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キャラメイキング Edit

キャラクター名 Edit

  • 名前
    • 半角3〜16文字、全角2〜8文字まで。
      アンダーバー以外の半角記号は使用不可。スペースは半角、全角とも不可。
    • 全サーバ共通で管理されている為、他サーバで既に使われている名前は付けられない。(Zayinサーバは除く)
    • ゲーム中の重要キャラクターの名前を含む名前は付けられない。「シエラ」「ミレーユ」「ケイン」等は不可。
      • 該当語
        「エリス」「ティファリス」「ウィンビーン」「ナイアス」「エラ」「ミレ」「ナヤ」
        「ワドリーテ」「イグルー」「オライオン」「アルベルト」「ライル」「ケイ」
      • 「ヒュンケル」はOK
    • ゲーム中でNGワードとして扱われる言葉を含む名前は付けられない。
       
      ■サーバエラーを避けるためのキャラ命名法■
      残念ながら、現在FEZではゲーム内の「宅配(アイテム送付)」画面を開くと、
      そのままゲームがフリーズし、プレイの続行が不可能になる場合があります。
      (詳しくは、公式サイトの不具合レポートをご覧ください)
      現在、その原因として推測されているのが、キャラクターの名前です。
      FEZでは、1年以上ログインの無かったキャラクターのデータは定期的に消去されています。
      しかし、過去に存在し消去されたはずのキャラクターと同名キャラクターを
      作成してしまった場合、上記不具合が発生する可能性が高いと言われています。
      よって、キャラクター作成時に『誰でも思いつくような名前』『過去に使われていそうな名前』
      でキャラクターが作成できた場合は、残念ながら不具合に見舞われる可能性が高いです。
      この不具合は、既に運営によって1年近く放置され、現在解決の目途が立っていません。
      よってキャラクター作成時のキャラクター命名には、充分に注意してください。
       

性別・クラス Edit

  • 性別
    • 性別によって、能力値や当たり判定に違いはない。
    • 用意されている武器は、現状すべて男女共用。
    • 防具は、男専用・女専用なものが多い。
      • ただし、グラフィックは違っても性能や品揃えは同じ。
      • 男女共通装備もあるが、オシャレ系装備が多く性能は低い。
    • 人口は女キャラ6〜7割で男キャラ3〜4割といったところ。
       
  • クラスを一度決定すると、転職(クラスチェンジ)には下記何れかの特殊アイテムが必要。

容姿 Edit

部位選択肢
フェイスタイプ男女毎に7種類
ヘアタイプ男女毎に7種類
ヘアカラー5種類
瞳の色5種類
ボディタイプ男:5種類大柄ボディ
細身ボディ
格闘ボディ
標準ボディ
少年ボディ
女:5種類スリムボディ
グラマーボディ
標準ボディ
小柄ボディ
少女ボディ
  • メイク補足
    • キャラメイク画面で[R]キーを押すと容姿をランダムセレクトできる。(07/09/11) …前から?
    • 容姿によって、能力値や当たり判定は変わらない。
       
  • 容姿変更
    • 一度容姿を決定すると、「ヘアタイプ」「ヘアカラー」「瞳の色」は下記何れかの特殊アイテムで変更可能。
      「ボディタイプ」「フェイスタイプ」は変更不可。
      • 「RBS利用証」 : 課金アイテム
      • 「RBS利用券」 : リングで購入可能
         

ボディタイプ♂ Edit

少年ボディ標準ボディ格闘ボディ細身ボディ大柄ボディ
bodym2.jpgbodym1.jpgbodym4.jpgbodym5.jpgbodym3.jpg

ボディタイプ♀ Edit

少女ボディ小柄ボディ標準ボディグラマーボディスリムボディ
bodyf2.jpgbodyf4.jpgbodyf1.jpgbodyf3.jpgbodyf5.jpg

フェイスタイプ♂ Edit

タイプ1タイプ2タイプ3タイプ4+カラー1
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タイプ4+カラー2タイプ4+カラー3タイプ4+カラー4タイプ4+カラー5
facem42.jpgfacem43.jpgfacem44.jpgfacem45.jpg
タイプ5タイプ6タイプ7 
facem5.jpgfacem6.jpgfacem7.jpg

