ランク 
仕様変更前の過去のランクはこちら
ランクシステムの廃止 
16'9/7のアップデートで「ランク」及び「TotalScore」関連の廃止が決まりました。
「ランク」によって上昇していた取得リング補正は「階級」のシステムに吸収されます。
詳細は公式サイトの該当ページを参照して下さい。
9月7日(水)のアップデートについて→http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=20751
ランク・TotalScoreとは 
戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。
現在の累積値はステータスウィンドウで確認することができます。
TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示(★の数)が増えます。
また、一定の条件を満たしていた場合、称号を取得する場合があります。
ランク一覧と恩恵 
戦争に勝利した場合、ランクに応じて報酬Ringにボーナスが入ります。(2007/06/11)
敗戦時はボーナスなし。
ランク | TotalScore | 備考 | 報酬Ring |
---|
★1 | 0〜29 | (他の称号が無ければ) 新参兵の称号 | +0 |
★2 | 30〜79 | 三等兵の称号 | +0 |
★3 | 80〜149 | 二等兵の称号 | +1 |
★4 | 150〜299 | 一等兵の称号 | +1 |
★5 | 300〜 | 上等兵の称号 | +2 |
★6 | 未実装 | |
※途中参戦のため戦争参加時間(%)が短かった場合、報酬Ringボーナスも減算されます(詳細は「報酬」ページ参照)
TotalScoreの加算式 
戦争終了時、以下の各要素によって加算されていきます。
その戦争でのTotalScore加減算の小計がマイナスになる場合は、0として計算されます(戦争参戦前より減ることはありません)。
※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。まだまだ情報募集中。
- 戦争結果ランク
- 【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【貢献度】4カテゴリで高ランクを記録すれば+1〜+3。
【クリスタル(採取数)】は評価対象外
複数のカテゴリで高評価の場合は合算される。
※評価基準値は「報酬」「貢献度」ページ参照
- ランキング
- 【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【貢献度】4カテゴリで、10位以内に入った場合に+1〜+10。
【クリスタル(採取数)】は評価対象外
順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|
加算 | +10 | +9 | +8 | +7 | +6 | +5 | +4 | +3 | +2 | +1 |
---|
複数のカテゴリでランクインした場合は合算される。
- 召喚数
- 召喚を1回行った場合に+1。
- 複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。
- デッド数
- デッド1回毎に-1。
- ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも50位でも、デッド3回なら-3)。
- 召喚でデッドした場合も含まれるが、自力で解除した場合は含まれない。
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