Top > WAR > 貢献度の計算式

貢献度とは Edit

戦争時における各プレイヤー評価値の1つで、戦争終了時にそのスコアおよびランキングが表示される。
また、もらえる報酬(Exp、Ring)にも影響を与える。

[smile] スコア関連の詳細は 報酬」 「ランク を参照。

貢献度の加算式 Edit

戦争中の下記要素によって加算、戦争終了時の合計値が貢献度スコアとなる。

クリスタル取得 Edit

クリスタル1個取得につき 貢献度+1

  • 貢献値に加算となる行為
    行為貢献度加算
    敵を倒した+実際に得たクリスタル数(※)
    クリスタルを座って掘った+掘った数
    クリスタルを受け取った+受け取った数-そのうち以前保持した事のあるクリスタル数
    クリスタルを渡した+0
    死んでしまった+-0
    ※通常は1キルでクリスタル3個獲得するので+3だが、50クリ持った状況で1キルした場合、クリは獲得できないので+0になる。
  • 自分が1度保持したクリスタルは、再度取得しても貢献度は加算されない。
    • 例えば、2人でクリスタル50個を交互に何度もトレードし合っても、1回目の取得分しか加算されない。
    • 受け取ったクリスタルの経路(他人が取得したかどうか、経過時間、トレード経路など)は無関係。
      もちろん、クリスタルを掘った時点で、そのクリスタルを1度所持したことになるし、
      キルによってクリスタルを得た時点でも、そのクリスタルを所持したことになる。
  • 【補足】
    クリスタルのストックについて。
    クリを1つ受け取ると(見やすいように着色◆)
    入口(◆)出口
    2つ目を受け取ると(見やすいように着色◇)
    入口(◇◆)出口
    ここで1個使うとすると、出てくるのは出口にある◆です。
    ◇ではありません。

召喚 Edit

召喚1回につき 固定値加算

召喚貢献度加算
ジャイアント召喚+3
ナイト召喚+4
キマイラ召喚+4
レイス召喚+5
ドラゴン召喚+0
  • 召喚〜解除を繰り返しても、貢献度が随時加算される。2回ナイト召喚すれば+4x2。
  • 召喚には事前にクリスタルを取得/受け取りする必要があるため
    これを考慮すると、実際は 【 上記表 + クリスタル取得分 】 どんどん貢献度が増えていく。

建築 Edit

建築1回につき 固定値加算

建築貢献度加算
オベリスク建築+1〜+5
エクリプス建築+1〜+3
ブルワーク建築+3
アロータワー建築+2
スカフォード建築+0
ウォークラフト建築+3
ゲートオブハデス建築+3
キープ建築+0
  • 建築を繰り返せば、貢献度も随時加算される。アロータワーを3基建てれば +2x3。
  • オベリスク・エクリプスは増加した支配領域によって貢献度増加が決まる
    • 領域が全く増加しない無駄オベリスク・無駄エクリプスは貢献度+1
    • 1本目オベ(エク)建築時、Keep支配領域との重複領域分は、支配領域増加分として換算されない
  • 建築には事前にクリスタルを取得/受け取りする必要があるため
    これを考慮すると、実際は 【 上記表 + クリスタル取得分 】 どんどん貢献度が増えていく。

建築物回復 Edit

セスタスのスキル「サクリファイス」で自軍建築物HPを回復した場合、貢献度が上昇

  • Lv3サクリファイスの場合、回復1回につき貢献度+2
    • スキルレベルによって変化する模様? Lv1だと貢献度加算されない報告あり
  • 回復量は問わない。(200HP回復でも1HP回復でも貢献度加算は1回分。)
  • 回復対象の建築物は問わない。スカフォードでもオベリスクでも貢献度加算は同じ。
    ただし、橋(Wooden bridge)・柵(Wooden Wall)・キープは対象外。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追加:貢献度の加算は、時間によってか、渡されたクリが使われたによって判定されるかのどちらかだと思う -- 匿名希望? 2008-04-26 (土) 22:40:34 (BIGLOBEユーザー)
  • 検証終わっているので、更新しておきます。 -- 政治家RP? 2008-09-12 (金) 14:17:42 (不明)
  • 基本的には輸送、銀行が稼ぎやすいシステムです。銀行より稼ぐと申し訳ないと思う輸送さんは、是非輸送マクロをお使いください。 -- 政治家RP? 2008-09-12 (金) 14:21:01 (不明)
  • 必要クリスタル変わったのでナイト召喚の数値変更しました。 -- 2008-12-21 (日) 00:24:37 (So-netユーザー)
  • クリスタルのストックについてが相変わらず理解できない -- [[ ]] 2009-06-17 (水) 08:31:11 (DIONユーザー)
  • クリスタルのストックの解説が問題になるのは、自分が触ったクリを人に渡し、それがまた自分に戻ってくる場合。このときに貢献度が上がるかどうかは、戻ってくるクリのうち、自分が触った分はどれか、ということに影響するため。 -- 2009-06-17 (水) 15:41:21 (ASAHIネットユーザー)
  • サクリLv1だと加算ないね -- 2009-10-13 (火) 17:48:52 (ぷららユーザー)
  • ひょっとして部隊内とか複数人でトレード回してったら 短時間でもAとかS取れる…? -- 2009-10-14 (水) 01:37:37 (OCNユーザー)
  • ↑すまね 勘違いしてた AやSにとどく数のクリは絶対に必要なのか… -- 2009-10-14 (水) 01:39:36 (OCNユーザー)
  • ↑敵味方にクリ銀がいて、僻地クリとの補給路が確立されていて、召還希望者が多数居て、損傷率が激しすぎたらクリ銀は楽勝にAとかSとか行っちゃうよ -- 2009-10-25 (日) 10:57:20 (Yahoo! BBユーザー)
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Last-modified: 2009-09-30 (水) 19:58:45
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