前枝主様は頭良い層だぞチョー頭良い層だぞ分かってんのかお前(ノリツッコミおわり) -- 2017-11-17 (金) 12:45:00
      • レベルの低い言い合いだなおい。ガキか?マジでバカしか残ってねーじゃねぇか。 -- 2017-11-18 (土) 01:49:36
      • 枝のレベルは枝主のレベルに制約されるってことだなw -- 2017-11-18 (土) 11:45:25
  • その理屈ならジャミングなんて壊せばいい、だろ。糞召喚受け入れるなら糞ジャミングもちゃんと受け入れて糞の投げ合い楽しんどけよ -- 2017-11-15 (水) 22:04:18
    • それが主戦にしか置けないならジャイ維持して壊しとけでFAだけど僻地に少人数PTみたいなのが置いて誰も報告しないとか人数十分かどうかちくいつ報告できる奴が対処行かない限りこそ泥みたいなせこい真似が好き放題に出来るっていう -- 2017-11-16 (木) 11:18:02
      • 運営様が強化して下さったビルブゲイザーでたった3発でJT破壊できるぞ。新召喚をナイト特攻で処理して瀕死ナイトでJT探して解除してセスで破壊する奴隷プレイ楽しんでくれよな -- 2017-11-16 (木) 13:55:24
  • ネツの空き巣多すぎて笑うわwwwマトモな戦場作る気ないのな -- 2017-11-15 (水) 23:56:16
  • 追加された建築も召喚もうぜー。変わらないでいいのになんで変な風にかわっていくんだろうな。 -- 2017-11-16 (木) 03:00:10
    • 確かに面倒ではあるが逆操作は慣れれば平気、ジャミングは周囲警戒と報告すればそこまで問題ない -- 2017-11-16 (木) 04:57:47
      • ナイト召喚にジャミング破壊、警戒に発見報告と基本的な事で対処可能なんだけれどね... -- 2017-11-16 (木) 05:00:23
      • 対処できるのはわかるし、けども、あった方がたのしいかな?これ。前よりうろうろお見合い多いし。対処できない人もいるから、混乱もらった人が囲まれてなぶりゴロされちゃうだけ。人は増えずに、減る方向しか見えない。対処できる人もそんなにいるように思えない。こんな人少ない時に選別しないでも・・・・ -- 2017-11-16 (木) 12:31:34
      • 無い方が楽しいでしょ。ジャミングタワーのクソさは即削除した方がいいレベル。召喚は調整次第で面白くなるかもしれないけど、運営の無能さを考えるとこっちも全削除の方が手っ取り早いかもしれん -- 2017-11-16 (木) 23:48:55
      • 無い方が楽しい、か。いや間違ってないんだが、一体どれほどの 無い方が楽しい がFEZに存在するのかを考えてしまってな・・・ -- 2017-11-17 (金) 12:49:10
      • 正確にはなくてもあっても楽しくないというのが正解だろ?今更昔の三職やってもつまらんし、なんか足してもバランスがぶっこわれでつまらんしで色々と詰んでる。 -- 2017-11-18 (土) 01:47:23
      • リリスはPC以上の移動速度で動かないベヒテ振り回せるしボルテは毒付きスピア撃ちまくれるし召喚は普通に強化された。歩兵負けを召喚で挽回()が現実的になったかもしれんがそれがゲームとして面白いかどうかは別の話だな。反転ってなんだよ -- 2017-11-18 (土) 17:51:53
  • 相変わらずここは根元のバランスの悪さは改善しないで新要素でなんとかしようとする変なクセがあるよなー そんなんで面白くなるワケねえのに -- 2017-11-16 (木) 18:48:31
    • 内山さん曰く、大剣を弱体化しないと改善できないことはわかってるが上が許可を出さないから改善できないらしい -- 2017-11-17 (金) 22:28:47
      • (本当だとは思ってないからネタ発言)つまり 皆様にご満足いただけるサービスを提供することが難しい状況 なんだなw -- 2017-11-18 (土) 12:00:36
  • 新召喚のおかげで人口が一人増えたから大成功だな -- 2017-11-17 (金) 01:10:10
    • こんなん流石に草wwww新召喚実装してこれかよwwwwwwwwwww -- 2017-11-17 (金) 11:16:23
    • 新召喚1につき1人増えるなら、新召喚1000追加すればワンチャンあるかもしれんwww -- 2017-11-17 (金) 15:36:52