フェイスタイプ♀ Edit

タイプ1タイプ2タイプ3タイプ4
facef1.jpgfacef2.jpgfacef3.jpgfacef4.jpg
タイプ5タイプ6タイプ7 
facef5.jpgfacef6.jpgfacef7.jpg

ヘアタイプ♂ Edit

タイプ1タイプ2タイプ3タイプ4
hairm1.jpghairm2.jpghairm3.jpghairm4.jpg
タイプ5タイプ6タイプ7 
hairm5.jpghairm6.jpghairm7.jpg

ヘアタイプ♀ Edit

タイプ1タイプ2タイプ3タイプ4
hairf1.jpghairf2.jpghairf3.jpghairf4.jpg
タイプ5タイプ6タイプ7 
hairf5.jpghairf6.jpghairf7.jpg

瞳の色を5タイプから選ぶことができる。
ただし「♂フェイスタイプ4」のみ特殊で、これを選ぶと瞳の色ではなく髭の形が変わる。

ヘアカラーも5タイプから選ぶことができる。
ただし同じ番号のカラーでも、性別やヘアタイプによって色合いがやや変わる。

性別12345
明るい金

ワールド(サーバ)の選択 Edit

[sad] 2009/2/2以降、一部ワールド(サーバ)で新キャラ作成が制限されます。
  → 「高負荷のワールドにおける新キャラクター作成の一時停止について」 参照

[smile] ただし、制限中のワールド(サーバ)で既にキャラを作成済である場合のみ、パスワードを入力することで、そのワールドに新規キャラクターを作成できます。
  → 「ワールドパス」 参照

  • ワールドパスの仕様(2009/05/12時点)
    • キャラメイク画面で、作成制限中サーバ(灰色表示)をクリックしパス入力を行えば、キャラを作成できる。
    • ワールドパスは、他のアカウントに譲渡する事が可能。
    • アカウント内に1人でも該当キャラが居る場合、合計3つまでパスを貰う事ができる。
      例えばアカウント内キャラがC鯖2名、制限中サーバ(例えばA鯖)1名だとしても、A鯖のパスが3つ手に入る。
    • 現在のキャラがLV20未満でも、LV20以上に育てればワールドパスを手に入れることが可能になる。
      ただし、2009年2月2日以降に作成されたキャラの場合、公式リンク先にあるように入手は不可能。
サーバ名略称開設日開設時期備考アクティブ
人口
Atziluth
(アツィルト)
A鯖2005/10/27
2006/11/02
ROD Closedβ開始時
FEZ Closedβ開始時
ゲームポット &
スクウェア・エニックス
共通サーバ
★★★
Briah
(ブリアー)
B鯖2006/11/02FEZ Closedβ開始時★★★
Chokmah
(コクマー)
C鯖2006/12/07FEZ Openβ開始時★★
Daath
(ダアト)
D鯖2006/12/16FEZ Openβ期間中★★★★
Ether
(エーテル)
E鯖2007/02/02FEZ 正式サービス中★★★
Felix
(フェリックス)
F鯖2007/11/19★★★★★
Gimel
(ギーメル)
G鯖2009/06/29
Zayin
(ザイン)
Z鯖2007/10/23ハンゲームサービス開始時ハンゲーム専用サーバ
専用クライアントが必要

 Guide/人口調査 ← 現人口の参考に。

  • MORPGではないので、必ずしも接続人数が多いほど良いわけでもない。
    • 逆にログイン人数過多サーバだと、人の多い時間帯では各戦場への参加エントリーがすぐ上限(50人)に達するため、
      遊びたいのになかなか戦争参戦できず、無駄な時間を浪費してストレスが溜まるケースも。
      サーバも総じて重く、ログイン作業や画面切り替えがモタモタしたりなどでもストレスを感じる可能性あり。
    • 特にAtziluthサーバは様々な要因により、長時間レスポンスが無くなる等の問題が多発している。(2008/12現在)
      こちらで告知されています
  • サーバ選択時に並んでいる順番とオープン日は無関係。名前の頭文字がABC順になっているのでそれで判断。
  • レベル上限近くまで簡単に達するため、どのサーバを選んでも、古参キャラの性能に追いつくのは容易。
    どのサーバを選んでもキャラレベル平均はそれほど変わらない。
  • 同一サーバのキャラ同士は、アイテムの「宅配(送受)やトレード」が可能。サーバ間では不可能。
    アイテムのやりくりをしたいなら、キャラ作成サーバは絞った方が便利。
     

所属国 Edit

  • 所属国の決定
    • 最後に所属国家を選び、キャラメイクは完了となります。
      FE世界観や、下記情報なども参考に決めてください。
    • 現状、移籍や亡命などのシステムは存在しないため、後から所属国を変更することはできません
    • 登録国民数の偏りが大きい場合、登録制限が掛かることがあります。
      • そのサーバにおいて、登録人口数が 「人口最少国の1.5倍以上」 である国家には、新規キャラを登録できません。(2008.3現在)
      • 登録する前に選択した国の人口(その国に登録されたキャラ数)が表示されますので、参考にして下さい。
         

国家間の差 Edit

  • キャラ性能差
    • どの国を選んでも、キャラ自体の能力値やスキル成長に違いはありません。
      • 「ネツァワルだと攻撃力が高い」「カセドリアだと弓の射程が長い」
        「エルソード所属兵だけ使える魔法がある」のような差は一切ありません。
      • 街並みは違えども、装備やアイテムは基本的にどの国でも同じものが売られています。
         
  • クエストアイテムの違い
    • 部隊に入ると取得可能な、通称「部隊服」装備は、国ごとに色等が異なります。ただし能力差はありません。
    • FEZにはいくつか「クエスト」があり、その内容は細かい部分で国ごとに違いがあるものの、差がつくものではありません。
    • 通称「武器作成クエスト」にて入手できる強力な武器の種別は、国ごとに異なります。
      国家名武器クエスト報酬
      ネツァワル国両手武器(ヴリトラ)
      カセドリア国弓(サラスヴァティ)
      エルソード国杖(ウシャス)
      ホルデイン国片手武器(ドゥルガー)
      ゲブランド国短剣(クヴェーラ)
      • ただし、上記武器はトレード可能なので、他国の武器も入手自体は可能です。
      • エンチャント不可能というデメリットも持つため、戦争で使われる機会はあまりなくなりました。
        →数値上は上記武器の攻撃力が最高ですが、今では比較的入手の容易な各種武器を強化したり、
        各種エンチャントを付与する事で、確実に上記武器装備時のキャラ性能を上回る能力を得られます。
         
  • 国家間の傾向差・人数差など
    • 国家イメージによる差
      • 世界観などからの国家イメージと、クラス比率には少し関連があるようです。
        上記の武器作成クエストも影響して、どのサーバも以下のような傾向がありました。
        ※ただし、優遇されるクラスとあまり好まれないクラスは、どのサーバーや国でも差は殆どありません。
        国家名国王&側近イメージクラスの相対的傾向
        ネツァワル国ワイルドなライオン型獣人と、その娘である獣人の少女ウォリアー(特に両手)がやや多め
        カセドリア国か弱いエルフ姫と、渋いウィリアムテルスカウト(特に弓)がやや多め
        エルソード国古典的魔法爺と、妖精トリオソーサラーがやや多め
        ホルデイン国ジャンヌダルク美女と、説教軍師ウォリアー(特に片手)がやや多め
        ゲブランド国お気楽王子と、中性的眼鏡っ子スカウト(特に短剣)がやや多め
      • 国家の詳細は Guide/FE世界観を見てください。
      • 特定のクラスだけが多くなると弱点が出来るので、どの国もバランスを求めています。
      • サービス開始後数年が経ち、プレイ年月の長いユーザも増えるに従い、職構成はかなり均一化が為されています。また、転職機能が実装されている現在では、クラス構成はスキルバランス変更などで大きく変動するため、「クラスの相対的傾向」はあまり参考にはならないでしょう。
         
  • 人数差
    • 現状は各サーバとも、戦争における各国の勝率差が存在します。
      勝率の良い国には、「勝ちを欲するプレイヤー」が集まりやすく、勝率の低い国からはそのような人が去りやすいという
      所謂「勝ち馬乗り」による人の移動があります。
    • その結果、各国のログイン人口に大きな人数差が生じると、勝率にも影響を与えるケースがあります。(後述)
       
  • Q&A
    • Q : どういう国が有利な国?
      • 人口が多く、クラスバランスが良く、最高性能装備やエンチャントアイテムを使う人が多く、高レベルキャラの比率が高い国。
        (&このWikiをちゃんと見てる人が多い国!)
         