      • まじかよ10万追加すればトップ狙えるじゃねーか、スクエニも考えたな -- 2017-11-17 (金) 18:13:34
  • 今残ってる人はFEGへの実験台に使われてるな -- 2017-11-17 (金) 14:57:16
  • この増減のなさは戻る可能性のある人たちが完全に見限ったってことか -- 2017-11-17 (金) 15:41:02
    • 新要素どうよ?で見に来た人で+、少しやってツマラン……で夜プレイしなかった人で−、結果トントンってとこじゃね。なんにせよ新要素追加で人増えないって終わってるとしか言えんな -- 2017-11-17 (金) 19:54:28
  • なんかな。味方がどこで何やってるか判らん状況がずっと続いて、どっかでオベ折れて謎逆転とかしまくるの。不特定多数の人間と協力しなきゃいけない集団戦が前提のゲームとしてダメすぎんだろ。召喚や大剣の戦闘バランスがどうこうってのが可愛いレベルで致命的にダメだこれ -- 2017-11-17 (金) 22:36:05
  • いつか過ちに気付くだろう。いつか良くなるだろう。と耐えていたユーザーが糞ゲー見限って去ったのに根本放置の新要素追加でどうして人が戻って来ると思えたのか謎なんだが? -- 2017-11-18 (土) 04:02:12
    • その「根本」ってのがFEZ唯一の「ウリ」なんだよな。「卑怯者が得するリアルな戦略ゲーム」 -- 2017-11-18 (土) 06:55:04
  • いそのー、ライバルウィングズやろうぜー。 -- 2017-11-18 (土) 12:39:06
  • 前夜祭の達成率、PCDだけ大幅に遅れてるな。ろくにぶつかり合いせずに轢き逃げする糞ゲっぷりが表れてる -- 2017-11-18 (土) 16:45:31
  • ついに土曜日でも2000を割る時が近そうだな。まぁ今週のアプデで糞ゲにさらに磨きがかかったから当然の結果だが・・・ -- 2017-11-19 (日) 00:12:53
  • 元々投げられたゲームに継ぎ足してるだけだからどこが根本か分かってないんだろうな -- 2017-11-19 (日) 01:56:23
  • 新要素追加直後の休日で最低記録更新で草 -- 2017-11-19 (日) 02:22:41
    • しかも戦線復帰キャンペーン中 -- 2017-11-19 (日) 10:04:53
    • 何気に休日で2000人斬りそうなのは初なんだよな -- 2017-11-19 (日) 13:56:03
    • 他力本願のアニバチケを報酬に入れるからじゃん -- 2017-11-19 (日) 20:05:09
    • 無能な働き者(爆笑) -- 2017-11-20 (月) 18:53:46
  • リリスゲーすぎてやばいな -- 2017-11-19 (日) 18:55:52
    • リリス自体はどうって来ない。100ダメちょい1発貰っただけでガン下がりするチキン遠距離の謎空間がヤバイ。本来ならダメ分散してみんなでリジェ回復が追い付くようにする設計のはずが他人にタゲなする前提の動きの糞プが増えすぎた -- 2017-11-19 (日) 20:30:27
      • あの範囲でそこそこの仰け反りの大きい攻撃を連打してくるのにそれはないわリリスの移動が速すぎて被エンダーなんてそれこそ真っ先に逃げるだろ -- 2017-11-19 (日) 23:21:45
      • マジレスで一昔前のレイン弾幕と比べればあの程度何ともないわ。あんな弱ダメ範囲攻撃が痛いほど団子で同じ位置にいないで昔みたいに広がりゃいい -- 2017-11-20 (月) 22:48:11
      • リリス単体はそうでも、ジャミングで目が潰されてる+目玉野郎がセットにいるかもしれいので突出したくないが重なって団子になっちまってるよな -- 2017-11-21 (火) 00:42:01
      • 団子になって戦って範囲でぶっぱされるのはバカにされてるからだぞ。俺がそうだった。 -- 2017-11-21 (火) 19:22:37
  • つーか召喚テコ入れとジャミングは別々にやればいいのに何故纏めて一緒にやるんだろうな。露骨に人が減ってもどっちのレスポンスか判んなくなってジャミング放置で召喚弱体とか言うあべこべなコチしそう -- 2017-11-19 (日) 20:35:24
    • 残ってるものを全部出して、FEG用にデータとってんだろう。 -- 2017-11-20 (月) 07:45:33
  • 召喚獣の比率を高めると人が減るってスカルドラゴンで気づかなかったのかな運営 召喚自体廃止してもいいくらいなのに -- 2017-11-20 (月) 03:44:21
    • 召喚とか建築のアップデートで喜ぶ層はとっくの昔に運営自ら駆逐したのになw -- 2017-11-20 (月) 07:46:34
  • いっそ召喚無し、建築もジャミングだけ無し戦場作れるようにすればみんな幸せになるんじゃないか -- 2017-11-20 (月) 15:11:25
  • お前らよかったなー。リリスJTそのままでテスト時より更に課金要素濃くしたアクセエンチャ実装だぞw存分に楽しめよ -- 2017-11-20 (月) 18:24:32
  • 金コ11枚にアニバチケ配布してかろうじて実装前と同じ人口保ったのに、それそのままでさらに糞でデコレーションしてくるとかバラ撒き切れたら3桁あるでしょ -- 2017-11-20 (月) 18:41:23
  • 【悲報】新装備『アミュレット』『スペル』実装 -- 2017-11-20 (月) 19:09:53
  • やべーな、サービス終了感がハンパないんだがwww -- 2017-11-20 (月) 20:00:28
  • エンチャなんてガードだけしかしてないけど、脳筋ゲー加速させて意味あんの? -- 2017-11-20 (月) 20:51:40
    • ガチャだけじゃなくメインシステムで搾り取るモードに入ってきたな・・・ -- 2017-11-20 (月) 21:05:41
    • 見境なく搾り取るモードに入ったゲームが栄えたためしは無い -- 2017-11-20 (月) 21:15:00
      • まあ、どんな仕様になってもプレイするキ***から搾り取れるだけ絞り取って利益を最大化するだけだから、栄える必要はもはや無いとも言える。すなわちまっとうな判断能力を持っているなら、もうFEZを見限るべきタイミングでもあるということですわ -- 2017-11-20 (月) 21:47:57
    • 課金ゲーきたゾ^〜wwwwww散れ無課金老害共wwwwwwwww -- 2017-11-20 (月) 21:31:47
  • 新人のテスト場と回収に入ったな。今年度一杯だわ、これ -- 2017-11-20 (月) 21:35:24
    • はよ終わってほしい。そしてFEZからばらまかれた害悪は電子の藻屑となれ -- 2017-11-20 (月) 22:04:53
  • 久しぶりにやろうかと思って覗いてみたがFEGなんてのが出来るのか。スマホでFEZの操作再現出来るとは思えないがどういう操作系になるんだろう。 -- 2017-11-20 (月) 22:40:26
  • たまにやりたくなるから変わらない味でいてほしかったけど、もう目茶苦茶すぎてたまにやるきもしなくなった -- 2017-11-21 (火) 00:45:09
  • FEZを再起させれないウチヤマってのがしゃしゃり出てる限り爆死しそうやな -- 2017-11-21 (火) 01:08:49
  • アミュレットに着けるのがエンチャならまだしも、新アイテム買えとか…。今の運営なら全部付けたら純片手耐性300こえるwwとかなりそう -- 2017-11-21 (火) 10:37:50
  • 課金ゲーはじまったな!こんなゲームに今更課金するかよ!ww -- 2017-11-22 (水) 02:04:52
  • なんだこの新要素は・・擁護できるポイントが一切ないんだが・・ -- 2017-11-22 (水) 18:14:00
  • とりあえず実装までは様子見だな -- 2017-11-22 (水) 20:18:22
  • たのしかったFEZおわり -- 2017-11-22 (水) 20:35:57
  • FF14の新PvPがFEZ感ありすぎて笑う。 -- 2017-11-23 (木) 00:48:21
    • それが本当だったらFF14民に転生するやもしれん。レベルゲーだったら即日引退余裕ではあるが。 -- 2017-11-23 (木) 06:38:50
  • アクティブ数 2371人 -- 2017-11-23 (木) 00:52:44
  • 今週の木曜が祝日でよかったな。チケ全キャラに配ったけど最低記録更新しそうだった。 -- 2017-11-23 (木) 01:40:08
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Last-modified: 2017-11-19 (日) 00:02:29 (4d)
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