  • Q : 人口の多い国が強い国?
    • どのサーバーでもログイン人口の多い国は(戦争の人数割れが起こりにくいため)有利な傾向にありますが、
      各個の戦場でみれば「強さの要素」にあたえる局地的な影響は少なめです。
      1つの戦場は最大でも50vs50の人数で行われるため、その人数を参加者で埋めてしまえば国家総人口は無関係になります。
      また、人数差のある戦場には他国プレイヤーが少数国側に援軍参戦できる「援軍システム」もありますので、
      人数差のつく戦場は少なくなりました。
      結局、参加プレイヤー同士の連携や練度、一丸となって動く協調性が最も重要です。
    • ただし現状、一部のサーバのように国家間のログイン人数差が2倍近くになってしまうと、
      少国側は人数を埋められる戦場数が少なくなる関係上、人口の多い国が「人数差を利して勝利」するケースが増え、
      勝率を伸ばす傾向が現れます。
      援軍の士気は低くなりがちで、戦力として期待しにくいので、
      人数に任せて戦争を沢山起こすことにより、戦場での優位性を得られやすくなります。
    • 長期的に見た場合、人口の多い分優秀なプレーヤーの実数も多くなることが挙げられます。
      特に大事な戦争などでは、精鋭の数を集めやすくなります。

      これらにより、勝率は人数の少ない国に対して比較的高くなり、得られる経験値や報酬も比率的には高くなるでしょう。
      それが各戦場での個vs個の戦いでダメージ比率となって現れて来ます。

      余談ですが・・
      「必ず半分のプレイヤーは負ける」戦争ゲームですから、
      参加した戦争で敗戦が続くことで士気・興味が削がれ、辞めていくプレイヤーなども出てきます。
      そのためより人数差が助長され上記の繰り返しに陥る傾向があります。

開始! Edit

キャラクターが完成し初ログインを果たすと、簡単なチュートリアルやチュートリアルミッションで説明がされます。
操作説明はゲーム中にHキーを押すことで再度見ることが可能です。

また、【システム】メニューの【チュートリアル】を選ぶと、分かりやすいムービーで基本操作から戦争方法までを学ぶことができます。 とりあえず目を通しておきましょう。

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボディータイプ -- 2009-05-30 (土) 02:33:27 (OCNユーザー)
  • 性別・クラスの項目のヲリ画像が卑猥なものに変更されていたので取り急ぎ消しておきました 形式まちがっているかもしれませんのでチェックできる方おねがいします -- 2009-08-13 (木) 16:55:14 (DIONユーザー)
  • 荒らしが動いてるようなので、先手打って復元しました。ついでにセスタス画像も追加。 -- 2009-08-13 (木) 21:48:28 (ダブルルートユーザー)
  • 初心者は長身なボディタイプは選ばない方が良い 戦場で見ると分るが目立つため非常に狙われ易い -- 2009-09-03 (木) 10:53:57 (DIONユーザー)
  • 新キャラ作成制限って解除されたんでしょうか? A鯖にさくっと作れました。 -- 2009-10-02 (金) 03:09:53 (SANNETユーザー)
  • 名前って変更できるんですか? -- 2009-12-01 (火) 01:37:04 (OCNユーザー)
  • できぬ --  ? 2009-12-09 (水) 17:29:40 (BIGLOBEユーザー)
  • ショタロリボディは命中判定の部分が少し小さい。座っているとMob弓があたらないなどの利点あり -- 2010-01-02 (土) 18:24:25 (DIONユーザー)
  • 「容姿によって、能力値や当たり判定は変わらない」と書いてあるよ。皿♀お座りなら確かに当たらないけど。 -- 2010-01-02 (土) 19:18:56 (OCNユーザー)
  • 判定に影響がなくても物陰に隠れて何かしようとした時に見つかりにくい分小柄な方が有利かと -- 2010-01-22 (金) 23:48:52 (Yahoo! BBユーザー)
お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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Last-modified: 2010-01-02 (土) 18:32:23
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